[討論] 台灣格鬥遊戲是不是應該要多推廣?

作者: a86425380 (翔翔翔)   2023-04-02 20:24:38
剛剛看到我們台灣選手
石油王拿了史上第一個evo快打台灣冠軍
太神啦
其他遊戲現在都已經連冠軍競爭能力基本上都有點距離了
台灣是不是要好好發展格鬥遊戲?
感覺很猛欸
作者: pokemon (缺工作)   2022-04-02 20:24:00
太難
作者: MomoSaiko (課金母豬)   2023-04-02 20:25:00
門檻太高
作者: jackjoke2007 (jjk)   2023-04-02 20:25:00
石油王還要再打幾年 太神啦
作者: newage5566 (56新世紀)   2023-04-02 20:25:00
現在已經連XX元年都懶得提了
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2023-04-02 20:25:00
真人快打 還有球棒
作者: hiugundam   2023-04-02 20:26:00
轉招的硬門檻太高
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2023-04-02 20:26:00
生死格鬥 鐵拳 劍魂
作者: bluejark (藍夾克)   2023-04-02 20:26:00
就小圈圈遊戲怎麼推
作者: cleverjung   2023-04-02 20:27:00
跟跑跑一樣 大部分人只看不玩
作者: pokemon (缺工作)   2023-04-02 20:28:00
6代 簡易可以看看
作者: shadowdio   2023-04-02 20:29:00
沒辦法 FTG簡化到現在這地步 還是沒人玩
作者: motw1999 (我的拳可還沒生鏽啊)   2023-04-02 20:29:00
轉招還算事小 難的是學習應對
作者: hsiung9 (熊九)   2023-04-02 20:29:00
你知道有牌的放大型格鬥遊戲店面 光那張牌照要1000萬嗎這就是智障政府
作者: sustto (sustto)   2023-04-02 20:29:00
電競元年==
作者: hsiung9 (熊九)   2023-04-02 20:30:00
打格鬥遊戲跟賭博電玩劃上等號 推個鳥
作者: Lizus (不亢不卑)   2023-04-02 20:30:00
一堆人連魂系隻狼 仁王臥龍都嫌難了 玩格鬥根本要他們的命
作者: joesong1986 (joesong)   2023-04-02 20:30:00
街機都死透了 湯姆熊都騙小孩的大陸機
作者: hsiung9 (熊九)   2023-04-02 20:31:00
魂系和格鬥不同
作者: cor1os (大丈夫だ問題ない)   2023-04-02 20:32:00
格鬥 RTS就是門檻太高沒人玩
作者: loverxa (隨便的人)   2023-04-02 20:32:00
痛苦太多 回饋太少 沒有玩遊戲的for fun感
作者: loverxa (隨便的人)   2023-04-02 20:33:00
其他靠賽遊戲還比較有機會
作者: fenix220 (菲)   2023-04-02 20:33:00
FTG輸了沒隊友怪 推廣不起來
作者: hsiung9 (熊九)   2023-04-02 20:34:00
現在格鬥遊戲越來越簡化操作指令了 但是重點是新人不願意投入時間練習
作者: sustto (sustto)   2023-04-02 20:34:00
一堆連英高遊戲都覺得難 打格鬥pvp根本連開始都沒動力
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2023-04-02 20:35:00
格鬥跟RTS真的好難...
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2023-04-02 20:35:00
每次奪冠都是元年,然後 就沒有然後了
作者: Fates   2023-04-02 20:36:00
難 都變成小圈圈討論了 國外也是一樣
作者: sustto (sustto)   2023-04-02 20:36:00
收看足球人口更多 還不4年後見
作者: CowBaoGan (直死之馬眼)   2023-04-02 20:36:00
先想辦法把觀眾人數維持住吧 FTG這麼難上手的東西推廣不起來的
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2023-04-02 20:38:00
早就沒有人去打大台啦
作者: ad86315 (J7029)   2023-04-02 20:39:00
玩遊戲全盛期的電玩店,網咖都式微了
作者: bluejark (藍夾克)   2023-04-02 20:40:00
高手打都是比心機抓空檔不是出招問題了
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2023-04-02 20:41:00
職業選手都是線下集訓或者打線上
作者: hsiung9 (熊九)   2023-04-02 20:41:00
政府對街機牌照垃圾政策加疫情最後一擊 街機早死了
作者: hbkhhhdx2006 (比格踢)   2023-04-02 20:43:00
挫招只是基本 立回那些才是重點 所以就算簡化了還是難入手
作者: RandyAAA (AAA)   2023-04-02 20:44:00
台灣目前感覺是缺線下集會所
作者: pony147369 (Ade)   2023-04-02 20:44:00
難吧 拜五怕厚系不都收了
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2023-04-02 20:44:00
以前在湯姆熊
作者: Second2two (吉翁二等兵)   2023-04-02 20:45:00
回饋太少,失敗自負的遊戲太難推了
作者: umapyoisuki   2023-04-02 20:45:00
六代沒有出招問題,喜歡挑戰魂系的可以試試
作者: max83111 (攻擊態度)   2023-04-02 20:46:00
只是不喜歡輸而已 而且輸了還沒隊友怪 體驗太差 不如玩手遊 錢花下去一定贏
作者: bluejark (藍夾克)   2023-04-02 20:48:00
選手練習時都是在練角色的出招判定打小動作其實超無聊
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2023-04-02 20:48:00
SF6反而是那個Drive的管理很吃重吧? EX跟Drive技全部靠那
作者: fenix220 (菲)   2023-04-02 20:48:00
ET跟魔王都有開店可以打 也是慘澹經營
作者: h75311418 (Wiz)   2023-04-02 20:49:00
在那邊練搓招接技練幾十小時,然後跟人對戰還是被虐實在做不到QQ
作者: Rocal (Rocal)   2023-04-02 20:49:00
ET跟魔王都收了
作者: iop19880107   2023-04-02 20:49:00
就算是我經歷過街機格鬥天王盛行的年代,練接技就練很久了,而且小朋友打街機高機率5元連電腦第一隊第一個人還沒打完就被挑下來了,體驗極差
作者: doremon1293 (模仿者)   2023-04-02 20:49:00
沒人玩的小眾遊戲 要發展什麼
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2023-04-02 20:49:00
那種開店本身就很燒錢,以前懷寧街更早有一家也是收攤.
作者: Lizus (不亢不卑)   2023-04-02 20:50:00
現在普遍玩家換遊戲也很快 很多人寧願玩得多但玩不精 你要
作者: fenix220 (菲)   2023-04-02 20:50:00
原來連ET的DBJ都收了........
作者: Lizus (不亢不卑)   2023-04-02 20:51:00
他把大多時間都砸在同一款遊戲 也很難
作者: max83111 (攻擊態度)   2023-04-02 20:51:00
現在都嘛有家用版 連線也有rollback比較少被拒戰 一片遊戲錢就隨你打到爽了
作者: Pep5iC05893 (結束)   2023-04-02 20:55:00
跟巧固球推廣不起來的原因一樣
作者: hsiung9 (熊九)   2023-04-02 21:05:00
有些小店就是只放幾台格鬥遊戲街機 然後被檢舉沒牌照只能關店 不要跟我說申請牌照就好 放格鬥遊戲街機和賭博機台一樣同屬娛樂類牌照 根本不可能申請然後吃錢速度更快的夾娃娃機屬益智類牌照 很好申請 簡直是腦殘政策
作者: GyroZeppeli (傑洛齊貝林)   2023-04-02 21:10:00
光是接技就要練兩三個小時 收獲太少痛苦太多的遊戲
作者: hsiung9 (熊九)   2023-04-02 21:11:00
魔王的店幾年前就收了 ET最近也收了這邊提一下 ET和魔王開的店和傳統街機不同 基本上是不能有投幣這行為 才能規避牌照問題
作者: acezero (艾斯零)   2023-04-02 21:15:00
連電腦都打不贏的人一堆,像我就是XD
作者: john2355 (Air)   2023-04-02 21:18:00
入場免費在說 不然沒人想進去被虐
作者: c192r1b1c (漢堡人)   2023-04-02 21:21:00
輸才會成長 被虐才好 但是虐太慘會灰心
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-04-02 21:21:00
痛苦太多 收穫基本上是沒有 等老屁股退光了在玩吧
作者: homeboy528 (歐陽)   2023-04-02 21:23:00
我就是不玩格鬥遊戲的那種XD
作者: hsiung9 (熊九)   2023-04-02 21:23:00
入場免費阿 會這樣問的真的是雲
作者: homeboy528 (歐陽)   2023-04-02 21:24:00
一不愛PVP,二喜歡練等爽打CPU格鬥遊戲兩個都辦不到XD
作者: GyroZeppeli (傑洛齊貝林)   2023-04-02 21:24:00
格鬥遊戲最好玩的時候就是找一群朋友菜雞互啄 新手時輸也會很開心 當你想變強想開始認真玩後 有兩種可能 不是天選之人 就是直接輸到被退坑
作者: motw1999 (我的拳可還沒生鏽啊)   2023-04-02 21:30:00
我想他的意思是有免費發送遊戲本體才要玩XD
作者: akabane79 (毛色黯淡的狼)   2023-04-02 21:32:00
我就是非天選但一直有在玩的人,所以都不敢推朋友玩FTG,回饋真的太少了。
作者: ChrisWine   2023-04-02 21:35:00
選手都只能自立自強了,別說推廣了
作者: h75311418 (Wiz)   2023-04-02 21:35:00
Riot 有想開發免費的,簡化指令的格鬥遊戲或許是個方向
作者: swayoung (Fiiish)   2023-04-02 21:36:00
說搓招難的根本只是藉口,給你玩DBFZ全部指令都是236、214,你就玩得好嗎?不願意花時間研究進退應對,難怪一堆人打不贏大樹守衛
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2023-04-02 21:37:00
呼 好險我打得贏大樹守衛也不想練格鬥遊戲
作者: h75311418 (Wiz)   2023-04-02 21:37:00
就不想那麽累呀管別人是不是藉口
作者: homeboy528 (歐陽)   2023-04-02 21:39:00
我法環一周目全近戰全破也懶得研究格鬥遊戲阿XD
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2023-04-02 21:41:00
難 你去玩一個下午就知道為啥沒什麼人玩
作者: johnli (囧李)   2023-04-02 21:41:00
動作遊戲跟格鬥遊戲差很多
作者: motw1999 (我的拳可還沒生鏽啊)   2023-04-02 21:41:00
大樹終究是個AI 不是有無限變化性的人類對手
作者: s921619 (麻糬)   2023-04-02 21:42:00
和人類對打好玩的地方就是你可以讀他的動作 他也會讀你的動作 XDDDD
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-04-02 21:43:00
打線上也差不多 基本上不是虐人就是被虐 成就感都沒多少
作者: umapyoisuki   2023-04-02 21:43:00
xgp也有格鬥遊戲玩 實質免費 可以試試
作者: max83111 (攻擊態度)   2023-04-02 21:45:00
這也同時就是難的地方 ai動作邏輯永遠一樣 看不懂只要練到懂就好 人可沒這麼容易摸透
作者: maplenight (刀下留人)   2023-04-02 21:51:00
上班被老闆虐下班被玩家虐,沒那麼多斗M玩家
作者: caryamdtom (囧人不囧)   2023-04-02 21:52:00
一群人程度差不多的話很歡樂,但一上線就被虐爆心情就會很差,而且還要看遊戲本身風格,大亂鬥就很受歡迎啊
作者: max83111 (攻擊態度)   2023-04-02 21:56:00
大亂鬥可以多人啊 而且還有道具這種運氣比重高的變數如果今天大亂鬥只有1v1無道具給你打就不一樣了
作者: randykaku (換個想法就換個心情)   2023-04-02 22:03:00
明明kof有et跟zjz都有冠軍實力,不過認真覺得可以多推廣,台灣電競是挺有潛力的
作者: bala045 (so sad)   2023-04-02 22:31:00
不需要
作者: egg781 (喵吉)   2023-04-02 22:35:00
怎麼推?你喜歡整天被電嗎?
作者: GETAL (YES MAN!)   2023-04-02 22:49:00
上面有人罵牌照,那個有沒有都沒影響啦,日本自己街機都死的差不多了真的以為開放牌照就能再興街機? 笑死
作者: hsiung9 (熊九)   2023-04-02 23:17:00
早死和晚死的差別阿 你哪邊看到我說要振興三校街機?
作者: swayoung (Fiiish)   2023-04-02 23:18:00
我倒是希望能電我的人都願意電我一整天啊
作者: angie668492 (Oo太極oO)   2023-04-03 00:20:00
哪個拿冠軍就培養哪個??這樣一點系統跟未來性都沒有吧
作者: iqeqicq (南無警察大菩薩)   2023-04-03 01:08:00
真的,別再執著於MOBA這個我們每玩必輸的死胡同台灣還不如推廣博弈電競
作者: hololive45P (MIKO-MIKO-MI)   2023-04-03 01:17:00
連觀眾都快沒人看了==上班就夠辛苦了,玩遊戲還要玩得虐待自己幹嘛
作者: bluejark (藍夾克)   2023-04-03 01:40:00
也就是因為格鬥太偏門了所以都逅不太能算正規聯業電競
作者: ayufly (.)   2023-04-03 01:41:00
連電腦都打不贏代表沒天分 就別浪費時間了
作者: bluejark (藍夾克)   2023-04-03 01:50:00
電競不只是打遊戲 電玩比賽就一堆玩家打興趣的電競是一項有規劃的賽事環境
作者: joverKJ (弓ㄙ)   2023-04-03 03:12:00
格鬥超難== 所以我乖乖去打現實的拳擊了
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2023-04-03 06:24:00
挫折感超大的類型 必經被壓著牆打
作者: SapphireNoah (DougWhite)   2023-04-03 06:41:00
現在都玩3軸動作遊戲 你格鬥還在平面 動作爽度差那麼多 輸贏回饋少得可憐 看起來格鬥遊戲根本幾十年都沒進步 左右橫移 打架 輸贏 沒了
作者: bye2007 ( )   2023-04-03 08:35:00
格鬥遊戲也可以打電腦 看看劇情模式和畫廊圖鑑 自爽很好
作者: lastphil (おやすミルキィ)   2023-04-03 09:49:00
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