https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=25&sn=391957
動態難度我有稍微研究一下,本來以為專家鎖在難度10,結果還有更高的難度11
不過其實S+沒這麼難,尤其現在一堆炫炮打法開發越來越多,做好前置準備,抄作業還是
能完成
https://i.imgur.com/ShveKNw.jpg
縮圏我也覺得很不適合RE4系統,導致我覺得不用縮圏的武器在高難明顯順手很多,栓狙
直接機瞄都比蝴蝶好用,弱點三倍都能取代麥格農了,殺手7是太晚入手
U3如果真的有ADA篇我覺得有可能還是會出場,現在先期待傭兵模式會不會給原版的PRL41
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