作者:
feedcat (貓貓)
2023-04-07 06:18:24剛剛一看竟然快10年前的e3就有曠野之息預告,
沒想到這種幾乎輾壓各開放世界的遊戲,
早在快10年前就開始有消息,
開始設計構想跟製作時間應該更早,
放到現在一樣是開放世界中神作之一,
價格幾乎掉不下來,
有沒有哪個遊戲也有類似的感覺?
卦否??
作者:
syldsk (Iluvia)
2023-04-07 06:20:00Cyberpunk,不過是反面
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2023-04-07 06:20:00神應該也很早就開始構想了
作者:
estupid (For What)
2023-04-07 06:21:00FF15:
作者:
langeo (langeo)
2023-04-07 06:23:00最早是WIIU的遊戲啊
作者:
Armour13 (鎧甲)
2023-04-07 06:25:00FF15 06年到16年才出
作者:
syldsk (Iluvia)
2023-04-07 06:26:00作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-04-07 06:50:00平平是超早公布預告老任就是這麼早就有構思好屌 SIE就是做超久超慢不務正業
作者:
ps30 (我用假名說真的話)
2023-04-07 07:10:00比例問題,老任遊戲基本上都是發表後一年內出
作者:
ian115 (伊恩176)
2023-04-07 07:14:00成品等級問題
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-04-07 08:10:00因為SIE很常搞那種只有CG卻還沒有進度的事吧
作者: supersusu (蘇趴Saiyan) 2023-04-07 08:13:00
唯有薩爾達,能超越薩爾達
作者:
bestadi (ADi)
2023-04-07 08:57:00薩爾達不一樣啊 很愛延期 BOTW甚至為了NS首發延期一年
作者: kamener 2023-04-07 08:57:00
還不是靠勞改社
作者:
kaizea 2023-04-07 10:28:00老任能護航的多得是吧
因為成品有差啊,信用累積下來才導致兩家公司不同的評價