Re: [情報] 96.4%的日本新手遊將會在5年內消失?

作者: Deltak (藍田五十弦)   2023-04-10 15:01:45
一個文中提到的問題是玩遊戲的比重減少
也就是用手機的時候做別的事情變多
很明顯就是看短影片之類的吧
休閒玩家發現看短影片更休閒
連開遊戲收菜都不用
自然會流向那些消遣
我認為另一個原因是競爭關係
老遊戲要留住玩家
新遊戲又要吸引玩家
自然能分到的大餅就越來越少
新推出的遊戲能吸引到PAD艦C十年老課長嗎==
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-04-10 15:03:00
艦B好像就拿到不少C的玩家不是?
作者: Louta   2023-04-10 15:04:00
一個人能同時玩幾款手遊確實也是個問題隨著遊戲數量越來越多,誘因要高到我願意放棄在玩的其中一款確實更不容易
作者: goliath   2023-04-10 15:05:00
遊戲太多 玩家的時間是有限的 殺成紅海
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-04-10 15:07:00
玩複數手遊的時候 解每日真的頗痛苦 有時候還一起開活動 我覺得一兩個手遊就極限了我之前受不了方舟開的保全浪費時間和無限錄影帶 一氣之下就砍了 現在每天不用看錄影帶也用排班 太舒服了
作者: Louta   2023-04-10 15:11:00
我現在玩兩款加一個原神,說實在有新遊戲我也沒時間玩
作者: NaruCat (四郎)   2023-04-10 15:14:00
很多手遊一直在往減少負擔走不是沒道理的,檔案就很明顯
作者: Valter (V)   2023-04-10 15:15:00
要人家忍痛放棄付出多年的帳號 可能也要那個遊戲作死夠多我之前FGO陸服養得很完整即使大家一直嘲笑還是捨不得放掉直到去年和諧到一個誇張的程度才終於決定放棄
作者: NaruCat (四郎)   2023-04-10 15:15:00
艦B上次大活感覺也是在測試新的模式
作者: Louta   2023-04-10 15:16:00
我也在等原神什麼時候濃縮可以疊,探索可以一鍵重置
作者: soulgem (あたしって、ほんとバカ)   2023-04-10 15:21:00
(沒有手遊了, 兩次都是剛過五年就嚥氣. 現在是不信狀態)(很長時間不會再看手遊就是不信.)
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-04-10 15:21:00
濃縮和探索還好 先叫他把體力上限改200 這樣我就不用開手機登了
作者: tn1983   2023-04-10 15:21:00
B服和諧能算他自己做死嗎 不和諧可能連審查都不用過了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-04-10 15:23:00
對玩家來說就是他在作死啊 你看台服艦B關那一天44影響多大 直接拆了指揮官的數量根基
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2023-04-10 15:24:00
不就是很多玩家發現自己根本不是想玩遊戲 只是想消耗時間 就往更容易消耗的媒體去了
作者: Louta   2023-04-10 15:28:00
濃縮的差別在我有時候沒空想直接做阿
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-04-10 15:28:00
他不會讓你疊的 給我每天上線
作者: Louta   2023-04-10 15:29:00
我要疊還是要每天上阿XD
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-04-10 15:32:00
不行 你要每天上線花掉五個濃縮 不然會有一群懶鬼囤積好幾百個濃縮
作者: Louta   2023-04-10 15:35:00
囤一下對米哈遊也沒影響吧XD
作者: fi (fi)   2023-04-10 15:37:00
真的沒在玩手遊了
作者: willytp97121 (rainwalker)   2023-04-10 15:39:00
在線時間也是KPI指標啊 不然你以為它幹嘛發明那麼多無聊的小活動和煩人的解謎消耗你時間
作者: Louta   2023-04-10 15:39:00
現在什麼素材遺物本對我來說完全是拖時間的東西
作者: efkfkp (Heroprove)   2023-04-10 15:40:00
每日真的蠻討厭的,像我就原神須彌afk了只留崩3一款,因為崩3每日有減負點點五分鐘就結束,原神每日4個20分鐘以上加
作者: Louta   2023-04-10 15:40:00
當初巴哈說希望濃縮可以一場用完就被嘴了XD
作者: Louta   2023-04-10 15:41:00
我是真的希望遺物素材本可以直接掃蕩啦
作者: soulgem (あたしって、ほんとバカ)   2023-04-10 15:43:00
真的令人害怕的趨勢是沒人願意動手, 大家都只用看用幻想
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-04-10 15:43:00
可以掃蕩更好 直接告訴我今天出的八個是什麼垃圾
作者: Louta   2023-04-10 15:45:00
有一部分原神玩家還是對掃蕩很敏感阿我是不知道遺物素材本有什麼樂趣值得一刷再刷啦
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-04-10 15:46:00
對於那種玩家我只能說 拿你可以不要掃蕩 繼續手動啊 他如果說每日都可以點過去那我更好*那你
作者: imsaint (風二)   2023-04-10 15:47:00
我現在解完每日就下了 聖遺物根本浪費生命的東西
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-04-10 15:48:00
聖遺物主要是回饋極低 基本上都是垃圾 幾個禮拜終於出一個能看的胚子 然後你把他強成垃圾
作者: Louta   2023-04-10 15:48:00
我是好奇那些對掃蕩反感的平常有沒有用濃縮樹脂啦XD濃縮就是一個給的不乾不脆的設計
作者: max83111 (攻擊態度)   2023-04-10 15:53:00
那種就死忠 公司沒給的東西你想要就要你滾去玩別的遊戲
作者: efkfkp (Heroprove)   2023-04-10 15:56:00
真的,不如分化的乾脆一點,給個160體選項點一下直接爆5個金聖遺物,然後刷一場聖遺物改成16體,讓想刷的刷到爆一天十個,不想刷的拿5個不好嗎?
作者: HatomiyAsuka   2023-04-10 16:05:00
我是覺得消費利基再縮小下去,就是會慢慢開始死掉一大片弱小的產出者,這是沒有辦法挽救的趨勢
作者: wrh810701 (wrh)   2023-04-10 16:26:00
刷聖遺物就跟馬娘養比賽馬一樣精神汙染,差在有沒有真PVP而已..
作者: GoetheBeer   2023-04-10 16:55:00
其實在玩的不同手遊圈都很常看到把掃蕩當作垃圾功能、唾棄這種改法,但也只是個功能,感覺整個被打上垃圾標籤也挺妙
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-04-10 17:03:00
什麼垃圾功能 就沒意義的周回你看錄影帶也爽喔 掃蕩就是手遊最偉大的功能
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2023-04-10 17:10:00
花時間ok 但要花在有意義的地方 你劇情好地圖關卡設計多變有趣我花再多時間都ok 如果只是消耗體力做機械性重複作業來換資源資源 沒掃蕩我多弄一分鐘都很煩
作者: jeffbear79 (jeff)   2023-04-10 17:20:00
反正大部分手遊就是炒短線吸金而已,目的達成當然就早點收攤換下一款。

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