兩個原因,一是玩膩了二是展開麻煩
在異世界流行之前都是現實架空開掛是主流,四天王之類的也是因此而生的。用好用滿
的最後就變少人玩了
展開麻煩則是在於背景的存在意義,既然要接近現實那自然也要有現實的影子,什麼法
律秩序都是基本,然後日本偏偏又不喜歡讓主角過於無視生命價值與社會法律等民情規
則,跑到非現實異世界都這樣了現實就更不用說了。十個主角九個守序,能演的自然就
變少,說白了就是自我限制的結果
一堆有超能力的主角不是各種裝死當普通人就是順從於社會不用能力。突然覺醒或獲得
能力的八成也是站在國家或秩序方,至少保底不是惡人。除了跟敵人幹架外沒什麼能演
的,幹架有大規模破壞殺戮的情況又少。這也是校園流出頭天的原因,因為可以加入各
種要素填補無聊
異世界的話沒人可打至少還能打怪或是發掘拓荒。現實要塞這些就變成末世了