[閒聊] 缺乏敘事性?「瑪利歐之父」宮本茂再談

作者: swallow753 (下午茶)   2023-04-12 22:00:54
來源:https://tinyl.io/8Jss
原文:
https://variety.com/2023/film/features/super-mario-bros-movie-shigeru-miyamoto
-interview-1235572488/
任天堂影視與照明娛樂所共同推出的電玩改編3D動畫電影《超級瑪利歐兄弟電影版》(
The Super Mario Bros. Movie),雖然在上映後就立即得到絕大多數的觀眾好評,更是
期待未來的續作表現,是否有機會帶出壞利歐、黛西公主、羅潔塔...等角色,只是對於
部分影評來說,卻是因「缺乏敘事性」、「敘事方面極其懶惰」、「不像一部電影」...
等觀點,而給予了負評。
而對於《超級瑪利歐兄弟電影版》故事方面的表現,其實「瑪利歐之父」兼任天堂執行長
—宮本茂先生,在日前接受外媒《Variety》訪談時,就提到了劇情設計的想法,是否會
影響到遊戲本體的疑慮。
「瑪利歐在任天堂的存在,一直都是為了能夠幫助遊戲更有趣、更為創新的電玩角色,」
宮本茂先生說,「所以在電影中,我們對於為瑪利歐打造他的背景故事這件事困擾了一陣
子,主要是我們希望瑪利歐是一個不受到任何限制的一個角色,倘若為他建立背景故事,
這可能也會對往後遊戲本身產生負面影響。」
大多數人對於瑪利歐的印象,一直都是穿著藍色工作吊帶服、戴著上頭有著M的紅色大帽
子,還有留著濃密的鬍鬚,喊著有著義大利腔調的「Mamma mia!」、「Here we go!」、
「It’s-a me!」,而在《超級瑪利歐兄弟電影版》中,則是為了電影版的考量,照明娛
樂才追加了家庭背景、如何成為水管工等少量元素,但也僅此而已。
畢竟對於一手打造「瑪利歐」的宮本茂先生來說,他有著什麼樣的故事背景,他究竟是誰
這件事,一點都不重要,重要的是如何將多年以來,我們在紅白機、Nintendo 64、3DS、
Wii、Switch中所體驗的《瑪利歐》系列遊戲,忠實還原於電影裡,讓觀眾粉絲可以透過
大銀幕感受玩遊戲的感覺。
「與其過度思考瑪利歐是誰,更重要的,是如何將我們一直以來在電玩遊戲中所感受到的
體驗,盡可能地忠於呈現在大銀幕上。」宮本茂說。
這也意味著,任天堂與照明娛樂非常清楚觀眾粉絲想要的是什麼,也非常了解《超級瑪利
歐兄弟電影版》這部3D動畫電影的重點在哪裡,才會懂得將遊戲元素與故事做巧妙的結合
,並且盡可能地將它做到最好。
以致能讓觀眾粉絲藉由大銀幕,以沉浸式的體驗去感受最熟悉,並且引起共鳴的電玩世界
,而這樣一切以還原、有趣為優先的電影風格,或許也只有瑪利歐才能夠這麼做,同時這
也是《超級瑪利歐兄弟電影版》成功的最大關鍵。
完整內容可以去原文連結
作者: bamama56 (bamama)   2023-04-12 22:03:00
你有靈魂嗎
作者: ak7757 (黃阿登)   2023-04-12 22:04:00
影評不滿意了
作者: s921619 (麻糬)   2023-04-12 22:05:00
影評不滿意了
作者: Hazelburn (廉價酒)   2023-04-12 22:05:00
影評想要為宮本茂執行義務教育
作者: s921619 (麻糬)   2023-04-12 22:06:00
你沒有符合電影價值 我們要教育你
作者: bakedgrass (蒙古烤小草)   2023-04-12 22:09:00
有點道理
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2023-04-12 22:11:00
什麼遊戲都能跨的也就瑪莉歐了吧
作者: GGD (全力中年)   2023-04-12 22:11:00
宮本茂根本不懂馬力歐
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2023-04-12 22:13:00
任天堂與照明娛樂選擇討好觀眾粉絲,而不是討好影評
作者: leophior   2023-04-12 22:16:00
反觀索尼充滿教育價值 高下立判
作者: mared   2023-04-12 22:18:00
影評就是要充滿教育價值的背景 你這個不及格
作者: serding (累緊地們)   2023-04-12 22:24:00
宮本茂應該沒有影評懂瑪利歐吧
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-04-12 22:24:00
跟我之前想的一樣,很多設定是無法解釋或給定義的.做了官方定義只會給自己麻煩. 比如奧德賽為何可以肉身穿越星球.為何戴帽子會變成不同生物等等.
作者: n20001006 (出現在角落)   2023-04-12 22:26:00
ㄛˊ?
作者: keirto (keir)   2023-04-12 22:27:00
宮本茂有比影評懂瑪利歐嗎? 嘻嘻
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-04-12 22:28:00
今天給了定義,下次就拿來說新遊戲的功能跟上次講的不一樣
作者: s921619 (麻糬)   2023-04-12 22:30:00
嗯嗯 隨便定義反而給自己添麻煩
作者: arclenyun   2023-04-12 22:31:00
影評:宮本你不教育大衆,我們就教育你
作者: pupu20317 (慶寶)   2023-04-12 22:33:00
任粉懂宮老 影評不懂 這就是差別
作者: willytp97121 (rainwalker)   2023-04-12 22:33:00
各個系列對故事的比重都不一樣 今天要是聖火還是薩爾達拍電影基本上就不太會有這個問題
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2023-04-12 22:44:00
沒有敘事 但大家都看得沒意見
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2023-04-12 22:53:00
瑪利歐的重點就不是劇情
作者: adk147852 (Immortal)   2023-04-12 22:55:00
不受教
作者: egg781 (喵吉)   2023-04-12 23:00:00
幹,我的超人
作者: RedBottleona (紅瓶子)   2023-04-13 00:08:00
我看到瑪利歐是真實世界的人物其實真的有點幻滅,嗎……好像也不是,就是不太習慣自己玩了這麼久的遊戲主角其實是有性格的我也不知道自己在期待什麼,他是個水管工欸,難不成還能生養在奇幻世界XD
作者: GooseTzeng (維)   2023-04-13 00:19:00
也沒有說過電影中的現實世界和我們的世界就一定是同一個呀XD。我看的時候覺得還是蠻奇幻的。
作者: gekisen (阿墨)   2023-04-13 01:17:00
影評:宮本貓不懂瑪利歐
作者: im31519 (風水似月)   2023-04-13 08:32:00
任天堂一本初衷 有趣至上!什麼背景還是設定都不重要 最要緊的是帶給觀影或遊玩者樂趣 我覺得宮本茂這觀念真的很讚

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