RTX 40 系列玩家 83% 開啟光追、79% 開啟 DLSS、28% 是 4K 玩家
https://news.xfastest.com/nvidia/126470/rtx-40-83rt-79dlss-284k/
NVIDIA 大方的分享一些有趣的數據,在 RTX 20 第一代推出時只有 37% 玩家開啟 RT 光
追、26% 玩家開啟 DLSS 加速,也意味著當時技術還不算非常成熟,玩家接受度沒很高。
而到現在最新的 RTX 40 顯卡玩家則提升至 83% 開啟 RT 光追、79% 玩家都會開啟
DLSS 加速。
另一方面 RTX 40 的玩家有著 62% 都是使用 144Hz 以上更新率的電競螢幕,不過讓人意
外的是 4K 玩家僅只有 28%。也就是說目前主流的電競螢幕規格,還是以 1440p、1080p
為主的解析度,而更新率基本都在 144Hz 以上。
而從 2018 剛推出支援光追的《Battlefield V》遊戲,當時每個像素點只需運算 39 道
光線追蹤,但是現在《Cyberpunk 2077》在全光追現追蹤下每個像素需要計算 635 道光
線追蹤,僅 3 年的時間光追運算需求量達到 16x 倍的成長。
https://is.gd/chwrkr
↑ RTX 40 玩家 83% 開啟 RT 光追、79% 開啟 DLSS 加速。
https://is.gd/7zITOZ
↑ 16x 倍光追運算需求量提升。
https://is.gd/o4d5qF
↑ RTX 40 玩家 62% 144Hz、4K 28%。
另一方面,NVIDIA 也宣佈 RTX Remix Runtime Open Source,讓廣大的 Mod 玩家能改寫
舊遊戲加入光線追蹤與更擬真的材質,透過 RTX re-render 讓 Portal 也可煥然一新。
而 Runtime 將在 4/12 發表在 NVIDIA Github,後續還會再提供 Creator Toolkit。
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錢都是老黃的
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2023-04-13 06:18:00DLSS太好用了
作者:
Tencc (10cc)
2023-04-13 06:23:00霍格華茲不開dlss反而沒開dlss畫質銳利好看
作者:
soulgem (あたしって、ほんとバカ)
2023-04-13 06:53:00還是要豪宅大房間才放得起大螢幕才會用那些顯卡...所以最後果然只有金字塔頂的才算玩家 (XXXXX)
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-04-13 07:13:004k144現在16k有找
作者: ShaNe1993 (ShaNe) 2023-04-13 07:25:00
真假 我還以為大家都跟我一樣買來看YT
作者:
soulgem (あたしって、ほんとバカ)
2023-04-13 07:53:00外租的小房間要放 4K+ 螢幕看, 找空間擺設就可能有問題就算技術上可行, 24" 4k... 平常用就需要再放大 100% 字
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2023-04-13 08:19:00螢幕15k很貴好ㄇ我的螢幕大多是3k的
作者: AWii19 (AWii) 2023-04-13 08:24:00
買得起40系列顯示卡的人,螢幕應該不是問題
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2023-04-13 08:29:00有20%左右的人買來是看PTT的,PTT沒有光追要怎麼開螢幕的問題對高階玩家來說,問題都是空間不是價格
作者:
a516013 (天天天天天)
2023-04-13 08:34:00剛從2k升級成4K螢幕 剛開始覺得沒啥差 回頭看舊的2K螢幕馬上看到滿滿的顆粒… 明明換之前都沒看到 人眼真的好奇妙= =
3k螢幕都馬低階TN面板+1080p,15k的不就好很多的產品嗎一分錢一分貨,現在都2023各家競品琳琅滿目,又不是老黃N卡死人開價
作者:
REDF (RED)
2023-04-13 09:23:003K螢幕太慘了吧