暴雪最大的問題在於「超級大頭症」,完全不在意社群反饋,活在自己的世界。
不知道大家記不記得在暴雪爆出各種醜聞之前,暴雪的經營模式多麼雞掰。列出一些我自己的感受。
1.完全忽略社群反饋,反正我是暴雪我超屌,我覺得很酷你不爽別玩~
2.完全搞不清楚市場方向,錯失進場時機。不管moba多熱,反正我大暴雪爽出啥就出啥,你們愛玩來不玩滾。
3.喜歡教育玩家,你不照我的方式玩就把你打到照我的方式玩,這個問題銜接到第一點。D3、WOW、爐石、英霸、OW當初怎麼強姦玩家的當時的玩家應該歷歷在。其他遊戲只要出現超出暴雪想像的機制隔天都會ban不見。
回到現在,經歷市場與法律的鐵拳痛毆之後,目前的暴雪明顯有在追蹤社群的反饋,就我還有玩的wow來說,撇除有些職業的平衡是用腳在做的情形,整體遊戲給人的感覺真的不錯。回到遊戲的本質讓玩家留存而不是用各種噁心的機制禁錮玩家。