以前我很長看快打和拳皇的實況
覺得他們打的超帥
我也想試看看
雖然我知道格鬥遊戲本來就很難上手
不過沒想到我連最普通的招都用不好
八神的重拳加前輕拳也要有點節奏才用的比較順
更不要說葵花第一下之後常常尻不出第二下
昇龍則是根本用不出來
偶爾用一下氣功卻給我變昇龍
一些立回那些太高難度的根本不用說
這遊戲光是連段就要花很多時間來練習
而且實戰能不能用出來更是另一回事
更何況八神庵算難度低的 草薙京才真的讓我很想起肖
格鬥遊戲當初為什麼要做成這樣啊?
各位板上體術高手阿凱能為我這個體術白癡講解一下嗎?
作者:
yuizero (14)
2023-04-15 10:47:00兩個字。 “退坑”
作者:
Satoman (沙陀曼)
2023-04-15 10:49:00鬼燒就是昇龍啊
作者:
windqqr (瘦到底的感覺真好!)
2023-04-15 10:50:00當做音game
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-04-15 10:53:00只要升到空中的都是昇龍
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2023-04-15 10:53:00昇龍會按錯 表示連手把都用不習慣
作者:
sk131 (鮪魚)
2023-04-15 10:57:00我草薙反而用比較順格鬥遊戲回想一下應該就月華劍士比較好接,個個都AAB起手連然後kof這類連段要順都要提早輸入,體感約要提早0.5S按
作者: umapyoisuki 2023-04-15 11:03:00
6月2號 不用轉招的快打六上市不要忘記不要錯過
作者:
sk131 (鮪魚)
2023-04-15 11:03:00剛還在回想好像有那個格鬥遊戲指令超簡化,看來就大亂鬥
作者:
dddc (直流電)
2023-04-15 11:04:00去買個幾千塊的搖桿 亂搖尻招式先熟悉一下遊戲
作者:
minihyde (minihyde)
2023-04-15 11:04:00練好閃招跟擋招 守好生命值才有機會贏 另外跟AI打可以視程度調難度
作者:
sk131 (鮪魚)
2023-04-15 11:04:00格鬥我約15年沒碰了,當年玩大機台很容易打到變真人快打 XD
作者:
dddc (直流電)
2023-04-15 11:05:00早期電動間亂拳打死老師傅就是這樣的概念 不講天份慢慢上手
作者:
sk131 (鮪魚)
2023-04-15 11:05:00真的,會閃會躲會龜更重要,只是被龜的人會很賭爛(?)懷念起以前在百貨幾個高中生被蘿莉小學生龜死 -_-某人腦衝硬衝華麗連段接大絕被蘿莉擋下後反殺超high
我以前也是龜死一堆大哥哥 但是遇到真的會玩的還是被屌打
作者:
sk131 (鮪魚)
2023-04-15 11:10:00kof的話印象硬吃到一個程度還是會被破防,不知有沒有記錯而且只會無腦擋的碰上抓技為主攻的一樣是會躺
作者:
dddc (直流電)
2023-04-15 11:11:00kof上下段變化新手就扛不住了 破防比較少見
作者:
sk131 (鮪魚)
2023-04-15 11:12:00克拉克那類小跳過去落地直接讓你飛高高是基本款不解釋
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-04-15 11:12:00上下中段,逆向,影子閃身
作者:
sk131 (鮪魚)
2023-04-15 11:14:00逆向聽起來和打背有點像,就不懂的人會因此擋錯邊
作者: protodevilns 2023-04-15 11:14:00
練 hit box
作者: dolaenom (小土包) 2023-04-15 11:16:00
有沒有考慮玩黑魂類?
作者:
sk131 (鮪魚)
2023-04-15 11:19:00一鍵出招的話印象kof家機版某些招還真的能用快截鍵...能讓那種要先下or後集氣的招無腦放
作者:
swayoung (Fiiish)
2023-04-15 11:21:00一堆人常說搓招太難新手很難上手,但實際上老手從頭到尾不搓招不發必殺技也能贏新手,藉口罷了
作者:
johnli (囧李)
2023-04-15 11:22:00你讓新手一鍵COMBO還是贏不了老手啊
作者:
sk131 (鮪魚)
2023-04-15 11:23:00這是真的,老手的話用輕手輕腳穩穩搞你都會贏...
作者:
hsiung9 (熊九)
2023-04-15 11:27:00現在格鬥遊戲為了新手 已經將以前各種難轉招式簡化 236 623都是2D格鬥遊戲基本轉法 不懂先去看鍵盤數字鍵 了解就知道我在說什麼
作者:
Lizus (不亢不卑)
2023-04-15 11:29:00其實玩的夠久 這些都不是什麼問題 前提是你能堅持下去
作者: shi0520 (shi0520) 2023-04-15 11:37:00
還是DC的不義聯盟比較人性 決招比較好尻
你可以玩快打2最早的無印 8人版 慢慢打電腦這個項目是我認為卡普通大台合輯最好賺分數的項目也能慢慢練習基本的東西
東方憑依華,不用搓什麼236 623,連上中下段都沒有,結界防檔正逆二擇,憑依系統簡單又有深度,對新手小白來說很容易了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-04-15 12:11:00雀食,有些連段還要準確的出招時間,失誤就是直接放槍葵花就有節奏,甚至還有慢節奏的假動作打法荒咬明顯比葵花好尻逆向就是打背吧,這不用說新手,高手也不好防,因為是突襲也是一種擇,節奏被對方帶著很容易吃到
作者:
hsiung9 (熊九)
2023-04-15 12:17:00葵花比荒咬好轉 是不是搞錯什麼....
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-04-15 12:18:00荒咬比較好轉阿,至少我自己轉起來是這樣
作者:
hsiung9 (熊九)
2023-04-15 12:19:00你從1p換到2p怎轉的?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-04-15 12:20:00我覺得他轉起來節奏不太一樣,荒咬三連就沒漏過,葵花滑的不順
作者:
hsiung9 (熊九)
2023-04-15 12:23:001p的236到2p就變214了 你要是說葵花三段和荒咬三段(先不講其他派生)那也只是出招時間問題
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-04-15 12:29:00應該就是出招時間的問題
上次跟朋友去GAME BAR 有快打旋風 大家就起鬨玩但誰都不知道怎麼尻招 就變成只有拳腳的遊戲啊氣氛HIGH的時候看一個人暫停看招式表 其實也蠻尬的格G真的是需要一定時數以上的訓練才能覺得好玩相對來說就是假設你找到願意陪你練的真愛千萬別放手
作者: john2355 (Air) 2023-04-15 13:05:00
等拳頭的免費格鬥出來吧 到時候想怎麼摸都可以 至少不用浪費入場費 然後可以用鍵盤玩
蘿莉小學生那個是不是都不講話還有個男屁孩一直當她是宿敵