Re: [閒聊] 龍與地下城,角色能力疑問(雷

作者: killeryuan (龍鳥)   2023-04-17 01:15:32
※ 引述《fraternity (聽說小新比魯夫聰明)》之銘言:
: 沒看電影的先左轉
: =============防雷
: 最後組成的團隊
: 主要成員都有不同的能力
: 魔法、蠻力、變身等等
: 1.主角的能力是什麼??
: 好像除了唱歌、悲情裝可憐外就沒了
其實主角真正的能力 我認為是「帶頭往前衝」的勇氣與行動力
他不只是一個計劃制定人而已 他還是計劃的發動機
開頭逃獄計畫是他定的 也是他執行的 抱住鳥人往外跳的是他
他絕對不會讓監獄委員會決定他的命運(即使他其實說服成功了)
他和女戰士被砍頭那一段 女戰士在戰鬥時大半時間他還在旁邊想辦法解繩
看起來很搞笑 但注意他在解繩不是在看戲 其實是在努力想辦法加入戰局幫助同伴
結果也是成功搞定了最後一個敵人
中間很多嘴砲橋段不提
最後跟女紅袍正面作戰時 除了拿布遮石龍眼、用鐵棍撐石龍嘴這種策略性戰法
他也是有拿著魯特琴上去近戰 想辦法敲女紅袍那顆茶葉蛋頭的
儘管是吟遊詩人 也從來沒有把「缺乏正面作戰能力」當作藉口 躲在旁邊納涼
而是切切實實的 能多敲一點傷害是一點 能多骰一次就多骰一次
這種強大的行動力與永不放棄的精神力 才是他當團隊領袖的根本呀!
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2023-04-17 01:17:00
他那把琴命中還有+5當然趕上去敲(X
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2023-04-17 01:19:00
D&D詩人是有自己的法術列表 能學的法術不會比較差只是電影比較側重在他的組織團隊能力跟嘴砲力遊戲機制的話詩人還能賦予幸運 讓你骰壞的結果還有機會挽回 根據學派不同 也有劍舞者或是雄辯學院等分支雄辯就真的強化嘴砲的判定 D&D跑團並不是只有戰鬥一途很多關鍵事件你能說服DM跑你要的走向 非但能避免一些讓團隊陷入劣勢的戰鬥就媒體不同 我覺得電影作了取捨不錯 全部照遊戲設定走並不會讓電影變有趣
作者: lalabear7777 (拉拉)   2023-04-17 01:29:00
RO 也有一派是玩高攻速詩人
作者: evilraistlin (神蝶)   2023-04-17 01:35:00
他有很強的交涉能力 其實是一個團隊不可或缺的吧
作者: frostdumplng (冷凍水餃)   2023-04-17 01:54:00
他整部好像很少用惡言相向
作者: h75311418 (Wiz)   2023-04-17 02:35:00
吟遊詩人常玩rpg 就知道有給隊友buff 還有給敵人負面狀態像原本全員被抓反派被說服參加運動會,也是他功勞
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2023-04-17 02:46:00
看到YT有介紹角色卡的,其實那把魯特琴單次攻擊很高但只能打兩下
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-04-17 04:10:00
腦補太多了 單純是因為他角色卡能力就是強化魯特琴XD我猜可能是製作組覺得唱歌激勵或惡毒嘲諷演成電影太出戲所以只取詩人心靈雞湯的部份吧順帶一提如果是DND搞笑影片的話 看到肥龍出來 主角就會衝出去說我要魅惑牠了
作者: AressGreen (路人戊)   2023-04-17 04:34:00
這是在寫作文嗎?
作者: Dayton (今夜如此,夜夜皆然。)   2023-04-17 06:06:00
茶葉蛋頭wwww
作者: MutsuMyWife (陸奧我妻無誤)   2023-04-17 07:34:00
這如果是某些玩家來玩的話主角從頭都在魅惑
作者: GentleGolem (紳士魔像)   2023-04-17 10:26:00
別忘了,那把琴還附帶閃電傷害!

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