Re: [閒聊] 人型機器是不是很容易被打

作者: IronSkull (鐵顱)   2023-04-17 10:52:42
※ 引述《ya01234 (姆咪)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=E0um4WWu1Ok
: 這是teardown這遊戲的影片
: 用各種武器打環太平洋的機器人
: 然後撇開使用的武器
: 人型機器人是不是很容易被打阿
: 理論上來說MS在現實是不是會成為拖式反坦武器的標靶
: (線控應該就沒有米粒的影響吧)
: 就算沒擊穿駕駛艙,打腿部也行
要看問的是哪種機器人
環太平洋的機甲獵人、MUV-LUV的戰術機
這些案例都是針對作品中設定的特殊敵人設計的
不適合打現代戰爭很正常,畢竟它本來就不是為了這個目的製造的
人類之間的陸戰不需要這麼大的單位
你想探討這種問題,要找更小尺寸、科技環境更接近現實的案例
例如餓沙羅鬼的TA,這傢伙應該算是最接近現實會出現的機人了
身高只有4公尺多,基本上就是一個特大號步兵
(雖然這個步兵的火力和防護是裝甲車等級...)
靠著鈎索和兩足帶來的機動能力
在城鎮甚至室內這樣的狹窄空間對抗傳統部隊
算是寫實機人的最佳解了
作者: npc776 (二次元居民)   2023-04-17 10:54:00
寫實機人應該是動力外骨骼那種吧...
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2023-04-17 10:54:00
四公尺還是太大吧 雙足就是個累贅 還不如做成機械狗 現實中會出現的機人大概就HALO那種盔甲
作者: Hogantw (劉阿發)   2023-04-17 10:55:00
環太平洋的機器人就最智障阿 明知道是要殺怪獸配那三小武裝 不下死手在那邊互毆用拳頭
作者: CrazyLord (Lucian)   2023-04-17 10:59:00
怪獸血會汙染土地所以只能用盡量不流血的方式殺(離子砲燒灼 毆打) 電影有講
作者: npc776 (二次元居民)   2023-04-17 11:01:00
但還是搞了獵獸劍出來啊(ry 反正帥就完事你知我知 要唬爛就把他唬大一點 重量感做出來一樣經典優作
作者: OrangePest   2023-04-17 11:03:00
Muv-luv的戰術機好像也沒一定要設計成人形的理由就是了 雙足容易失去平衡 劇情中就有不少人是因此被幹掉的你多加一隻腳 重心改低一點也不會對機動性造成多大影響吧
作者: vitalis (forget it ~~~)   2023-04-17 11:04:00
環太2更是智商感人設定都搞笑了,一個火箭加大質量物體撞擊boss就完事,搞什麼機人
作者: npc776 (二次元居民)   2023-04-17 11:07:00
二代就鐵塊變鋁罐 一點重量感都沒了
作者: rreii (rei99)   2023-04-17 11:14:00
戰術機看過有人分析最好可以四足或更多足不過想想在依然用傳統動力當推進手段航空器對重量斤斤計較的狀況 或許雙足可以少一點浪漫?
作者: frozenstar (frozenstar)   2023-04-17 11:14:00
要對付光線級,戰術機設計成帶輪四足戰車也可以像攻殼或86那樣
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2023-04-17 11:19:00
阿凡達那種或明日邊界那種比較適合
作者: npc776 (二次元居民)   2023-04-17 11:19:00
腳的構造關節太多 而且成本也壓不住 真有機人問世的話那一
作者: rreii (rei99)   2023-04-17 11:20:00
而且如果雙足就有基本的穩定性(依劇中表現)雙足給的呆重不如拿來多塞幾顆120mm更有用
作者: npc776 (二次元居民)   2023-04-17 11:21:00
定是鋼坦克那種 類似C&C將軍裡面的無人哨兵機
作者: linzero (【林】)   2023-04-17 11:21:00
蘋果核戰或攻殼那種呢?

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