抵制無效!《霍格華茲的傳承》賣爆,銷量超出華納預期「256%」
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作為 2023 年第一款引起討論話題的 3A 大作,以《哈利波特》原著小說為世界觀背景的
開放世界動作角色扮演遊戲《霍格華茲的傳承》獲得了巨大的商業成功,儘管先前因小說
原作者 J.K.羅琳的發言導致本作在 LGBTQ+ 社群不受歡迎,甚至還引發了一連串的獵巫
抵制事件,但這絲毫沒有影響到遊戲銷量。
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32%穩居第一
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來越糟
https://youtu.be/BtyBjOW8sGY
根據華納兄弟娛樂公司高級全球品牌經理 Arien Darby 在個人 LinkedIn 頁面的描述表
示,《霍格華茲的傳承》銷量比公司原先預測還多出 256%。不僅如此,《霍格華茲的傳
承》首兩週全平台銷量便超過 1200 萬份,獲得了 8.5 億美元收入,也打破了 Twitch
單機遊戲最高同時觀看人數紀錄,達到 130 萬觀看人數。
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距離華納兄弟正式宣佈《霍格華茲的傳承》擁有 1200 萬總銷量的新聞已經過去數個月,
不過在該公司即將於 5 月 8 日召開 2023 年度股東大會,應該能夠看到更多《霍格華茲
的傳承》銷量的資訊。屆時應該能看到最新的銷量資訊,若高層認為續作或 DLC 能賺錢
的話,《哈利波特》粉絲應該很快就能等到新作的計畫。
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-17 22:51:00賺爛了賺爛了
作者: ouka (RENCE) 2023-04-17 22:58:00
賺翻了,不是原作粉也能享受這魔法世界的樂趣
最近看了些電影成本跟票房,現在遊戲收入好像屌壓電影了,一款遊戲60鎂來算,賣一千萬片就六億美金了,電影要六億票房算票房好的,這十年來票房並沒有明顯成長,遊戲的一千萬片現在反而越來越容易達成,遊戲平台抽三成,戲院可是要抽五到六成
這遊戲60鎂裡,我覺得光做出來的城堡就值30鎂,不過剩下的部分大概只值10鎂
但遊戲的製作時長一般來說也比電影緩慢不是嗎?系列作幾乎不可能一年一作 打磨五年以上都算短了捏
作者:
kaizea 2023-04-18 00:04:00SJW直接被看沒有,HP影集版都敢跟JK合作了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-04-18 00:25:00他們還說你們只玩兩個月真弱wwwwwwwww
作者:
chewie (北極熊)
2023-04-18 01:55:00作者:
coaxa (cocacolaaa)
2023-04-18 07:25:00用支票剃牙的羅琳:
作者:
apple00 (冒號三)
2023-04-18 07:55:00SJW又沒差 牠們就是靠蹭大佬名氣要點小錢花 你名氣越大牠們蹭到的越開心
作者: NICKSHOW (肉鬆掉了) 2023-04-18 09:02:00
這群SJW就愚蠢 一款遊戲能玩兩個月根本就超久了精神勝利法 怎麼不酸一下銷量也沒有比電影緩慢喔 電影有很多前置作業的
戲院抽成很少啦 首週30%按週數遞減 戲院真正的收入是爆米花
作者: NICKSHOW (肉鬆掉了) 2023-04-18 09:04:00
那你看漫威趕工出來的品質如何不就知道了
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2023-04-18 09:32:00畢竟電影小說賣這麼多年了