※ 引述《joe6304105 (老衲)》之銘言:
: 安安
: 比如說你看惡靈4的里昂原本子彈上膛/彈莢數是19/30
: 然後你按了換彈鈕,看里昂丟掉原本的一整個彈夾
: 再插入一個全新的彈夾
: 彈藥數就變成20/29
: 這樣實在不合理吧
: 依照里昂的動作看來
: 彈藥數應該會變成20/10吧
: 不過應該所有的射擊遊戲都是這樣設計的
: 難道沒有其他遊戲有比較真實一點的換彈設計嗎
安安
目前我玩過最寫實的就是Project Zomboid了
你在探索城市的過程中會撿到槍跟彈藥,但不一定馬上能用
每把槍必須要有對應的彈匣以及相同口徑的子彈
以遊戲內建的貝瑞塔M9來說
你必須要撿到M9彈匣跟9mm子彈才有辦法使用
子彈撿到時會有兩個形式:盒裝跟單發
若撿到盒裝,必須拆封才可以使用
再來是使用時
霰彈槍擊發後必須先上膛才有辦法再擊發
若沒有上膛你只會聽到「喀」聲
其他半自動手槍與全自動步槍則不需要
最後是換彈
介面上只會顯示槍的彈藥數量,不會顯示背包內的
若你身上只有一把M9+M9彈匣+9mm子彈
換彈時角色會取出彈匣,把9mm一顆一顆裝進彈匣
裝滿後再裝進M9
若你身上兩個M9彈匣
換彈後顯示的會是你換上的新彈匣數量
舊的彈匣就會被收到身上,再換彈顯示的會舊彈匣數量
若要整合兩個彈匣的子彈,就要把其中一個彈匣的子彈取出
再裝到另一個彈匣上
Q:那我要怎麼知道我身上還有多少子彈
A:打開背包看啊
Q:啊殭屍在追我耶
A:誰叫你要開槍
是的,開槍後有大機率吸引附近的殭屍來找你
若你用霰彈槍,那就會有更多的殭屍來找你
用槍打殭屍大家會覺得很正常
但在這款遊戲是把雙面刃
有時會害死自己