作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2023-04-19 10:31:26剛好撈到一篇好文,想不到更好的標題就直接借這串來回
8大實戰案例!AIGC在網易落地項目中的運用
https://www.uisdc.com/aigc-in-asak
過去的設計流程
https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-wy-20230411-1.jpg
現在的設計流程
https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-wy-20230411-2.jpg
其中一個範例:
(成稿)
https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-bb-20230411-7.jpg
一開始就使用咒語生成:
「因為古堡和大月亮構圖已較為常見,所以我們直接用Midjourney 進行基礎的背景繪製,
關鍵詞如下:
Abigail Larson, an original painting of a scene, a broken village in the
middle of the night, a white full moon in the night sky, clouds and mist
around the moon, dark blue background
作者:
Bugquan (靠近邊緣)
2023-04-19 10:32:00以下開放說是免洗手遊才會被影響
作者:
Muilie (木籟)
2023-04-19 10:34:00不加點中華美學是不行的
作者:
StBeer (熊出沒注意~~中.........)
2023-04-19 10:34:00可是已經可以滿足中國人了
作者:
zeus7668 (HighKing)
2023-04-19 10:35:00已經有幾個海外工作的朋友提到工作漸漸加入AI了 台灣就是遲早的事情而已
欸不是,網易是不是在藏,不然這種程度的美術感覺很廉價
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2023-04-19 10:35:00噗浪已經很多台灣的遊戲業美術在喊被要求摸AI了
作者:
Bugquan (靠近邊緣)
2023-04-19 10:36:00不是啊,你以為手遊的美術多不廉價
這就是趨勢你不學就是被淘汰 我們公司美術都在學用stable diffusion了
然後等ai摸得差不多後就是裁員了還不如儘早學好咒術
作者: triplee (none) 2023-04-19 10:37:00
AI肯定是會用的 之前討論的重點也是怎麼用 這篇文的也明
作者:
skyofme (天空人)
2023-04-19 10:37:00一樓你覺得不太行的部分反而是人工的吧?啊不對是三樓
要麼不加入被淘汰,要麼貢獻自己讓ai吸血壯大ai然後晚一點被淘汰,什麼破game,嘻嘻
作者: triplee (none) 2023-04-19 10:38:00
確指出他們使用AI的方式不是直接把AI成品端出去
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-04-19 10:39:00商業向不用AI才有問題吧..?
作者: triplee (none) 2023-04-19 10:39:00
單就這篇文他們還是很借重美術設計決定最後的輸出 而不是
作者:
Muilie (木籟)
2023-04-19 10:40:00不過用Ai生成的版權算誰的,是不是遊戲公司還是要派人加工一下,不然沒版權感覺可以網易做完騰訊拿來直接用
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-04-19 10:40:00他們裁他們的 我消費端反正不吃這套
作者: triplee (none) 2023-04-19 10:40:00
讓美術設計只擔任prompt artist
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2023-04-19 10:40:00ai再方便一點就會開始有咒術師被只會一點ai的美術淘汰了
作者:
nanachi (娜娜奇)
2023-04-19 10:41:00你不吃 很多人會吃啊XD
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2023-04-19 10:41:00這篇用的都有加工啊獎盃那個應該是要做成實品的
希望最後可以看到市場滿滿的劣幣然後出現雅達利大崩潰的樣子,一起死最舒服
作者: triplee (none) 2023-04-19 10:42:00
就算astinky說的 prompt反而是這篇文相對技術成份輕的一
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2023-04-19 10:42:00甚至裡面有一張預言家,Midjourney單純作為視覺參考圖,最後還是美術重畫
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2023-04-19 10:43:00Stable Diffusion那邊細步操作比較多,參數外掛多到我有看
認真覺得,好想看到最後就算靠ai產一張圖成本仍高於售價的新文藝復興社會,感覺就很賽博朋克
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2023-04-19 10:43:00不吃這套怕未來能吃的越來越少囉
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2023-04-19 10:44:00ai傻瓜相機化最終就是單純美感決勝負,沒有技術的成分了
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-04-19 10:45:00市場由掏錢的人決定,要是消費者都不吃這塊才精彩XD
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2023-04-19 10:45:00會咒術的美術一定>>>純咒術啦,這倒是不用想都知道
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-04-19 10:45:00最多不吃啊 怕你啊....
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2023-04-19 10:46:00
反正Ai這低劣腐爛污穢不堪的答辯我消費者永遠都不吃就對了,噁心至極令人作嘔看了就倒彈
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-04-19 10:47:00簡單來說會介意遊戲美術是AI輔助出來的消費者..可能不多
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2023-04-19 10:48:00你可以做看看AI/真人測試,然後看看有幾張你看了會倒彈再來對答案XD
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2023-04-19 10:49:00純咒術師去學習磨練美術底子轉型成美術人很重要,不然在做的工作其實就是淘汰未來的自己...
作者:
Bugquan (靠近邊緣)
2023-04-19 10:49:00人物還好辨認,背景的不好辨認了
但是如果市面上滿滿的都是劣質咒術師ai那應該就有差了,逛pixiv覺得心累,認真覺得咒術師也要看看能不能做出不會被別人抄走的特色惹
作者: cww7911 2023-04-19 10:50:00
快轉職成AI咒術師吧
咒術師應該很快會被原本的設計師取掉,現在只是過渡期,後面咒術師那些咒語最後也是變範本
未來效率最好的就設計師+ai 一堆二極管不會真的以為以後只會全是ai吧
以後應該就是丟個大致的設計讓AI完稿 美術只要著重在
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2023-04-19 10:52:00二極管XDDDDDDDD
覺得最後會是 設計師一邊口述一邊的螢幕上變出圖變隨著口述快速修改
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2023-04-19 10:55:00我覺得畫圖這件事情要全自然語言操作可能有點難,多半還是要個controlnet
作者: Tsozuo 2023-04-19 10:55:00
美術最後一定是配合AI+本身的技術啦 你說第一個被取代的可能還是AI溝通師 除非你的prompt生的有比chatgpt好
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2023-04-19 10:57:00現在真的開AI溝通師(提示工程師)的職缺大概也不會真的只負責給出圖片用的Prompt
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-04-19 10:57:00每個環節越來越方便後,設計師自己把下面的包起來更快吧
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2023-04-19 10:58:00其實我覺得提示工程師跟原有的職缺沒一定相斥
叫美術生10張概念相似就真的是相似,但AI可以創新AI現在最大的能耐就是能想出原本想不到的構圖
追根究底還是個自動化必定帶來的衝擊美術最好儘早加入 一些施法藏私也沒關係xD
還有問題就是這種產能的增加對行業來說是否健康,目前來看對行業來說實在不能算好w
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-04-19 11:00:00要走美術..乾脆走實體藝術這塊算了,也非常賺XD
繪師可以把AI修成自己的形狀 溝通師工作最終還是要到繪師身上啊
原本想不到wwwww那請ai不要拿別人的圖訓練好不好
需求決定一切阿,要看產業本身的需求是什麼人類也是拿別人的圖訓練的
作者: Tsozuo 2023-04-19 11:03:00
我就覺得叫溝通師很怪 因為你到最後要馬走程式工程師
作者: Tsozuo 2023-04-19 11:04:00
的新項目
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2023-04-19 11:05:00其實現在正式名稱是提示工程師,然後提示工程是本來就存在但不大眾的學科主要的工作用現在的說法大概是負責調整法陣跟研發咒文
作者:
alinwang (kaeru)
2023-04-19 11:06:00雷亞:我就是用AI溝通師職稱在徵才.
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2023-04-19 11:08:00畢竟雷亞去年九月十月就開始在搞了吧XD
主要是有AI輔助,會大量降低人力需求吧,就算還是要人調整,但不需要這麼多人力,專業更內卷
作者:
hotrain13 (最幸é‹çš„人!!)
2023-04-19 11:10:00不需要那麼多人力加上一堆人ai幫助可以產出不錯的圖,怎麼看都覺得未來卷到爆
有AI真的好多了 前幾年一堆骨架都畫不好的都能接商業稿才真的是亂象
溝通師很快就被淘汰了啦,最後剩下的就是會AI的繪師,溝通師跟不學AI的繪師一起下去
美術底子一定要的 不然ai的圖都看不懂也沒用繪圈早就卷爆了 只是卷上加卷而已
說不吃這套的真的有自信100%分得出ai加工過的圖嗎XD
未來能導入AI的行業都會受到衝擊,畢竟效率在那邊不過會擠掉你位子的不是AI,而是比你會用AI的人
作者: draw (昏鴉) 2023-04-19 11:47:00
還是需要修改微調 難道工程師來學PS或CSP嗎
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2023-04-19 11:59:00不就跟想畫畫的學用PS/CSP一樣
作者: b2202761 (嵐水滴) 2023-04-19 12:01:00
人物先不談,背景超級好用
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2023-04-19 12:07:00工程師不學繪畫一樣被淘汰啊...
就像雖然繪圖軟體是工程師做的 但是用得好的還是美術
作者:
johnny3 (キラ☆)
2023-04-19 12:35:00AI可以無限生草圖 選一張好用的來抄就好
連抄襲都很難抓了 AI是要怎麼抵制 還是有人還在幻想AI的影響是算完圖直接當成品?
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2023-04-19 12:45:00賣的比AI還差的畫工根本不該存在 乖乖去7-11報名大夜班吧
至於溝通師 也只是假議題 現在遊戲圈美術早就一堆程式要學 學到吐 AI相較之下還簡單多了
作者: Pigpigpeg 2023-04-19 12:53:00
會畫畫的更該去了解ai繪畫,讓那些沒美感的aibor拿ai狐假虎威才是真正的恥辱自己摸過後感想,誰都會的東西要啥溝通師
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2023-04-19 13:25:00就是協助工具啊 會用的能力增強不會的淘汰 這世界不是一直都這樣
作者:
dayinout (day in day out)
2023-04-19 13:48:00我的繪師資歷10年都說成品好的分不出來了但我還是需要他們調整動作
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2023-04-19 13:51:00
不會絕不會淘汰,不用還更好,用太過才絕對被淘汰
作者:
dayinout (day in day out)
2023-04-19 13:51:00繪師一定要有的,只是產圖變快且精良,且臉要會調整到有特色
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2023-04-19 15:07:00看看工具本身還能不能進步吧,目前都是補破網式的改進看不出來差別是一時的,但是氾濫後興廢盛衰就很明顯