看了這麼多年實在很受不了
少年漫一定要讓主角收大反派的設定
航海王雖然魯夫一直鎖血拖戲
至少配角群有捉對廝殺
打久了還是會有結果
看看隔壁我英 反派各個鎖血王者
傷害有沒有效看對戰陣容就知道
只要不是主角群or綠谷
不管描述的再了不起 畫面設定有多強
大招打下去反派一定鎖血反殺
另一個例子就死神零番隊
潮爆然後對小兵特攻
和尚明明可以解決全作99.9%人
偏偏就打在友哈身上 淪為能力展示器
希望咒術能夠學學獵人
宿儺不一定要虎杖收
讓五條帥一輪直接領域定住然後開大完工
虎杖就去旁邊打打中boss就好
也不用搞的那麼麻煩各種送能力
或是像一護放棄思考硬凹平A
是少年漫不是異世界轉生捏
※ 引述《B0988698088 (廢文少女小円♥)》之銘言
: 直接靠腦補預言後續發展:
: 1. 五條答應改日再戰,是為了找救惠的方法
: 2. 約定之日,五條本來可以屌贏的,但為了救惠反被新的小道具陰
: 3. 五條慘勝將死、反派殘,幸好有救出惠
: 4. 五條挺著最後一口氣,循白鬍子模式傳功給虎仗,最後與世長辭
: 5. 反派大殘需要時日恢復元氣,惠跟虎仗努力練功,雙方實力逐漸接近
: 6. 正反派決戰,快輸了但身為老師相信的學生,最後還是沒輸
: 7. 咒術迴戰,全書完