Re: [閒聊] AI牧場物語? 只有AI的虛擬沙盒遊戲

作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2023-04-22 17:39:38
※ 引述《ZMTL (Zaious.)》之銘言:
: https://images.plurk.com/1iIirltIUQEv8EAK2TWIcc.png
: 史丹佛大學的論文,昨晚淹沒整個AI圈內。
: 可播放的影片紀錄:
: http://reverie.herokuapp.com/arXiv_Demo/#
https://www.youtube.com/watch?v=G44Lkj7XDsA
台大李宏毅老師帶大家讀論文了,我建議大家自己看XDD
不過底下還是放我邊聽邊筆記的懶人包,圖隨便截不要在意。
先建立25個人設
https://images.plurk.com/54A0cHyTaJkJtiqgFkkF55.png
根據人設讓ChatGPT規劃基礎日程
https://images.plurk.com/17C2uhJCm7RegKff1ecGs.png
但ChatGPT NPC還要實時接收來自環境的外部刺激
https://images.plurk.com/7JgscANkIq7jGlB9zdhEo0.png
對刺激做出重要性評分,然後「提出反思」、「檢索記憶」,來決定產生的影響
https://images.plurk.com/2cfaJyIqUTE8LKrOztXp5C.png
https://images.plurk.com/2WoFqYnmCx49J8elzTBhke.png
產生事件行動(報告)然後決定反應行為
https://images.plurk.com/5zWQubM2RZzigJtWuDhWUo.png
根據行為再產生描述或對話(報告)
https://images.plurk.com/4VkvZosL7AUbwylG12YBha.png
實驗的第一天,由一個角色丟出情人節活動然後活動被口耳相傳
https://images.plurk.com/w5JtIAdBjDwoOKXAHy08C.png
情人節當天NPC到場活動
https://images.plurk.com/4fT68yPE6KkvGnoCZtPuUy.png
這實驗甚至完整記錄了每一隻角色的想法過程
https://images.plurk.com/RKQIs1g7QwS7azrmUT6zV.png
把生成的行為說明轉成遊戲角色的行為的方法
https://images.plurk.com/4LDHMatItkLBTS8s91ZqoC.png
基本上是一直產生行動-提取重點-檢索人設的過程,
每一隻角色的每一動幾乎都是一篇小短文。
... 難怪沙盒世界的兩天就燒掉了幾千美金。
但這篇論文沒意外會成為AI NPC相關研究的基礎論文。
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2023-04-22 17:43:00
以後會有AI幫我破山積的遊戲跟幫我拿白金章了嗎
作者: webermist (嵐湘)   2023-04-22 17:44:00
這個耗資源量拿來做遊戲成本也太高XD
作者: HatomiyAsuka   2023-04-22 17:47:00
ChatGPT用人設TAG叫它扮演角色,然後互相貼對話蠻有
作者: trywish (一一二)   2023-04-22 17:47:00
思考模式訓練結束以後,就能下放讓自家電腦跑了。未來說
作者: hutao (往生堂買一送一)   2023-04-22 17:47:00
SAO瑤光比想像的近
作者: mk1689 (艾菲斯特)   2023-04-22 17:48:00
怕 愛麗絲計畫要開始了?以後會有ai 操控無人機嗎
作者: trywish (一一二)   2023-04-22 17:48:00
不定NPC分不出真人還是電腦。不過到時每人顯卡都超過4090吧,反正還要好幾年
作者: HatomiyAsuka   2023-04-22 17:48:00
以後NPC都用AI運算不知道要花多少錢,應該不便宜吧
作者: a79111010 (魯肉兄)   2023-04-22 17:55:00
這種就24小時不停地在消耗算力那種東西當然花錢
作者: HatomiyAsuka   2023-04-22 17:56:00
有可能AI就連上伺服處理,就不太需要自家的電腦設備要多高,至少跑得起遊戲本體就好,NPC的AI就連伺服去處理。但是這個伺服的成本肯定高得嚇人,會運用在
作者: trywish (一一二)   2023-04-22 17:58:00
那是因為還一直在運算+進步。如果訓練完成,單純做反應就
作者: HatomiyAsuka   2023-04-22 17:58:00
遊戲上的情況我是抱持悲觀
作者: HatomiyAsuka   2023-04-22 17:59:00
可能的折衷辦法就是,特定NPC反應是用伺服運算,其
作者: trywish (一一二)   2023-04-22 17:59:00
能還是要連上特定地方抓資料。而且這也是過幾年後的事,
作者: HatomiyAsuka   2023-04-22 18:00:00
要多少開發費?要回收多少才有賺?蠻不確定的
作者: trywish (一一二)   2023-04-22 18:00:00
當然如果過10年,你的7060說不定也能達到現在的4090
作者: a12073311 (沒有)   2023-04-22 19:35:00
看起來像矮人要塞(?)
作者: tmwolf (魯神)   2023-04-22 19:35:00
超有趣的,可以跟真正的村民互動不過也可以反思,人類真的是超級複雜的機器!
作者: trywish (一一二)   2023-04-22 20:20:00
AI是把你的一生濃縮在幾年之類產出,如果能用100年來訓練一組AI,效能反而不用那麼高。既然已經找到對應手段(圖形訓練),剩下就是用效能蠻幹而已。
作者: HatomiyAsuka   2023-04-22 20:24:00
真的能花100年,那時量子電腦也實用化了吧www

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