水墨冒險名作《大神》17週年 神谷英樹向卡普空喊話「前輩,該推續作了吧」
https://game.udn.com/game/story/122089/7113701
卡普空旗下動作冒險遊戲《大神》(おおかみ、Okami 沒有Mio)於 2006 年 4 月 20 日
在 PS2 推出,開發商四葉草工作室已於 2007 年解散,但本作的高人氣讓卡普空復刻高
畫質重製《大神 絕景版》,移植平台從 PS3 到任天堂 Switch 都有。
適逢遊戲發行 17 週年,知名遊戲製作人神谷英樹昨(20)日在個人推特引用日媒 Fami
通的貼文,催促卡普空快推出續作「卡普空前輩…快推出續集如何?」
https://is.gd/NjoCyy
其實神谷英樹就是《大神》的遊戲總監暨設計師,本作發行不久他就離開四葉草工作室轉
職到 SEEDS(白金工作室前身),四葉草工作室 2007 年 3 月解散後,2008 年推出
Wii 移植版刪除了遊戲結尾原班製作群影片,性格火爆的神谷英樹還出面表示非常遺憾
。如今遊戲推出 17 週年,他敲碗能做續集也感謝轉推的支持者。
https://is.gd/D0D0ih
在同一篇推文下方,神谷英樹怕大家誤解還解釋,感覺即使真的做續集,也會有很多人誤
解他的說詞,《大神》是一個很有潛力的 IP,但還是無法與《蓓優妮塔》(魔兵驚天錄
)相比。
《大神》背景取材融合日本神話、傳說與童話,講述八岐大蛇為禍人間,於是天照大神降
生於世間退治怪物,並重拾原本屬於自己的十三筆神神力。本作特色為水墨彩現營造的畫
面意境深受玩家喜愛,筆調系統也是一大亮點,當初銷售成績不夠理想,後續推出的《大
神傳 ~小小太陽~》沒有亮點,因此才沒有神谷口中「真正的續作」。
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