作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2023-04-24 13:08:12RT 三循環就是藍 綠 紅
兩相互就是黃 深紫
比較有代表性的像是神魔 FGO
其中FGO還一路加到克制表變大腸包小腸
大循環包小循環
循環可能是參考寶可夢御三家
但是相互克制應該不是也從寶可夢出來的吧
當初是哪個手遊起這個頭導致後面一狗票手遊都來這套的?
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2023-04-24 13:09:00寶可夢有互剋阿 不過更早的rpg就有類似克制了
作者: supersusu (蘇趴Saiyan) 2023-04-24 13:10:00
剪刀石頭布
作者: Gouda (gouda) 2023-04-24 13:10:00
龍族拼圖
作者: Serenum (⊙) 2023-04-24 13:11:00
三循環從剪刀石頭布開始的吧,我猜啦
作者:
LayerZ (無法如願)
2023-04-24 13:12:00dos時代就有的東西..
作者:
xianyao (艾瑪)
2023-04-24 13:14:00F
作者:
snocia (雪夏)
2023-04-24 13:15:00上世紀90年代
作者:
Orangekun (harima kenji)
2023-04-24 13:17:00剪刀石頭布
作者: Gouda (gouda) 2023-04-24 13:24:00
作者:
dalyadam (統一獅加油)
2023-04-24 13:28:00三國演義
作者: za918273654 (玻璃螃蟹) 2023-04-24 13:34:00
別的我不知道 神魔應該是從龍拼開始的
作者:
Dirgo (靜!)
2023-04-24 13:58:00火風水地+光暗的概念單機就有了,通常光暗可以解決所有四屬
作者:
LIONDOGs (LIONDOG)
2023-04-24 14:05:00五行
作者:
P2 (P2)
2023-04-24 14:06:00作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2023-04-24 14:14:00以上面的wiki來看,三循二剋最熟知就龍拼
作者: Gouda (gouda) 2023-04-24 14:17:00
龍拼啊 而且也註記了是為了課金
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2023-04-24 14:17:00但四循/五循,或其他機制的也不少玩過一款是水土風火,但上面有雷闇互剋並克制下位四屬,又還有「超越」屬性克制上述六屬,並對無屬性也有克制
作者: gn0111 (Pula) 2023-04-24 14:19:00
很基本的遊戲設定
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2023-04-24 14:41:00能想到最早的是fe 武器是三循環 魔法多出兩克制阿,沒看到手遊,手遊的話,應該是龍拼最有影響力
作者:
ainamk (腰包王道)
2023-04-24 17:44:00哪一種猜拳最早也有得考證 像那個大象 老鼠/螞蟻 人