原文網址:[這個小遊戲裡只有25個電腦人,但是全都加裝了ChatGPT的「靈魂」 | T客
邦
(techbang.com)](https://www.techbang.com/posts/105371)
以下節錄:
「把一群不同的 AI 丟到一起,他們會發生什麼神奇的變化呢? 」
一群史丹佛的學生與Google研究所的幾位研究員,聯手打造了一個虛擬小鎮。
小鎮上 25 個不同性格、職業的 AI 人,根據各自的設定生活。
在他們給出的 DEMO 中,這些像素小人按照不同的職業過著現實生活中 20 倍速的生活。
Demo地址:[https://reverie.herokuapp.com/arXiv_Demo/]
論文連結:[https://arxiv.org/abs/2304.03442]
而這些小人邊上的符號,就代表了他們當前的狀態。
這些小人表面上,不是很聰明的樣子,其實都是智慧的結晶。研究人員一共設定了 25 個
以 ChatGPT 為基礎的角色,並且為每個角色都設定了姓名和職業等基本資訊。當然,最
關鍵的地方,還是研究人員創造了各種性格特點,來觸發互動。
顯然,花了這麼多心思的「互動」,無疑就是這個遊戲最大的亮點。比如,有一天,
Isabella 和 Tom 相遇。他們聊起了有關競選的話題。
結果,這個消息被 John 聽到了,於是John ,竟然也參加了競選。
表面上,可能沒啥稀奇的,但是一個 AI 能做到可就太複雜了。這其中包含了,觀察、反
思、計畫三個非常重要的行為。
這裡頭的「計畫能力」是這個研究的核心。
比如說, 上面提到John「不小心聽到」競選的消息,然後根據在自己的記憶中的資訊,
結合自己的性格特點做出要參加競選的計畫。
而且,「不小心聽到」,這個要素得畫重點。這意味著,TOM 其實是有自己的計畫的,結
果因為這個資訊臨時改變了主意。
這種進化程度相當於:你問 ChatGPT ,今天天氣好嗎?去杭州西湖的路有哪幾條?兩個
問題。結果ChatGPT 直接詢問你,「是不是要去西湖玩啊,我知道有間店舖的四川菜好
吃 」一樣離譜。不深究的話,這不就是個人嗎?
而且,當研究人員主動輸入了一些突發事件之後,更人性的展開發生了。在情人節這天,
研究人員給了 Isabella 輸入了一個新設定,告訴 Isabella 她要舉辦一場派對。
結果 Isabella 在地圖中溜躂,看見人就邀請他們來自己的派對。同時, Isabella 還根
據觀察到的環境內容,比如閒置的冰箱、床、架子、書桌、衣櫃等等,然後根據環境和要
舉辦派對的意圖,做出了裝飾、設計派對等等決策。
說實話,這種深度且多層次的計畫能力簡直嚇到我了。就憑這種反應,你說他是二次元生
命體,我都不奇怪。
心得:這個我熟,之後就會設定讓大家不能違反禁忌目錄,然後看哪個村民會生出自我意
識違反規定就拿來做無人兵器對吧。