※ 引述 《saviora》 之銘言:
: ※ 引述《ShiFatOtaku (東區死肥宅)》之銘言:
: : https://i.imgur.com/UmWAT2k.png
: : CMA用了整整400多頁闡述否決收購案,有興趣的洽眾可以點進下方網址,觀看完整報告
: : https://assets.publishing.service.gov.uk/media/644939aa529eda000c3b0525/Micr
: osof
: : t_Activision_Final_Report_.pdf
: 文章前面就有講解理由
: 主機遊戲這邊 微軟吃暴雪不會影響到市場競爭
: 但是微軟的雲服務太強 暴雪的遊戲要是搭到微軟的雲服務能力
: 其他要做雲端遊戲大概都會被微軟打趴 不利這方面的市場競爭
沒錯微軟雲端很厲害
微軟雲端服務其實不只是運用在微軟自家的XBOX,連索尼也要跟微軟雲端技術合作
微軟雲端服務技術能運用在PS和XBOX,要是微軟再加動視暴雪遊戲,其他雲端遊戲業者該怎
麼辦?
CMA會擔心微軟壟斷雲端遊戲市場,說不定也是有道理
2019.05.17
化敵為友!Sony與微軟宣布策略合作,攜手進軍遊戲串流市場
https://www.bnext.com.tw/article/53318/microsoft-and-sony-partner-on-game-stream
ing-development
縮網址:https://bit.ly/3LzKMjo
微軟與Sony攜手宣布,兩家公司將會一起以微軟Azure雲端運算服務為基礎,找尋未來雲端
遊戲串流的發展,並且在Azure上個別開發自己的遊戲串流服務。
換句話說,兩家公司都打算推出自己的遊戲串流服務,但是會一起為遊戲開發者推出較好的
雲端開發服務,在遊戲串流服務中也會有一定程度的策略合作。
此外,Sony的遊戲則確定會以微軟Azure雲端運算服務為基礎,不與其他家雲端服務廠商合
作(如Google或亞馬遜)。