絕大多數遊戲都這樣,
王一定要血超厚,
甚至還有兩三條血量,
覺得只是在拖台錢,
動作都很規律,
重複抓時機十次跟一百次感覺差超多的,
反正玩家知道怎麼打就過關不是很好嗎?
一定要作業感做超級多次打超多下才死,
有夠無聊的,理論上王應該要是很難打中,
而不是要打很久才對吧?
玩臥龍有感,
既然要類似現實真刀真槍一樣打沒幾下就死,
那王也應該這樣而不是王反而要砍半天
(如果有那種王打幾下就死的遊戲麻煩跟我說)
作者:
emptie ([ ])
2023-04-30 00:05:00呃…十次正確的操作跟100次需要的熟練度還是有差吧
作者: backzerg (Blackzerg) 2023-04-30 00:06:00
早期遊戲王血厚 還會用補血魔法 沒比較好
作者:
emptie ([ ])
2023-04-30 00:06:00這也是引入難度的一種方法
作者:
sk131 (鮪魚)
2023-04-30 00:06:00樓上那個還真的是,互秒的遊戲
作者: swallow30309 2023-04-30 00:06:00
馬力歐啊 基本三下解決
作者:
LLSGG (西西西瓜)
2023-04-30 00:06:00h-game
Titan Soul好玩,所有王都是砍到一下就死了
為了讓玩家能過關啊,不然迴避率99%你以為很難寫嗎
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2023-04-30 00:07:00
問就是3階段
作者:
marktak (天祁)
2023-04-30 00:09:00X3 光束劍兩刀倒
作者: umapyoisuki 2023-04-30 00:09:00
煉金工坊 王動一下算我輸
作者:
iovoecu (XX)
2023-04-30 00:10:00因為做那樣會被抱怨王怎那麼好打☺
作者: aa091811004 (falaw) 2023-04-30 00:10:00
看有沒有變化吧,而且根據血量多寡,打法也會不一樣
有啊,煉金 進去開始疊BUFF和丟DEBUFF 然後秒他
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-30 00:11:00那妳可以玩X6 關卡比王還難
作者: sustto (sustto) 2023-04-30 00:11:00
格鬥遊戲啊
作者: aa091811004 (falaw) 2023-04-30 00:12:00
至於馬力歐 那個boss只是關卡的一部分
作者:
RamenOwl (星爆拉麵肥宅)
2023-04-30 00:13:00因為他是王 你不是 想秒王可以玩玻璃大砲流啊
早期遊戲 魔界村 越南大戰 惡魔城 魂斗羅 算不算
作者:
RamenOwl (星爆拉麵肥宅)
2023-04-30 00:14:00魂系列buff疊起來都是幾刀就能結束的
作者:
dennisN (dennisNism)
2023-04-30 00:15:00隻狼打體幹的要一直格擋 速殺就要靠道具了
就算是瑪莉歐最近的作品打boss時間也不短啊又不是每個都像一代摸到開關就好
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2023-04-30 00:17:00血少難閃的招有人會用肉身接 或直接站A
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2023-04-30 00:18:00有啊,ps2不是有個忍啥的,一擊,必殺
作者:
Lizus (不亢不卑)
2023-04-30 00:18:00血厚我覺得還行 會吸血那種我就覺得很糞 這也是瑪蓮妮亞我最堵爛的一點 2條血可以接受 會吸血這點對我很扣分
等將來AI技術更成熟後 看能不能讓AI操控王吧 這樣就能把
鍊金術士系列 最終王能撐3回合沒死算我輸 通常2回合就炸死他
作者:
gm3252 (阿綸)
2023-04-30 00:19:00同意
現在之所以王血厚 那是因為王的招式都固定的 不設定血厚的話 可能看不到幾個招式王就倒了
作者:
Daedolon (Daedolon)
2023-04-30 00:22:00第一個讓我有這種感覺的boss是DOOM的cyberdemon 而且還沒有血條可以看……
作者: g0428168 (影武人) 2023-04-30 00:23:00
煉金阿 王動一下算我輸
作者:
Daedolon (Daedolon)
2023-04-30 00:23:00好處是他只有一種攻擊模式 壞處是被摸到一兩下就死了
作者:
JIUNG (JUNG)
2023-04-30 00:24:00強制鎖血然後要你躲機制的更雞掰
作者: furret (大尾立) 2023-04-30 00:25:00
卡比打星之夢Soul超煩..四條血 即使打死王最後還要閃幾乎即死的三段高傷害攻擊
作者:
RamenOwl (星爆拉麵肥宅)
2023-04-30 00:28:00對我來說血厚最有感的應該是魔物 那血是真的厚 就算熟練了但要刷一堆素材跟珠子也會刷到有夠煩躁
卡比的魂王都放真格鬥很佛心惹 就是要兩三條血讓你打半天後更絕望就是這些遊戲要的 我覺得有好有壞啦 太快打死很無聊 血太厚又太累窩也覺得魔物血厚好煩哦 要刷東西最討厭這種
王回血給的絕望感是最大的沒有錯因為王如果只是血厚 表示你可以靠磨的磨死但如果王會回血 那你造成傷害量小於她回血量
SC2 apm 10000 bot的影片,查一下類似這種
作者:
w9515 (卡卡)
2023-04-30 00:37:00你可以玩格鬥遊戲吧 他多少血你就多少血 拼技術
格game要搞你還是可以搞,你打他損血少,他打你損超多
作者:
RamenOwl (星爆拉麵肥宅)
2023-04-30 00:40:00話說王很難打到也很躁啊,只是從你要打很多下變成你要發呆看他表演很久而已,他要嘛讀你動作閃招要嘛跑來跑去不讓你打,事實證明這兩者遠比血厚還讓人煩躁
作者:
bcer31 (20歲(單身))
2023-04-30 00:42:00魔物獵人啊 只會堆血量
作者: furret (大尾立) 2023-04-30 00:44:00
25年前FTG大都是這樣 你設定難度越高 CPU AI與攻擊力一併提高
作者:
RamenOwl (星爆拉麵肥宅)
2023-04-30 00:44:00看法環就知道了,一堆人罵讀指令、王連招太長、馬拉松,但他做得其實還不算很誇張欸
只要是電腦程式控制的都能靠程式作弊,讀招式都是基本的所以單純血厚或血條多,真的是方便玩家用的
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-04-30 00:51:00有些遊戲是王的血不夠厚的話你反而不夠爽,因為你要試刀
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2023-04-30 00:52:00鍊金系列的王通常會有各種搞人的機制讓你不得不速戰速決
作者: trtrtradam (Adam) 2023-04-30 00:55:00
魔物獵人血厚是要考驗你的輸出技巧和裝備吧 但有時候刷起來是真的累
作者:
linzero (【林】)
2023-04-30 00:59:00同條件適合在對戰格鬥類型遊戲
作者:
zxcx2 (吃人GOGO)
2023-04-30 01:15:00你想打爽的就不應該挑堆屍遊戲阿dmc的heaven or hell難度就是敵我一擊死模式
我也不喜歡魔物 血很厚又看不到血條 魂系我反而超愛
不談迴避率又要很強很難被打中?設計一個過動兒幾乎沒破綻打起來會好玩嗎?那才更需要專精吧==
作者:
Richun (解放左手的OO之力)
2023-04-30 01:19:00對遊戲來說有個很嚴重的問題是,玩家玩不了多久。
作者: jeremylouee 2023-04-30 01:20:00
打一下就沒了 意思在哪..
先不說王血量多不多的問題,所以你們覺得一場戰鬥多久無法接受?
作者:
RamenOwl (星爆拉麵肥宅)
2023-04-30 01:20:00魔物我都會裝顯血mod 看不到血量太焦慮了
作者:
Richun (解放左手的OO之力)
2023-04-30 01:20:00王的迴避超高不是要靠賽就是超級吃技術,前者裝備能補,後
笑了,王不就是很強才叫王,血少摸到幾下就死,那還是王嗎?王改成閃很大很難打到,跟血厚還不是一樣拉長時間的,這樣是差在哪?
作者:
Richun (解放左手的OO之力)
2023-04-30 01:21:00者沒技術的人完全沒遊戲體驗。而且裝備的重要性跟多樣性大
魔物一場大概也就10-15分鐘,初見加上怪太好動可能25分左右。
會有這種問題通常是作業感太強遊戲,一隻王打一次可以,打10次就會賭爛了
很難打中的王可能比血牛還煩XD 法環我就超討厭艾爾登獸一直動
另外像法環某些王,停在原地讀你指令的那種我覺得更糞
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2023-04-30 01:30:00都2023各路高手流派速攻影片都要上標(1年前)了還在讀指令隻狼喝水會被突進因為狼水喝的快可以反過來利用就死都不提
作者: Fukami (深水) 2023-04-30 01:39:00
但還是要有一定血量,因為如果不小心賽到就過關,對玩家體驗也不是說多好
作者: cccwahaha (死老百姓) 2023-04-30 01:42:00
血厚不要太誇張是還好 強迫固定機制的比較破壞體驗
作者: blocknoob (55555) 2023-04-30 01:50:00
我覺得你說的是條件最符合的是解謎遊戲 想通了就過了
選擇那些沒有大魔王的遊戲?文明帝國、X4 :Foundation….
X系列的重要特色之一是你可以開所有級別的太空船,所以,如果你認為敵人血太厚,換船或烙小弟。超惑星戰記3有一些血量多的Boss,也有血量和你差不多的Boss,不知道這類遊戲是否符合你的需求?
很多boss的行動會有隨機性,用血量拖長時間,才能確保大部份玩家打boss的時候難度相近
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2023-04-30 05:30:00說起來,xcom到後期怪都脆到不行,二代加上護甲設計血還更少,然後就有了裁決者...
任天堂64的瑪莉歐 庫巴也是要打超多下的好嗎 要把他一直抓去丟 打超久 小時候覺得心累
作者:
soome (倆相欠)
2023-04-30 06:17:00洛克人X6 王隨便尻幾下就死了,超爛的
作者:
foxvera (黃阿瓜)
2023-04-30 07:06:00隻狼阿,王的血很薄要難的話其實就ai,統計玩家行動去讓ai學習,保証難到沒人打得贏。
作者: md3q6e (furu777520forever) 2023-04-30 07:38:00
Sans:
因為遊戲設計是先射箭再畫靶,要王不能死很快,要王能秀出他們設計的大招,要王所有能力值全部最頂
作者:
separt (separt)
2023-04-30 08:26:00洛克人ZX,還有上面講的惡魔城
作者:
ltytw (ltytw)
2023-04-30 08:34:00很容易打倒的王還是王嗎?你還是去玩速食遊戲好了
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達) 2023-04-30 08:56:00
pve就想在雙方明顯不平等的條件下調整數據讓玩家挑戰看是boss攻防體或是技能的獨特優勢通常要說的是某數值上調太高或機制太複雜太簡單吧你可能只想打血很少的boss這會大大限制設計多樣有個ps幾的遊戲講武士的裡面有拿真刀的暗試合可以玩玩最多砍三下就死人輸了存檔就刪除更新為下一輪或是建議你玩pvp類
作者:
j147589 ((joyisbitch))
2023-04-30 09:02:00想到DNF 王有的幾十條 不知道後面有沒有破百的 齁勝
作者:
ayuhb (ayuhb)
2023-04-30 09:48:00我是很討厭打大型王...
知道怎麼打www 就是為了避免你一知半解靠賽打贏啊想打得爽就好自己去玩簡單的遊戲血很薄也不用學打法了 反正瞎打個幾把總會賽過去
作者:
machiner (Qaz專貼優質文)
2023-04-30 10:18:00那就不要玩啊
作者:
Addidas (天堂 地獄 一線間)
2023-04-30 10:26:00同意 至少放debuff、霸體、回血之類的都還比較有趣
作者: wayne7388 (林盃高級公務人員) 2023-04-30 11:11:00
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