[討論] 不喜歡打王血很厚的機制

作者: school5566 (千年大嫌者)   2023-04-30 00:04:21
絕大多數遊戲都這樣,
王一定要血超厚,
甚至還有兩三條血量,
覺得只是在拖台錢,
動作都很規律,
重複抓時機十次跟一百次感覺差超多的,
反正玩家知道怎麼打就過關不是很好嗎?
一定要作業感做超級多次打超多下才死,
有夠無聊的,理論上王應該要是很難打中,
而不是要打很久才對吧?
玩臥龍有感,
既然要類似現實真刀真槍一樣打沒幾下就死,
那王也應該這樣而不是王反而要砍半天
(如果有那種王打幾下就死的遊戲麻煩跟我說)
作者: sakamata (鯨丈)   2023-04-30 00:05:00
titan soul
作者: emptie ([ ])   2023-04-30 00:05:00
呃…十次正確的操作跟100次需要的熟練度還是有差吧
作者: backzerg (Blackzerg)   2023-04-30 00:06:00
早期遊戲王血厚 還會用補血魔法 沒比較好
作者: emptie ([ ])   2023-04-30 00:06:00
這也是引入難度的一種方法
作者: kaj1983   2023-04-30 00:06:00
瑪莉歐啊,踩3下頭就過了
作者: sk131 (鮪魚)   2023-04-30 00:06:00
樓上那個還真的是,互秒的遊戲
作者: jeffbear79 (jeff)   2023-04-30 00:06:00
Sans
作者: swallow30309   2023-04-30 00:06:00
馬力歐啊 基本三下解決
作者: LLSGG (西西西瓜)   2023-04-30 00:06:00
h-game
作者: BSpowerx (B.S)   2023-04-30 00:06:00
Titan Soul好玩,所有王都是砍到一下就死了
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2023-04-30 00:06:00
一般來說換條血動作也會變吧
作者: DarkKnight (.....)   2023-04-30 00:07:00
同意== 有時打贏 發現還有一條 絕望感就來了
作者: rainveil (多栗)   2023-04-30 00:07:00
為了讓玩家能過關啊,不然迴避率99%你以為很難寫嗎
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2023-04-30 00:07:00
水遊戲時長阿
作者: a2156700 (斯坦福橋)   2023-04-30 00:07:00
問就是3階段
作者: marktak (天祁)   2023-04-30 00:09:00
X3 光束劍兩刀倒
作者: umapyoisuki   2023-04-30 00:09:00
煉金工坊 王動一下算我輸
作者: iovoecu (XX)   2023-04-30 00:10:00
因為做那樣會被抱怨王怎那麼好打☺
作者: aa091811004 (falaw)   2023-04-30 00:10:00
看有沒有變化吧,而且根據血量多寡,打法也會不一樣
作者: akira00150 (アッー!キラッ☆)   2023-04-30 00:10:00
有啊,煉金 進去開始疊BUFF和丟DEBUFF 然後秒他
作者: gaym19 (best689tw)   2023-04-30 00:11:00
那妳可以玩X6 關卡比王還難
作者: sustto (sustto)   2023-04-30 00:11:00
格鬥遊戲啊
作者: zizc06719 (毛哥)   2023-04-30 00:12:00
隻狼,會打得都一下就結束了
作者: aa091811004 (falaw)   2023-04-30 00:12:00
至於馬力歐 那個boss只是關卡的一部分
作者: jeff666   2023-04-30 00:13:00
很難打中就SANS阿 某種程度跟血很多一樣
作者: RamenOwl (星爆拉麵肥宅)   2023-04-30 00:13:00
因為他是王 你不是 想秒王可以玩玻璃大砲流啊
作者: qwe78971 (小信)   2023-04-30 00:14:00
早期遊戲 魔界村 越南大戰 惡魔城 魂斗羅 算不算
作者: RamenOwl (星爆拉麵肥宅)   2023-04-30 00:14:00
魂系列buff疊起來都是幾刀就能結束的
作者: dennisN (dennisNism)   2023-04-30 00:15:00
隻狼打體幹的要一直格擋 速殺就要靠道具了
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2023-04-30 00:16:00
推Titan soul
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2023-04-30 00:16:00
就算是瑪莉歐最近的作品打boss時間也不短啊又不是每個都像一代摸到開關就好
作者: gxu66 (MapleSnow)   2023-04-30 00:17:00
血少難閃的招有人會用肉身接 或直接站A
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2023-04-30 00:18:00
有啊,ps2不是有個忍啥的,一擊,必殺
作者: Lizus (不亢不卑)   2023-04-30 00:18:00
血厚我覺得還行 會吸血那種我就覺得很糞 這也是瑪蓮妮亞我最堵爛的一點 2條血可以接受 會吸血這點對我很扣分
作者: shadowblade (影刃)   2023-04-30 00:18:00
不少遊戲你用正常打法沒辦法很快結束的王也都能玩速
作者: siro0207 (希羅)   2023-04-30 00:19:00
等將來AI技術更成熟後 看能不能讓AI操控王吧 這樣就能把
作者: shadowblade (影刃)   2023-04-30 00:19:00
殺,那就變成你為啥不選擇打快的問題w
作者: chrisjeremy (Yomi)   2023-04-30 00:19:00
鍊金術士系列 最終王能撐3回合沒死算我輸 通常2回合就炸死他
作者: gm3252 (阿綸)   2023-04-30 00:19:00
同意
作者: s32244153 (Hir0)   2023-04-30 00:20:00
現在長是要去拉機關弄破綻 又不是從踩三下變十下
作者: chrisjeremy (Yomi)   2023-04-30 00:20:00
但是事前準備要做足 該要的裝備、特性要做出來
作者: ikachann (喵喵)   2023-04-30 00:22:00
機制王也很討厭,不能按照自己的想法打
作者: siro0207 (希羅)   2023-04-30 00:22:00
現在之所以王血厚 那是因為王的招式都固定的 不設定血厚的話 可能看不到幾個招式王就倒了
作者: Daedolon (Daedolon)   2023-04-30 00:22:00
第一個讓我有這種感覺的boss是DOOM的cyberdemon 而且還沒有血條可以看……
作者: g0428168 (影武人)   2023-04-30 00:23:00
煉金阿 王動一下算我輸
作者: Daedolon (Daedolon)   2023-04-30 00:23:00
好處是他只有一種攻擊模式 壞處是被摸到一兩下就死了
作者: shadowblade (影刃)   2023-04-30 00:23:00
另外王只要一刀就死但還是要打超久的經典例子也是有https://www.youtube.com/watch?v=wDgQdr8ZkTw
作者: JIUNG (JUNG)   2023-04-30 00:24:00
強制鎖血然後要你躲機制的更雞掰
作者: ClannadGood (修)   2023-04-30 00:25:00
血太少一堆人亂A就過了
作者: furret (大尾立)   2023-04-30 00:25:00
卡比打星之夢Soul超煩..四條血 即使打死王最後還要閃幾乎即死的三段高傷害攻擊
作者: RamenOwl (星爆拉麵肥宅)   2023-04-30 00:28:00
對我來說血厚最有感的應該是魔物 那血是真的厚 就算熟練了但要刷一堆素材跟珠子也會刷到有夠煩躁
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2023-04-30 00:29:00
卡比的魂王都放真格鬥很佛心惹 就是要兩三條血讓你打半天後更絕望就是這些遊戲要的 我覺得有好有壞啦 太快打死很無聊 血太厚又太累窩也覺得魔物血厚好煩哦 要刷東西最討厭這種
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-04-30 00:30:00
王回血給的絕望感是最大的沒有錯因為王如果只是血厚 表示你可以靠磨的磨死但如果王會回血 那你造成傷害量小於她回血量
作者: rainveil (多栗)   2023-04-30 00:31:00
SC2 apm 10000 bot的影片,查一下類似這種
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-04-30 00:31:00
你就永遠贏不了 等於王多了一個勝利條件
作者: w9515 (卡卡)   2023-04-30 00:37:00
你可以玩格鬥遊戲吧 他多少血你就多少血 拼技術
作者: kaj1983   2023-04-30 00:39:00
格game要搞你還是可以搞,你打他損血少,他打你損超多
作者: RamenOwl (星爆拉麵肥宅)   2023-04-30 00:40:00
話說王很難打到也很躁啊,只是從你要打很多下變成你要發呆看他表演很久而已,他要嘛讀你動作閃招要嘛跑來跑去不讓你打,事實證明這兩者遠比血厚還讓人煩躁
作者: bcer31 (20歲(單身))   2023-04-30 00:42:00
魔物獵人啊 只會堆血量
作者: shadowdio   2023-04-30 00:43:00
無所謂 王跟你讀指令跳恰恰才浪費時間
作者: furret (大尾立)   2023-04-30 00:44:00
25年前FTG大都是這樣 你設定難度越高 CPU AI與攻擊力一併提高
作者: RamenOwl (星爆拉麵肥宅)   2023-04-30 00:44:00
看法環就知道了,一堆人罵讀指令、王連招太長、馬拉松,但他做得其實還不算很誇張欸
作者: rainveil (多栗)   2023-04-30 00:45:00
只要是電腦程式控制的都能靠程式作弊,讀招式都是基本的所以單純血厚或血條多,真的是方便玩家用的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-04-30 00:46:00
個人不覺得讀指令有怎樣 就是單純不給你白蹭而已
作者: shadowblade (影刃)   2023-04-30 00:47:00
法環你Buff上滿很多王一樣可以三刀內就解決
作者: loserloser (魯)   2023-04-30 00:51:00
考驗你的專注度跟耐心阿 不過打兩條真的很姬芭
作者: egg781 (喵吉)   2023-04-30 00:51:00
有些遊戲是王的血不夠厚的話你反而不夠爽,因為你要試刀
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2023-04-30 00:52:00
鍊金系列的王通常會有各種搞人的機制讓你不得不速戰速決
作者: kureijiollie (奧莉薇雅)   2023-04-30 00:53:00
血少 坦克都不用出來了 甚麼遊戲都稱輸出
作者: trtrtradam (Adam)   2023-04-30 00:55:00
魔物獵人血厚是要考驗你的輸出技巧和裝備吧 但有時候刷起來是真的累
作者: phoenix286 (糰子大家族)   2023-04-30 00:58:00
寶可夢啊
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2023-04-30 00:58:00
魔物不堆血量大佬根本沒得玩 把把都一分台
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2023-04-30 00:59:00
現在技能好出蟲技又強 魔物血量還真的剛好而已
作者: linzero (【林】)   2023-04-30 00:59:00
同條件適合在對戰格鬥類型遊戲
作者: zero249238 (小炎)   2023-04-30 01:15:00
魔物除了血量還有各種不同的狀態切換
作者: zxcx2 (吃人GOGO)   2023-04-30 01:15:00
你想打爽的就不應該挑堆屍遊戲阿dmc的heaven or hell難度就是敵我一擊死模式
作者: zero249238 (小炎)   2023-04-30 01:16:00
普通、發怒、疲勞還有現在的傀異脈動
作者: GyroZeppeli (傑洛齊貝林)   2023-04-30 01:17:00
我也不喜歡魔物 血很厚又看不到血條 魂系我反而超愛
作者: dcharlie528 (仿黑)   2023-04-30 01:18:00
不談迴避率又要很強很難被打中?設計一個過動兒幾乎沒破綻打起來會好玩嗎?那才更需要專精吧==
作者: Richun (解放左手的OO之力)   2023-04-30 01:19:00
對遊戲來說有個很嚴重的問題是,玩家玩不了多久。
作者: jeremylouee   2023-04-30 01:20:00
打一下就沒了 意思在哪..
作者: zero249238 (小炎)   2023-04-30 01:20:00
先不說王血量多不多的問題,所以你們覺得一場戰鬥多久無法接受?
作者: RamenOwl (星爆拉麵肥宅)   2023-04-30 01:20:00
魔物我都會裝顯血mod 看不到血量太焦慮了
作者: Richun (解放左手的OO之力)   2023-04-30 01:20:00
王的迴避超高不是要靠賽就是超級吃技術,前者裝備能補,後
作者: cosspirit (cos)   2023-04-30 01:20:00
笑了,王不就是很強才叫王,血少摸到幾下就死,那還是王嗎?王改成閃很大很難打到,跟血厚還不是一樣拉長時間的,這樣是差在哪?
作者: Richun (解放左手的OO之力)   2023-04-30 01:21:00
者沒技術的人完全沒遊戲體驗。而且裝備的重要性跟多樣性大
作者: zero249238 (小炎)   2023-04-30 01:21:00
魔物一場大概也就10-15分鐘,初見加上怪太好動可能25分左右。
作者: zero249238 (小炎)   2023-04-30 01:22:00
我自己完全是可以接受
作者: z900215ro (Kevin182)   2023-04-30 01:24:00
會有這種問題通常是作業感太強遊戲,一隻王打一次可以,打10次就會賭爛了
作者: GyroZeppeli (傑洛齊貝林)   2023-04-30 01:24:00
很難打中的王可能比血牛還煩XD 法環我就超討厭艾爾登獸一直動
作者: zero249238 (小炎)   2023-04-30 01:25:00
另外像法環某些王,停在原地讀你指令的那種我覺得更糞
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2023-04-30 01:30:00
都2023各路高手流派速攻影片都要上標(1年前)了還在讀指令隻狼喝水會被突進因為狼水喝的快可以反過來利用就死都不提
作者: noreg0393933 (埔生)   2023-04-30 01:35:00
一直閃避躲招的更煩好嗎?
作者: Fukami (深水)   2023-04-30 01:39:00
但還是要有一定血量,因為如果不小心賽到就過關,對玩家體驗也不是說多好
作者: cccwahaha (死老百姓)   2023-04-30 01:42:00
血厚不要太誇張是還好 強迫固定機制的比較破壞體驗
作者: blocknoob (55555)   2023-04-30 01:50:00
我覺得你說的是條件最符合的是解謎遊戲 想通了就過了
作者: MoneyMonkey   2023-04-30 01:51:00
選擇那些沒有大魔王的遊戲?文明帝國、X4 :Foundation….
作者: reigon1126 (登入送永久廢文)   2023-04-30 01:53:00
POE:?
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2023-04-30 01:58:00
FGO 阿 王血不多但是一堆搞人耐性
作者: MoneyMonkey   2023-04-30 01:58:00
X系列的重要特色之一是你可以開所有級別的太空船,所以,如果你認為敵人血太厚,換船或烙小弟。超惑星戰記3有一些血量多的Boss,也有血量和你差不多的Boss,不知道這類遊戲是否符合你的需求?
作者: ilovenatsuho (天散)   2023-04-30 02:29:00
很多boss的行動會有隨機性,用血量拖長時間,才能確保大部份玩家打boss的時候難度相近
作者: thepstar (白金金)   2023-04-30 02:32:00
你一隊打對方一個說對方是魔王?
作者: debaucher (墮鼠)   2023-04-30 02:35:00
那你就不要玩
作者: jaspergod (神遊)   2023-04-30 02:40:00
建議玩一刀999999 肯定好玩
作者: viper9709 (阿達)   2023-04-30 03:30:00
王的血不夠厚打不夠爽+1
作者: charlie5652 (charlie)   2023-04-30 04:30:00
Titan soul
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2023-04-30 05:30:00
說起來,xcom到後期怪都脆到不行,二代加上護甲設計血還更少,然後就有了裁決者...
作者: rayjames38 (趴趴仔)   2023-04-30 05:45:00
任天堂64的瑪莉歐 庫巴也是要打超多下的好嗎 要把他一直抓去丟 打超久 小時候覺得心累
作者: soome (倆相欠)   2023-04-30 06:17:00
洛克人X6 王隨便尻幾下就死了,超爛的
作者: ym951305 (流浪貓)   2023-04-30 06:58:00
不喜歡就去做一款啊
作者: foxvera (黃阿瓜)   2023-04-30 07:06:00
隻狼阿,王的血很薄要難的話其實就ai,統計玩家行動去讓ai學習,保証難到沒人打得贏。
作者: speedingriot (純樸島民)   2023-04-30 07:16:00
任天堂系的遊戲都是打三次
作者: md3q6e (furu777520forever)   2023-04-30 07:38:00
Sans:
作者: QAQKUKU5566 (被涼麵燙傷)   2023-04-30 07:57:00
你沒耐心還是去玩手遊比較適合你
作者: papertim (吃紙小鹿)   2023-04-30 08:00:00
這就是undertale神的原因之一
作者: metroid0104 (無)   2023-04-30 08:02:00
因為遊戲設計是先射箭再畫靶,要王不能死很快,要王能秀出他們設計的大招,要王所有能力值全部最頂
作者: separt (separt)   2023-04-30 08:26:00
洛克人ZX,還有上面講的惡魔城
作者: ltytw (ltytw)   2023-04-30 08:34:00
很容易打倒的王還是王嗎?你還是去玩速食遊戲好了
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達)   2023-04-30 08:56:00
pve就想在雙方明顯不平等的條件下調整數據讓玩家挑戰看是boss攻防體或是技能的獨特優勢通常要說的是某數值上調太高或機制太複雜太簡單吧你可能只想打血很少的boss這會大大限制設計多樣有個ps幾的遊戲講武士的裡面有拿真刀的暗試合可以玩玩最多砍三下就死人輸了存檔就刪除更新為下一輪或是建議你玩pvp類
作者: j147589 ((joyisbitch))   2023-04-30 09:02:00
想到DNF 王有的幾十條 不知道後面有沒有破百的 齁勝
作者: ayuhb (ayuhb)   2023-04-30 09:48:00
我是很討厭打大型王...
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2023-04-30 10:07:00
知道怎麼打www 就是為了避免你一知半解靠賽打贏啊想打得爽就好自己去玩簡單的遊戲血很薄也不用學打法了 反正瞎打個幾把總會賽過去
作者: machiner (Qaz專貼優質文)   2023-04-30 10:18:00
那就不要玩啊
作者: Addidas (天堂 地獄 一線間)   2023-04-30 10:26:00
同意 至少放debuff、霸體、回血之類的都還比較有趣
作者: wayne7388 (林盃高級公務人員)   2023-04-30 11:11:00
下一篇:不喜歡王砍幾下就死的機制
作者: trialmoon (邪惡番茄)   2023-04-30 11:21:00
確診魔物真的就煩躁 模式幾乎沒變血量一直加

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