如題
刺客教條從一開始埃吉歐三部曲還算有趣
到後面變成真正的開放世界後反而乏味無趣
已經是罐頭開放世界遊戲的代名詞
即使如此 刺客教條還是不斷出新作
大革命 起源 奧德賽 瓦爾哈拉什麼的
究竟 刺客教條系列為什麼能歷久不衰?
有沒有西恰?
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2023-04-30 22:25:00觀光模擬器 2000就能出國鑑古至今
作者: Tcintc228 (CHI) 2023-04-30 22:25:00
因為刺客就是帥
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2023-04-30 22:26:00只要跳稻草就能無敵
作者:
LouisLEE (屏東尼大木)
2023-04-30 22:27:00已經衰了好嘛
作者:
wacoal (想睡覺)
2023-04-30 22:28:00帥、觀光、沒了
不過玩了全部的刺客教條 還是不知道他們現實在幹啥笑死
像叛變的北冰洋地區算冷門吧,UBI不做要等別家到何時?
作者: gn01102368 (嗶啵~嗶啵~) 2023-04-30 22:31:00
現代線都快被寫爛了
巴格達.刺客1.伊斯坦堡,美國公司真的有興趣做嗎?
作者: Medic 2023-04-30 22:33:00
現代線就一直有種明明結尾都給你拿到聖物了 為什麼這麼多作
作者:
wacoal (想睡覺)
2023-04-30 22:33:00現在檯面上的3A廠能把歷史還原跟建模的這麼精緻的大概也
還是要等PTT的人都4.50歲了才有公司做這些近東城市
作者:
wacoal (想睡覺)
2023-04-30 22:34:00只有RDR2了。
現代線玩家只會 好啦好啦 隨便你們 快放我回去 的感覺
我最受不了的是現代線是跳著劇情演遊戲不接續演是什麼概念,放其他作品交代根本不想追放漫畫之類的沒看就不知道
出國前遊戲先跑一遍 再到當地看實景真的很爽 很想攀爬
作者:
idiotxi (傻逼習)
2023-05-01 02:39:00寓教於樂歷史課