[討論] 會覺得科幻故事還用近戰很怪嗎

作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2023-05-01 05:44:32
以前星際大戰到現在的星穹鐵道
都會發現科幻故事很愛搞近戰
明明在現代戰爭早就捨棄冷兵器
因為火藥的威力遠遠大於你的肌肉
這些科幻背景卻拿刀在那邊揮
感覺會不會很違和?
作者: sonic171717 (極光)   2023-05-01 05:46:00
看設定吧 科幻光劍很帥r
作者: rainveil (多栗)   2023-05-01 05:49:00
可是防護力場也可以大於火藥的威力
作者: qlz (())   2023-05-01 05:51:00
男人的浪漫吧?
作者: Gjerry   2023-05-01 05:53:00
帥的重要度大於合理
作者: devilshadow (大濕胸)   2023-05-01 05:54:00
中國古拳法
作者: egg781 (喵吉)   2023-05-01 05:54:00
可4曼達洛人的鍛造師右手鐵鎚左手鐵鉗開無雙真的很帥...
作者: LAODIE (老爹)   2023-05-01 05:55:00
我就問你帥不帥 夠帥商品才好賣
作者: egg781 (喵吉)   2023-05-01 05:55:00
我都覺得可以出一款刺客教條-曼達洛了
作者: polarbearrrr   2023-05-01 06:02:00
強是一時 帥是一輩子
作者: GGinin5566 (軟軟好口感)   2023-05-01 06:02:00
刺槍術:
作者: aa851202 (郭嘉門前有蕭何)   2023-05-01 06:03:00
理論不如帥重要
作者: LLSGG (西西西瓜)   2023-05-01 06:03:00
刺刀術更奇怪吧ㄏ
作者: hank81177 (AboilNoise)   2023-05-01 06:04:00
近身戰才有看點,不然都是導彈無人機互炸,無聊死
作者: darkdark008 (獅子)   2023-05-01 06:15:00
所以都會加一些設定 來合理化近身戰的必要性
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2023-05-01 06:16:00
星際大戰靠的也不是肌肉吧而且實際上你講的問題在星際大戰裡面也有角色有這疑問
作者: gox1117 (月影秋楓)   2023-05-01 06:17:00
所以通常會加設定去限制熱兵器阿==
作者: egg781 (喵吉)   2023-05-01 06:18:00
鍛造師:甚麼合理性? 一路上手起鎚落殺爆機槍塔
作者: super7967 (lollolman)   2023-05-01 06:20:00
看設定摟,沙丘電影也是說個人防護罩可以擋住動能太快的東西所以只能用刀砍
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2023-05-01 06:22:00
星戰真要講,現代散彈槍和機槍一定可以打死不穿裝甲的原力使用者,真的是帥>>合理
作者: rainveil (多栗)   2023-05-01 06:26:00
因為一堆作品都會設定防護力,連鋼彈都有i力場
作者: jaguarroco (賈古拉)   2023-05-01 06:26:00
體術打鬥好看啊
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2023-05-01 06:27:00
鋼彈能打近戰是很豪洨的提高機體機動力和用米粒限制距離
作者: syldsk (Iluvia)   2023-05-01 06:29:00
星戰配合原力感知,手舉起來就可以當尼歐擋子彈,連密令66都要唬一個繞過大腦做動作才讓絕地來不及感知
作者: marktak (天祁)   2023-05-01 06:36:00
槍沒原力強吧
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2023-05-01 06:37:00
要求真實角色還怎麼耍帥 大家要怎麼喜歡角色
作者: AntiEntropy (詰襟の少年)   2023-05-01 06:45:00
小時候就覺得的了,但是大部分人的想像力是貧窮的
作者: ahometsai (新北金正恩)   2023-05-01 06:46:00
星艦迷航就很少體術
作者: gekisen (阿墨)   2023-05-01 06:46:00
熱兵器有彈藥問題啊廢話 你以為每個都跟惡靈古堡一樣廁所可以撿彈藥還是隨處都有彈藥粉自己會長出來 哪怕世界第一的軍隊也不會只練打靶不練近身戰的啊
作者: letxinter   2023-05-01 06:47:00
要看在故事中堅持近戰的理由是否能邏輯自恰呀
作者: gekisen (阿墨)   2023-05-01 06:48:00
反倒是魔法師這種職業才奇耙咧 明明天生有馬那限制卡在那邊 沒魔就是廢物的職業但在所有作品都不會去練近身格鬥或副武器
作者: egg781 (喵吉)   2023-05-01 06:53:00
槍夠多還是能打死絕地,能全彈返的高手沒那麼多
作者: shirokase (氧化鋼刺)   2023-05-01 07:00:00
某惡德領主:你是在看不起我師父傳授的刀術嗎
作者: memory1024 (十兩四)   2023-05-01 07:10:00
現代美軍還是要CQC來對應室內作戰環境啊
作者: bushcorpese (corpese sun)   2023-05-01 07:12:00
星際迷航就沒有,船都嘛幾光秒外互轟
作者: kusotoripeko (好油喔)   2023-05-01 07:13:00
問就是太空歌劇,40k除了惡魔問題,打冉單也沒想過
作者: pgame3 (G8goat)   2023-05-01 07:14:00
浪漫
作者: kusotoripeko (好油喔)   2023-05-01 07:14:00
打外星人要用飛彈/砲彈海先洗地
作者: Boris945 (WpsClauDe)   2023-05-01 07:17:00
巨型機器人都能大行其道了這有什麼
作者: duomax0083 (飛翔的風)   2023-05-01 07:18:00
銀河戰國群雄傳 表示:
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2023-05-01 07:20:00
不會,那是浪漫
作者: holymoon99 (阿克西斯教徒099)   2023-05-01 07:20:00
FSS 就熱兵器比較慢啊....
作者: king123 (神秘人)   2023-05-01 07:22:00
小時候看星戰四五六 一直在槍戰覺得很無聊
作者: verdandy (無聊人)   2023-05-01 07:26:00
星艦迷航怎麼可能沒有近身格鬥,科幻史上最爛、爛到經典的近身格鬥就是出自星艦迷航的原初系列;克林貢戰刃也是針對近身格鬥設計,不同系列中也有克林貢人打近身戰的橋段;瓦肯人的點穴(?)也是近身戰很經典的招式
作者: hatsumi   2023-05-01 07:29:00
不會,是樓主看太少,環境設定若不能使用火類武器,就是
作者: no321 (一生懸命)   2023-05-01 07:30:00
黑豹瓦甘達 超可笑的科技大國
作者: ms053653 (葉葉時)   2023-05-01 07:30:00
四個字 畫面不好看
作者: hatsumi   2023-05-01 07:30:00
白兵戰
作者: CrazyLord (Lucian)   2023-05-01 07:31:00
40k:?
作者: kducky (kd)   2023-05-01 07:32:00
帥是一輩子的
作者: pgame3 (G8goat)   2023-05-01 07:45:00
看科幻就是要看強化人近距離用大口徑和大棒棒互尻阿
作者: bloodyneko (血色貓)   2023-05-01 07:48:00
我覺得是上限問題欸,能想像到的熱武器大不了滅一顆星球,可是肉身成神的感覺可以沒上限
作者: lpb (Θ_Θ)   2023-05-01 08:05:00
看設定啊,世界觀設定會讓近戰有合理的解釋。
作者: PunkGrass (龐克草)   2023-05-01 08:09:00
帥大於一切
作者: kducky (kd)   2023-05-01 08:12:00
冷兵器打近身戰 熱兵器比較適合多人戰場
作者: FOUR26708292 (簡)   2023-05-01 08:12:00
帥是一輩子的
作者: revon (熊)   2023-05-01 08:16:00
硬幹就是男人的純真啊
作者: daydream314 (mediiiiiic)   2023-05-01 08:17:00
玩遊戲命中誠可貴 傷害價更高 若為造型故 兩者皆可拋影視作品也一樣 帥比較重要別說科幻了 Top Gun 阿湯哥為什麼不BVR?觀眾看不懂也不帥
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-05-01 08:19:00
沙丘就給大家理由打近戰
作者: pgame3 (G8goat)   2023-05-01 08:23:00
不然你就當蟲蟲太多了多到一定會滿到你面前,所以單分子刀和動力劍是必須的,WAAAAAAAAAAGH
作者: freedomwing5 (一沙一世界 一花一天堂)   2023-05-01 08:23:00
沙丘就給了防護立場碰到光槍會大爆炸的設定,讓近戰合理化
作者: pgame3 (G8goat)   2023-05-01 08:30:00
沙丘的近戰還要慢慢把刀送進去才能殺人,有夠麻煩的
作者: shuten ( [////>)   2023-05-01 08:32:00
作者: Vulpix (Sebastian)   2023-05-01 08:38:00
銀河戰國群雄還在太空中拿武士刀互砍+講話聽得到+重力朝「下」。
作者: yeary2k (開心成真)   2023-05-01 08:38:00
沙丘的射線槍打到能量場會核爆 所以只能用冷兵器
作者: akway (生活就是要快樂)   2023-05-01 08:41:00
耍帥而已 到星際規模戰爭 發射核融合飛彈還差不多
作者: eva05s (◎)   2023-05-01 08:41:00
銀英也是,搞出一個傑伏粒子逼人打近戰
作者: wsad66 (wsad66)   2023-05-01 08:44:00
40k很多惡魔從概念上免疫高科技武器 雷射槍到軌道轟炸都能扛著 除了用靈能部隊 一般阿斯塔特只能靠鏈鋸劍造成傷害
作者: akway (生活就是要快樂)   2023-05-01 08:44:00
都有力場防遠距攻擊 卻防不了近戰 也蠻好笑的
作者: newgunden (年中むきゅー)   2023-05-01 08:44:00
光劍可以直接彈雷射 怎麼遠程?
作者: pgame3 (G8goat)   2023-05-01 08:45:00
他的解釋是防大於一定速率還是動能的物體不然力場開起來會窒息,印象中是這樣
作者: gunng (暗黑檢察官)   2023-05-01 09:01:00
40K的近戰武器帶分解力場的 能重創惡魔阻止自癒 甚至將其放逐
作者: tetsu327 (四情歸一)   2023-05-01 09:06:00
就算是雷射槍也有能量彈數限制好嗎
作者: ucherey   2023-05-01 09:09:00
看設定,星戰沙丘那種有理由的還好,瓦干達打近戰就很蠢
作者: gunng (暗黑檢察官)   2023-05-01 09:10:00
星戰的光劍即使有專攻防禦的 太密集的火力還是會撐不住
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2023-05-01 09:15:00
現實熱兵器當道原因是我們也只有熱兵器能點,防禦點不起來,速度也差不多。就像是一個遊戲攻擊已經溢傷那當然會開始點敏捷速度距離之類的東西
作者: RedBottleona (紅瓶子)   2023-05-01 09:15:00
新月球帝國:雇用新上來的地球人當保鏢,法律鬥爭到最後是用肉搏來解決
作者: pgame3 (G8goat)   2023-05-01 09:19:00
真的有輕薄便宜的護甲能無事吞掉狙擊槍的話,可能就會看到戰爭出現一堆短劍短矛力求從隙縫幹死人吧挺好奇用現代科技武裝冷兵戰爭的士兵會生出什麼東西來
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2023-05-01 09:24:00
生不出什麼,現有物質限制個人裝備坦不到哪裡去最後還是變成遠距離大戰
作者: adairchang (鬼島居,大不易)   2023-05-01 09:26:00
因為觀眾還在21世紀
作者: HatomiyAsuka   2023-05-01 09:53:00
這要有實際打過星際大戰的人才能回答你了(?不過若是「高科技」我自己是認為,絕對是無人兵器加AI會是未來選擇就是
作者: cosmosbird (宇宙肥鳥)   2023-05-01 10:07:00
科“幻” 如果全遠距離我直接看現實軍武片不就好了
作者: linzero (【林】)   2023-05-01 10:22:00
潮 帥 中二
作者: shoederl (羊羽)   2023-05-01 10:26:00
重組世界大小姐的兩個女僕。可能是因為公司方針要貼身護衛,那家的女僕管家應該都有受過近身戰鬥訓練
作者: HatomiyAsuka   2023-05-01 10:26:00
都科幻了,所以應該用奇幻角度來看,你要說說服力不足,是非常ok的(因為沒人打過星戰),但是只要合乎世界觀邏輯就行
作者: boku0525 (海)   2023-05-01 11:12:00
有能量盾+高機動,除非科技樹有像泰坦2發展出智能鎖定不然我覺得近戰也合理啊44樓在雲吧,40k就是飛彈洗地不成才要整天跳幫,你不看看鈦科技樹全點遠程被打成什麼狗樣?
作者: Kevin980800 (魯蛇學專家)   2023-05-01 11:28:00
反過來想就是科幻才有條件用近戰,現實早被射成蜂窩
作者: HatomiyAsuka   2023-05-01 11:37:00
最近的戰爭例子就是,俄軍一個一個往戰線前進,但是手上只有一把堪用的槍(看影片好像連像樣的防具都沒有)然後就一個一個,被不知道哪裡來的射擊射殺倒地...那個畫面看了真的很不舒服...
作者: thevoidfancy (揪娃水熊)   2023-05-01 11:51:00
宇宙歌劇 跟 科幻還是有差的
作者: hydebeast (雷槍)   2023-05-01 11:52:00
星戰算勉強有解釋 絕地感應彈道拿光劍反彈 明顯比拿槍的一般兵躲躲射射強只是細想的話會覺得不太合理 那麼高科技 武器還大多都一發一發慢慢射 而且一堆人圍射理應不可能全擋住 但劇情表現卻的確都全擋住我自己是腦補絕地還會靠原力加速自己或緩速子彈之類的(兩種技巧都是真的存在) 反正不管怎樣 劇情上確實近戰的絕地比一般兵強上許多
作者: HatomiyAsuka   2023-05-01 11:58:00
田中大神的有點像中世紀那種一換一的陣型拿去太空用
作者: RoChing (綠野賢宗)   2023-05-01 12:39:00
能源是人類的老問題,如果有無限的能源還能有效轉換到武器上,那直接就先減少很多戰爭了吧刺槍術不就是當初省子彈的產物
作者: HatomiyAsuka   2023-05-01 12:45:00
現代的經濟模組需要戰爭重啟
作者: MoneyMonkey   2023-05-01 13:03:00
真要認真講起來,還在用單人槍枝就有點怪。能夠隔著幾千萬公里扔小行星,步兵的用途何在?進一步說,為什麼還要住在行星上?
作者: chuckni (SHOUGUN)   2023-05-01 13:29:00
看科幻還在意什麼合理性?沙丘也有解釋為什麼大家都玩小刀,追根究底只要他願意解釋那實際上怎樣都ok
作者: MoneyMonkey   2023-05-01 13:33:00
從時間迴旋到鋼彈到戰鎚40K都屬於科幻,所以…
作者: chuckni (SHOUGUN)   2023-05-01 13:40:00
40k其實算太空歌劇,半科幻半奇幻,科幻有一派硬科幻的不太會認這種類型
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2023-05-01 13:49:00
所以才科幻啊

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