作者:
w790818 (科怪)
2023-05-01 07:27:34微軟公司已申請了一項新專利,可能與未來的VR頭戴裝置有關。雖然該公司陷入了持續的Ac
tivision Blizzard收購風波中,該收購交易導致微軟總裁批評競爭事務管理局(CMA)阻止
了這筆交易,但在幕後似乎仍有許多其他事情正在進行,即使Activision Blizzard的交易似
乎佔用了大量時間和精力。
截至目前,PlayStation是唯一具有VR兼容性的家用遊戲機,可通過PS VR2實現。甚至任天堂
也嘗試過VR技術,儘管規模小得多,只有其中一個Labo套件包括可構建的容器,用戶可以將
其放在臉上。不幸的是,任天堂的Labo套件並沒有真正吸引到玩家。即使Sony的PS VR2在銷
售方面也未達到公司的期望。微軟並沒有展示對VR的太多興趣,可以說這個領域由Sony、Me
ta和Valve等公司主導。
微軟公司的一項新專利提供了一種增強型眼動追蹤系統,可能成為未來VR頭戴裝置的一部分
。該專利描述了一個自我校準且能夠適應變形或其他設備變化的系統。雖然這個專利看起來
不像是VR頭戴裝置,但一個堅實的眼動追蹤系統可以自我校準並能夠補償變形,可以成為一
個直觀和用戶友好的VR系統的一部分。該專利也可能只是對微軟Hololens的改進,該技術是
美國軍方等機構使用的擴增現實技術。
微軟似乎在盡最大努力使Xbox遊戲平台保持相關和競爭力。雖然Xbox品牌的VR頭戴裝置可能
還有很長的路要走,但隨著VR技術在主流遊戲市場上越來越受歡迎,微軟很可能希望在VR領
域保持競爭力。最近,微軟還嘗試了一種手持模式,可以讓Windows在Steam Deck等設備上更
舒適地使用,但據該項技術的開發者稱,這只是一個“沒有多少進展”的原型。
專利並不總是會變成消費產品,但增強型眼動追蹤系統似乎是一種明智的技術,有比一些更
奇特的專利更有可能出現在消費產品中。最近,索尼在其中一個專利中提到了來自“劣質製
造商”的不同家庭娛樂系統,這表明公司之間的關係並不好。
https://gamerant.com/microsoft-vr-device-development/
微軟如果出VR套裝
應該主機家機都能用