Re: [新聞]《遊戲實況該不該回饋作者》日本遊戲製作

作者: d630200x (DOGE)   2023-05-02 18:58:31
我覺得這想法很好啊,不曉得為啥有人講的好像最不可赦
我是覺得如果有平台的話可以以實況主規模來看,你今天是個小實況主就算了,一次幾千甚至幾萬的話付權利金我認為不是不合理
類似有些開源軟體公司一樣,懶得跟小規模的使用者收費,但你要是公司有一定規模的話就要收權利金了
不然像現在只能是資本跟資本對談條件,獨立製作者的權益被忽視,我也不認為是好現象
作者: wrh810701 (wrh)   2023-05-02 19:01:00
現在不都是這樣嗎? HO 虹那種大咖鬧過幾次後應該不管實況什麼都會先談好了吧?我自己以前追的超爆幹小箱,沒什麼人看但因為是企業要實況什麼還是要去談許可
作者: skyofme (天空人)   2023-05-02 19:04:00
其實兩邊影響到的都是底層
作者: seraph01 (ああああ)   2023-05-02 19:06:00
現在就要各別談許可,他講的就應該像音樂由平台抽分潤這種對大箱其實還比較方便
作者: storyo11413 (小便)   2023-05-02 19:11:00
哪有被忽視? 大台還是會怕版權砲阿
作者: su4vu6   2023-05-02 19:24:00
沒跟你收錢 你還想反過來收錢 當然氣阿
作者: AkikaCat (阿喵)   2023-05-02 19:55:00
現在檯面上企業勢大多都有談了吧?小型的可能連收益都沒有,談了只是浪費時間而已就是。如果真不希望有人播,也是可以請人上班海巡開砲的。不過對於創作者個人其實很微妙,因為授權是開發「商」或發行「商」之間的事情,本來就不關創作者的事情吧?如果創作者希望分潤,那應該要先跟自己老闆或發行商談,因為他們有分到潤。那如果是獨立創作者,現在依然可以依循上面步驟去做。而對於隸屬企業的實況者來說,我不清楚一般Youtber怎麼做,但純論Vtuber業界來說,不論對方是獨立或公司都是一樣的做法:取得許可再播不是?
作者: roger2623900 (whitecrow)   2023-05-02 20:59:00
現在就是大部分遊戲製作者都沒有出來說要收費阿...如果有說要收費我猜實況主自己也會評估你有說要收費實況主會隨便直播嗎?

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