目前破完第一章了
因為破完之後感想和一開始剛玩有點不同所以來打個簡短心得
首先是戰鬥部分
這是想法變最多的
一開始 : 回合制 每個角色才1小招1大招1普攻
只能上4個人戰鬥不就比妹妹偷摸你還簡略?
然後我就被均衡提升任務的王痛扁一頓了==
後面稍微配個裝調一下之後才發現技能珠 開大改順序 速度影響等等其實還蠻多變化的
再加上敵人行動還有不少Debuff 例如某個會抓人的蘿莉控
戰鬥可玩性是比想像中還高不少
主線劇情:
單論第一章 看到熟悉的人名就知道劇情展開了...
整體王道劇情 但至少有好好說完 該有的演出也都有
2023了 有種好劇情叫好好說完劇情
略為趕火車 但中間如果有把一些路人對話踩完其實不會感覺太短
中間大概被洩漏個資所以全世界的人都知道要傳訊息給主角刷存在感
所以比較不會有原那種 你死了喔? 你誰啊? 的感覺
序章開頭直接專有名詞糊滿臉還以為要跟崩三一樣
還好第一章就有點改善
有做隱藏結局好評 有特地去刷出來
第一章最後打可可莉亞那邊有點尬
我就看著那堆同伴 配一個很酷炫的演出放主角上去
然後進戰鬥時看到只有主角一個人我整個笑出來
被桶穿之後笑得更大聲了
你們到底哪來自信放主角一個上去SOLO王??
支線劇情 :
大概是我給好雷的原因
我超喜歡這種幹話支線的
有時間上論壇戰強度不如多找幾個垃圾桶來對話
還有遊戲中稀有的幹話選項可以選 每次看到都會忍不住選
角色 :
雖然沒有原和崩色
但是聽主角講幹話時的那個臉蠻生動的
尤其是三月七
日課 :
另一個給好評的原因
一個任務 + 放5分鐘內錄影就可以搞定的每日
玩起來不會太有煩躁感
對我這種米哈全家桶的玩家而言算不錯
或許他們定位本來就是全家桶的玩家?
平日上去看看Line又收到啥幹話
然後放個5分鐘搞定每日+消體
周末有時間再來跑主線 解支線 翻垃圾桶看幹話
小結 :
還不錯 比想像中好 抽卡系統玩全家餐的很熟悉了
然後看起來很多系統 但對全家餐玩家而言只是名詞轉換而已
每周和每日時間不耗時間很不錯
感覺上就很適合已經有玩原和崩的人玩