[閒聊] 輔助是從什麼時候開始變成至關重要的存

作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2023-05-03 12:13:43
現在的遊戲
輔助很多都是神的存在
是從什麼時候開始
輔助變成如此至關重要的存在?
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2023-05-03 12:14:00
8
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2023-05-03 12:14:00
f
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2023-05-03 12:14:00
一開始 因為沒人要玩
作者: roger2623900 (whitecrow)   2023-05-03 12:15:00
一開始輔助就很重要了吧
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2023-05-03 12:15:00
就看遊戲公式機制
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2023-05-03 12:15:00
一直都很重要啊
作者: peterisme17 (Totty~)   2023-05-03 12:15:00
一開始就是吧
作者: joy82926 (阿邦)   2023-05-03 12:15:00
以前線上遊戲少一個就不用玩了
作者: joy82926 (阿邦)   2023-05-03 12:16:00
你說重不重要 輸出反而隨便
作者: Israfil (贖罪聖音)   2023-05-03 12:16:00
左手只是輔助
作者: dustlike (灰塵)   2023-05-03 12:16:00
你沒玩過RO嗎
作者: hank81177 (AboilNoise)   2023-05-03 12:16:00
網路遊戲有補師開始
作者: syldsk (Iluvia)   2023-05-03 12:16:00
啊其他到頂了之後就開始看輔助的程度啦
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2023-05-03 12:16:00
有些沒支援就頭破血流的就會被教育
作者: haseyo25   2023-05-03 12:16:00
輸出反而不重要
作者: hank81177 (AboilNoise)   2023-05-03 12:17:00
雖然線上遊戲坦克的話語權更大,坦克不出團就沒了
作者: Muilie (木籟)   2023-05-03 12:17:00
輔助也要打輸出,不然M+怎麼過
作者: protect6090 (山茶花)   2023-05-03 12:17:00
一直都很重要阿!D&D時期就已經凸顯輔助的重要性啦
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2023-05-03 12:17:00
但大概是MMO那種強調「合作」時開始重要起來,因為遊戲就不是設計給你單通的
作者: windr (天河銀明)   2023-05-03 12:18:00
輔助什麼時候不重要了...
作者: wayneshih (漂流虛海的雁太保)   2023-05-03 12:18:00
一開始
作者: joe1408   2023-05-03 12:18:00
我只知道以前打WOW我玩坦大家都要聽我的 只是團滅的話也會成為標靶就是了
作者: windr (天河銀明)   2023-05-03 12:19:00
頂多是有些早期遊戲系統不重視輔助
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-05-03 12:19:00
Dota2 表示 你不先殺輔助你怎麼殺對面的輸出
作者: torrot (totoro)   2023-05-03 12:19:00
我在玩英傑傳的時候就發現輔助很重要
作者: a7788783 (貓仔賢)   2023-05-03 12:19:00
我玩的遊戲是天II,上滿15個技能
作者: torrot (totoro)   2023-05-03 12:20:00
最在乎輔助大概是開始打wow
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-05-03 12:20:00
輔助一天不死 你們的輸出在場上就一天不得安寧
作者: lazarus1121 (...)   2023-05-03 12:20:00
魔力寶貝,再早的不知道uo有沒有
作者: zw39107 (zw39107)   2023-05-03 12:20:00
沒治療那請你輸出不要吃到任何傷害
作者: fish770130 (catfish)   2023-05-03 12:20:00
輔助是很重要沒錯 但越來越多手游變成4保2或5保1
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2023-05-03 12:22:00
從大概2X年前開始?
作者: jeffbear79 (jeff)   2023-05-03 12:22:00
手遊機制就這樣,主輸出很強但關卡設計更機掰你得用一堆輔助手段上buff才能讓主輸出凹過去
作者: Annulene (tokser)   2023-05-03 12:22:00
一堆遊戲 輸出容易找 輔助難找 數量有差
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2023-05-03 12:23:00
一直都很重要,但少人要玩
作者: rocjacky (ROCJacky)   2023-05-03 12:24:00
拉比克空裝還能偷大翻盤 大哥沒裝跟沒有一樣
作者: fenix220 (菲)   2023-05-03 12:24:00
星海星靈風暴 war3的狗男女
作者: loltrg42972 (Rui)   2023-05-03 12:24:00
一直都很重要阿 但不夠爽 玩的人少
作者: CCNK   2023-05-03 12:24:00
最近有個假輔助真輸出的角色池up
作者: torrot (totoro)   2023-05-03 12:24:00
因為輔助自己練功的時候還是太痛苦了
作者: BOARAY (RAY)   2023-05-03 12:25:00
真的很討厭副本還是要合作通關的 少一個輔助就不行的 硬A錯了嗎
作者: windr (天河銀明)   2023-05-03 12:25:00
現在手遊常常搞成,輸出角要達到最大輸出是要有輔助上buff
作者: loltrg42972 (Rui)   2023-05-03 12:25:00
線上遊戲最不重要的就輸出 太多了
作者: webberfun (燒掉靈魂的人)   2023-05-03 12:25:00
一直都很重要吧
作者: torrot (totoro)   2023-05-03 12:25:00
而且常常有孤臣無力回天的感嘆
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2023-05-03 12:25:00
英傑一路攻擊兵種+妖術是能通啦,但軍樂隊才是真正的神
作者: rochiou28 (胡扯)   2023-05-03 12:26:00
RO沒有天賜跟加速都不知道怎麼玩了
作者: windr (天河銀明)   2023-05-03 12:26:00
沒有人權輔角,你的輸出角只是半殘品XDDDDDD
作者: haseyo25   2023-05-03 12:26:00
通常遊戲給輔助的練等手段就那一兩招,威力低又枯燥
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2023-05-03 12:26:00
尤其軍樂自帶回MP立場
作者: Sopure13 (純粹如此)   2023-05-03 12:27:00
還是看機制吧 也遇過那種不知道來幹嘛的
作者: loltrg42972 (Rui)   2023-05-03 12:27:00
以前練功的時候有輔助幫放buff打起來就很舒服
作者: MoneyMonkey   2023-05-03 12:27:00
從全面壓榨輔助角開始….
作者: torrot (totoro)   2023-05-03 12:28:00
看到路人輔助路過都會希望他停下來幫我隨便上個buff
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2023-05-03 12:28:00
然後補給就....移動力被限制,曹操傳變成風水系反而不可或缺,雙風水imba,且操的風水實際上是軍樂+補給
作者: orca1912 (翻滾虎鯨)   2023-05-03 12:28:00
很早之前網遊輔助也很重要啊
作者: BLUE3310 (藍蜻)   2023-05-03 12:29:00
以前RO就知道補助祭師超重要的 沒+++4聖母根本沒得玩
作者: jeffbear79 (jeff)   2023-05-03 12:29:00
簡單來說就是策劃的數值遊戲,微妙的把數值控在你不依賴輔助打不下去的程度
作者: bladesinger   2023-05-03 12:29:00
一直都是
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2023-05-03 12:30:00
尤其MMO生活技能分出去,你打怪的就一定要靠生活玩家賣裝那種也算
作者: gn01622545 (逐漸師去熱情的人)   2023-05-03 12:31:00
好奇你以前都玩什麼才覺得不重要
作者: MoneyMonkey   2023-05-03 12:31:00
大多數人都不希望自己玩的角色可有可無,然後歐洲(?)style又要無限的對輔助角cost down,創造出一個必須不吃不喝並發揮強大影響力的位階,不尊重,難道要親身表演退隊流?
作者: dsa3717 (FishCA)   2023-05-03 12:31:00
幫++謝
作者: Annulene (tokser)   2023-05-03 12:32:00
以前的情況是 難找人 很多人變成另外練一隻輔助 雙開自己帶自己練
作者: alpho (Whyyyyy)   2023-05-03 12:33:00
露比
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2023-05-03 12:33:00
都很重要 只是輸出位因為僧多粥少 所以取代性就高
作者: a205090a (CAN DO IT)   2023-05-03 12:33:00
有PVP性質的輔助都很重要 沒有就隨緣
作者: chuckni (SHOUGUN)   2023-05-03 12:34:00
輔助成就感很低但要做的事常常是最多的,幫你家輸出把屎把尿
作者: as3366700 (Evan)   2023-05-03 12:34:00
有輔助的遊戲輔助不重要那不就是糞GAME
作者: cycy771489 (曾經的信徒)   2023-05-03 12:34:00
還好吧,能順秒還需要輔助嗎,到最後輔助也有火力
作者: jeffbear79 (jeff)   2023-05-03 12:35:00
DOTA類練輔助是因為很好找人,因為大家都搶輸出角轉蛋遊戲練輔助是因為不上buff輸出角打不過高難副本
作者: npc776 (二次元居民)   2023-05-03 12:35:00
輸出太好找了 最差我自己上也行 喝輔助奶水的通常都不知道
作者: takanasiyaya (cloud)   2023-05-03 12:36:00
不是,最一開始的回合RPG就是補師重要了啊,但是當時通常霸符破防不重要就是,進入網路遊戲才是霸符破防重要,但是沒坦沒補也還是不用玩
作者: npc776 (二次元居民)   2023-05-03 12:36:00
自己能那麼威猛都是喝了誰的奶的關係
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2023-05-03 12:37:00
輸出就直觀最爽,但也最多最好取代坦角就是個討打的犯賤(?)職業支援角則是上演退隊流劇本主角第一名(實際上那個重要性跟本不可或缺,但玩的人少且難練)
作者: andy78328 (FF)   2023-05-03 12:37:00
現實也是後勤重要啊 你沒吃飽怎麼跟人輸贏
作者: chh7526 (很無聊的人)   2023-05-03 12:38:00
早期的單機遊戲也是靠疊輔助在玩
作者: haseyo25   2023-05-03 12:38:00
現實也是最忽視後勤基層的
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2023-05-03 12:38:00
明明以前就是了
作者: danielyang39 (旻漾39)   2023-05-03 12:39:00
楓之谷的輔助就是爛
作者: d0922030 (CAV藥丸)   2023-05-03 12:39:00
能奶能buff的位子哪時候不重要過楓谷以前主教跟神一樣 有經驗加成欸
作者: a2156700 (斯坦福橋)   2023-05-03 12:40:00
鐵打的輔助 流水的輸出
作者: sniperex168   2023-05-03 12:40:00
輸出要能連續放招就是要靠輔助阿
作者: mikeneko (三毛貓)   2023-05-03 12:41:00
當你輔助選一隻不會抓的機器人就知道重要了
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2023-05-03 12:41:00
當然早期遊戲單純治HP就很直觀了,但buffer跟debuffer不受見當然,還有「復活」也是
作者: jeffbear79 (jeff)   2023-05-03 12:44:00
Sup極靈:你他X的怎麼不去死一死!
作者: BKcrow (飛語翅膀)   2023-05-03 12:44:00
打不贏可以怪輔助送頭 自己就可以安心送頭嬉皮笑臉
作者: madrac (madrac)   2023-05-03 12:44:00
應該是遊戲想要做難時就很重要, 想做成硬 A/無雙就不需要
作者: windr (天河銀明)   2023-05-03 12:44:00
退隊流的問題是劇本寫得太智障,最好是一流隊伍裡面的人
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2023-05-03 12:44:00
看buff跟debuff能創造多少收益 發揮1+1>2
作者: silence5566 (我難過)   2023-05-03 12:44:00
WOW時期多個輸出不一定過 但是多個輔助上滿buff/debuff就過了 你說重不重要?
作者: hank81177 (AboilNoise)   2023-05-03 12:45:00
現實也還好吧,有誰敢得罪軍醫和伙房
作者: windr (天河銀明)   2023-05-03 12:45:00
不知道自己的輸出是靠奶水XDDDDDD
作者: madrac (madrac)   2023-05-03 12:46:00
想到個實際的例子是...聽說不少醫院老醫生都不敢得罪護士
作者: BKcrow (飛語翅膀)   2023-05-03 12:46:00
被殺爆穿線時 輔助是拿來噴的 嘻嘻
作者: ilove640 (子夜)   2023-05-03 12:46:00
一直都很重要啊 傳統遊戲就坦補打三角 缺哪個都難玩 而
作者: willie6501 ((OωO)~)   2023-05-03 12:46:00
戰力通膨,敵人變硬,輔助變強,循環
作者: Erurize (Lucifero)   2023-05-03 12:47:00
Mmorpg 時代都很重要啊 坦克重要性在打手輸出爆表情況且不會死狀況下反而不是那麼重要
作者: windr (天河銀明)   2023-05-03 12:47:00
要不然就是啥是後勤都不懂的肌肉笨蛋
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-05-03 12:50:00
dota不是怕沒人玩才改名叫補助嗎
作者: Chocobox3244 (巧可力盒子)   2023-05-03 12:50:00
你打王要不要找天門
作者: chyou2003 (Smelly Cat ^^)   2023-05-03 12:50:00
20年前玩EverQuest就是這樣了
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2023-05-03 12:51:00
所以輔助角每次都退隊流主角
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-05-03 12:51:00
遊戲團隊為了增加更多職業。讓法師變爛了
作者: Alex13 (提不起勁...)   2023-05-03 12:52:00
不管單機 多人,只要多角色組隊的,輔助都有其重要性,但當神,還是當土,看遊戲設計機制
作者: Zacoe (十塊)   2023-05-03 12:52:00
從蕭何帶劉邦打贏項羽開始吧= =
作者: dinosd2 (...)   2023-05-03 12:53:00
從什麼時候開始(X 一開始就是(○
作者: Freeven (夏舞楓)   2023-05-03 12:55:00
TPA拿世界冠軍那時候吧
作者: takanasiyaya (cloud)   2023-05-03 12:57:00
樓上蕭何笑死
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2023-05-03 12:59:00
蕭何XD,那韓信是打DD,夏侯嬰打遊擊的嗎
作者: wise0701 (feehan)   2023-05-03 13:00:00
一直都很重要,只是一開始不被重視
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-05-03 13:02:00
打從一開始
作者: chigo520 (CHIGO)   2023-05-03 13:05:00
很重要但沒人玩
作者: gininder (魯蛇戰記)   2023-05-03 13:08:00
鐵打的輔助流水的C
作者: Apple0230 (貳月卅號的果實)   2023-05-03 13:10:00
暗黑2死靈法師也是靠幫BOSS上DEBUFF才有得玩
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2023-05-03 13:10:00
現在要想一款輔助不重要的遊戲還真想不出來耶
作者: keichi (旅行的話你想去哪)   2023-05-03 13:11:00
從一開始好嗎,老兄你是不是沒打電動
作者: wcp59478 (真是邪門)   2023-05-03 13:13:00
為啥好多人提山口山 我印象都是壓榨補師數量阿
作者: linzero (【林】)   2023-05-03 13:13:00
看遊戲,也是有多人遊戲可以單人玩的,輔助可能有傷害不夠問題
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2023-05-03 13:14:00
舊FF還能用火力嗆碰 DQ從3開始沒輔助難度三級跳的
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2023-05-03 13:15:00
通常會分坦補傷的都需要合作,補師是戰線維持的重要關鍵
作者: linzero (【林】)   2023-05-03 13:15:00
在很需要組隊的類型,輔助能加成戰力、延長續戰力以及其
作者: wcp59478 (真是邪門)   2023-05-03 13:15:00
應該說 WOW明明就是坦補能少則少的 上面一堆人講錯方向
作者: moccabranco   2023-05-03 13:17:00
問美軍後勤重不重要啊
作者: windr (天河銀明)   2023-05-03 13:18:00
連路人都知道你家的坦會那麼硬是靠奶媽在罩XD
作者: qd6590 (說好吃)   2023-05-03 13:19:00
鐵三角成形之後DD就是最不重要的 坦補都重要
作者: linzero (【林】)   2023-05-03 13:20:00
因為DD很多可以無腦玩,所以人數多吧坦補能少則少,是因為隨著遊玩,BOSS難度逐漸提升,所以攻擊輸出越高越好。但前提是坦補撐得住
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2023-05-03 13:45:00
單機RPG時代還好,五人小隊就可能女主角一人輔助跟補師
作者: rEdRaIn007   2023-05-03 13:50:00
副本金三角 坦 輸出 補
作者: Gouda (gouda)   2023-05-03 14:15:00
鎖住上限的時候才重要的 以前單機因為上限很高 所以練強一點就好 mo 以後等級有上限要追求更多輸出只能靠輔助
作者: Alex13 (提不起勁...)   2023-05-03 14:22:00
輸出角不出團也能單人行動,坦補輔單人很辛苦
作者: windr (天河銀明)   2023-05-03 14:25:00
拜託,TOV劇情有一段女主角會離隊,幹那段時間沒補師只能
作者: ikaros35 (墮落的ikaros)   2023-05-03 14:26:00
看公式 你會說公連新黑是輔助嗎 KEKW
作者: windr (天河銀明)   2023-05-03 14:26:00
靠吃果凍的時候隊伍平衡度差超多,全速衝劇情讓女主角回來不然光是沒人補血就要自己小心
作者: ikaros35 (墮落的ikaros)   2023-05-03 14:29:00
喔不對 很像舉錯例子了
作者: Addidas (天堂 地獄 一線間)   2023-05-03 14:29:00
沒有你根本過不了這個難關 過去沒輔助只是比較吃力點不同
作者: cosspirit (cos)   2023-05-03 14:30:00
輔助,坦補,線上遊戲時代就很重要了,一直都很重要,除非該遊戲設計失衡,某某職業花了錢能變全方位角色可以單刷
作者: safy (Ty)   2023-05-03 14:31:00
可以solo的遊戲輔助就不太重要, 團隊合作的一直都很重要
作者: ngvxsvfh (吳哥)   2023-05-03 14:57:00
比較有趣的例子是塔防類型的,輔助各種妖魔鬼怪但是一般來說也不算必需品
作者: npc776 (二次元居民)   2023-05-03 15:03:00
可以solo的遊戲你有種就不要喝鬼人藥阿(ry在江湖走跳誰敢說他不靠一丁點buff
作者: fgh81113 (阿景)   2023-05-03 15:18:00
問問你的左手
作者: globalspirit (愛地球的地球魂)   2023-05-03 16:25:00
為什麼不幫我放大絕,極靈!

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