[閒聊] Phil在節目上談論XBOX的近況與未來

作者: goodday5566 (好天五六)   2023-05-05 10:13:37
https://bit.ly/3ntQ5Yr
微軟的遊戲部門負責人Phil Spencer在一個Podcast節目中說,雖然主機是Xbox品牌的核心
,但是如果想要成功,他們還是要關注更廣泛的遊戲市場。有人問他,Xbox是不是太關注PC
了,而忽略了主機市場。
Spencer說,如果微軟以為只要做出好的主機遊戲,就能在硬體銷售上打敗索尼和任天堂那
就錯了。
他說,他們選擇了一條不同的路,一條支持遊戲開發者的願景,能讓玩家能在任何裝置上玩
遊戲的路。
「我們不是要比索尼或比任天堂做得更好。」
「這對我們沒有好處。我知道這會讓很多人不高興,但這是事實。你在主機市場上排名第三
,而前兩名又很強大,他們有自己的重點和策略,讓XBOX很難與其競爭。這是我們自己的問
題,不能怪別人。」
他補充說:「有人說,只要做好遊戲,一切就會好轉,這是不現實的。就算我們在主機上做
出好遊戲,也不會讓主機市場大幅度的改變。」
「我們輸掉了最重要的一代,在Xbox One那一個世代,大家都有自己的數位遊戲庫。所以,
我們希望讓Xbox社區變得很棒,但是不能只是想著在主機上做好遊戲,就能贏得主機競爭。

Spencer聲稱,每年購買主機的人裡,有九成已經有PlayStation、Nintendo或Xbox主機了,
而且他們的遊戲都是數位版的,存在這些主機的生態系統裡。
「這個世代已經不一樣了,他們玩的大遊戲都是上一代就有的。像是Fortnite、Roblox和Mi
necraft,世代之間的連續性是如此強大。」
「我看到有些人想回到以前用卡匣或光碟的時代,每個新世代都是新開始,可以改變主機市
場的格局。但現在已經不是那樣了。就算Starfield拿到11/10,也不會讓人們賣掉他們的PS
5。這不可能發生。」
去年11月,Spencer在另一個Podcast節目中表示,如果微軟在手機上沒有影響力,Xbox就很
難繼續做全球業務。
「手機是最小的螢幕,但也是最大的市場。」他說。「如果我們不能成為一個有影響力的遊
戲品牌-不只有我們看到這點-時間久了,這項業務就會不可持續。」
「如果我們不能吸引手機玩家,我們就會失去很多市場機會,只能依靠一小部分的主機玩家
,我們就會被邊緣化。這樣想拓展要做全球性業務就會變得很困難。」
他補充說:「主機業務正在萎縮,因為整體遊戲市場正在不斷擴大,但主機和PC卻沒有什麼
變化。」
Spencer說,他們有一個獨特的願景,因為他們知道創作者想做什麼。創作者想做出能讓玩
家在任何裝置上玩的遊戲,讓玩家不管用什麼螢幕都能和朋友一起玩。而主機是Xbox的核心
,這是肯定的,所以他們會一直努力讓主機體驗變好。
「但我知道有些人只是想要我們做出得比PS更好的Xbox,我覺得這樣沒有意義。我們不能一
直跟在別人後面。我們要做自己的事情,用Game Pass、用xCloud、用我們自己的方式來打
造遊戲。」
在訪談中的其他地方,Spencer為Xbox最新的第一方3A作品Redfall道歉,他說他希望它能得
到更好的評價。
他也承認該公司沒有兌現去年Xbox展示會上呈現的東西,但Spencer說他對今年6月的展示會
和微軟即將推出的遊戲感到「非常興奮」。
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-05-05 10:16:00
你們沒有手機嗎
作者: goodstar7698 (燕子怕老鷹)   2023-05-05 10:17:00
菲爾關於旗下工作室策略那說法其實印證了之前社群擔心說旗下工作室太多太大有點太放養的說法雖然沒啥壓力監督的上司很棒啦 但是產出最近如何大家也看得到 是得改進
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2023-05-05 10:23:00
還是需要做一下管理啦 放養真的容易出問題
作者: Kowdan (尻蛋)   2023-05-05 10:25:00
微軟家大業大,遊戲這塊完全放養,他們如果能去稍微管控一下遊戲品質的話應該會更好啦….
作者: pkpkc (小皮)   2023-05-05 10:27:00
Redfall的問題應該在微軟收購前就存在 畢竟是2017年開始作
作者: SakeruMT (天橋說書)   2023-05-05 10:27:00
他們不是最愛kpi了嗎?賣不好就下去,不自愛倒一倒把資源留給認真的團隊
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2023-05-05 10:29:00
意思是要改作手遊了嗎 哈
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2023-05-05 10:30:00
最愛KPI怎麼聽起來像索尼..?
作者: goodday5566 (好天五六)   2023-05-05 10:32:00
他們指的手機業務是指雲端遊戲吧?
作者: SakeruMT (天橋說書)   2023-05-05 10:34:00
沒啦我只是想到他們無所不用其極在塞Bing with ChatGPT、在Win11想方設法塞廣告,手法都在用,要做不做而已
作者: shifa (西法)   2023-05-05 10:43:00
對現狀的判斷意外地務實 但之前台灣也是買不到XSX對微軟官方跟台灣玩家來說 叉霸主機大概也是有跟沒有一樣之前買不到PS5 XGP聲勢大好的時候買不到主機現在PS5正常供貨 對主機玩家來說也沒有一定要買XSX了
作者: hakuoro (hakuoro)   2023-05-05 10:46:00
主機稱霸又如何 還不是賺輸手機 大概是這樣
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2023-05-05 10:48:00
講歸講當初也是自己退出手機市場的
作者: s881720   2023-05-05 10:49:00
工作室賣不好就下去 那就跟EA一樣啦
作者: pkpkc (小皮)   2023-05-05 10:51:00
EA干預工作室被罵到臭頭 微軟放任工作室也被罵到臭頭XD
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2023-05-05 10:51:00
他說的話真的讓人覺得他懂遊戲
作者: sniperex168   2023-05-05 10:52:00
我怎麼覺得玩家很簡單,就想玩好玩的遊戲,他講做遊戲那邊可能不是給玩家聽的
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2023-05-05 10:59:00
干預還放任不是重點 重要的是能不能做出好東西
作者: mikeneko (三毛貓)   2023-05-05 11:08:00
反觀
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2023-05-05 11:23:00
他說的沒錯啊,就算做出了超棒的獨佔遊戲玩家也不會把PS5賣掉
作者: poke001 (黑色雙魚)   2023-05-05 11:25:00
主機市場微軟要追上索尼跟任天堂難度太高 就算可以也不是一時半刻做出區別的確比較務實
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-05-05 11:26:00
微軟目前的大問題就是,他們看起來沒有像任天堂本部有強大的工作室,可以給予不同工作室遊戲更好的支援
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2023-05-05 11:28:00
他們本家要自己加油吧 越來越擺爛
作者: molie11 (路人綜合體)   2023-05-05 12:09:00
很會說話卻都沒把事做好
作者: kayliu945 (kali)   2023-05-05 12:23:00
當初YT ceo也是很會說xd
作者: godrong95 (家暴)   2023-05-05 12:50:00
因為遊戲做再好也賣不贏 是要表達所以遊戲做得好不好對他來說不重要嗎做出超好的遊戲不會讓人賣掉PS5 但會讓大家買XBOX或XGP啊 這不就現在PS5跟NS的關係?
作者: spfy (spfy)   2023-05-05 12:59:00
幹 還我WP阿 動態磚 920 925這麼漂亮
作者: isaka (101%)   2023-05-05 12:59:00
這人應該根本不想玩主機了吧
作者: bego487 (貝果)   2023-05-05 14:11:00
重點不是讓人賣掉PS5而是讓沒有XBOX的人買XBOX吧

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