[閒聊] 蔚藍有可能跟公連一樣後勢疲乏嗎?

作者: sai0224sai (塞啦)   2023-05-07 19:50:10
蔚藍檔案
遊戲養成有借鑒公連
公連跟蔚藍差不多玩法
女角也都很香
唯一差別就是公連的劇本沒蔚藍這麼頂
角色塑造也輸蔚藍
但一款遊戲能不能長久人氣不衰
遊戲性還是佔比很大吧
公連到後期大多數人的感想就是玩法太膩了
每天上線種菜下線,沒了
這點蔚藍後期也差不多
蔚藍有可能步上公連後塵嗎?
作者: nakirikiri (恭喜百鬼百萬)   2022-05-07 19:50:00
艦c:
作者: Lisanity (桃園劉在石)   2023-05-07 19:51:00
不會,沙織還有左近寺後援會呢
作者: landyue2315 (有名字就好)   2023-05-07 19:51:00
上線種菜下線舔澀圖啊舔啊舔 舔啊舔的
作者: phoenix286 (糰子大家族)   2023-05-07 19:53:00
其實想想公連當初被推薦的強項都還健在啊1. 角色劇情全配音2. 讀取超順 鬼之讀取時間3. 不斷進化的使用者介面4. 送石大方
作者: mabilife   2023-05-07 19:54:00
有可能 我躺二三檔我驕傲(? 劇情品質要撐住
作者: gg4mida (天要塌咯)   2023-05-07 19:55:00
我覺得靠角色塑造可以撐很久。看看艦c
作者: hui000807 (Santa)   2023-05-07 19:55:00
會吧 蔚藍本身無聊 你要凹總力戰又必須每隻都練到開專本身想課金的話 坑真的超大
作者: Wardyal (Wardyal)   2023-05-07 19:55:00
大機率 除非劇情人設可以繼續上升公連能撐這麼久真的是靠遊戲本身 還有那屌到爆炸的活動op ed 和全語音
作者: newstar13579 (zero)   2023-05-07 19:56:00
主程式是pivix 除非後面角色不夠色 不然應該還是可以活的好好的
作者: jeremy7986 (影子-shadow★)   2023-05-07 19:57:00
這就要看社群間的熱度有沒有維持了
作者: chuckni (SHOUGUN)   2023-05-07 19:58:00
不好說,反正主流這東西就是隨時代會自己換的,也有那種說涼說了十幾年還活得好好的
作者: jiss555 (jisssssss)   2023-05-07 19:58:00
所以我大艦C才加一堆有的沒的系統 下次大概要打登陸戰了
作者: DOG841202 (Lalu)   2023-05-07 19:59:00
如果fgo因為劇情而沒過氣 那蔚藍可能也差不多
作者: harryzx0 (DMD_LIFE)   2023-05-07 20:00:00
時間拉長大機率會 看官方能變出什麼新玩法維持
作者: gsock (急煞客)   2023-05-07 20:00:00
繪師是善變的 看看那個碧藍航線
作者: AriaHKanzaki (冰淇淋紅茶)   2023-05-07 20:00:00
會,所以要一直保持熱度
作者: loltrg42972 (Rui)   2023-05-07 20:01:00
真的是看社群熱度 當初就是被社群救活的
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2023-05-07 20:01:00
其實我覺得蔚藍還滿好玩的我是卷狗.jpg
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2023-05-07 20:01:00
如果夠色就不會航線靠賣圖活到現在
作者: gsock (急煞客)   2023-05-07 20:02:00
現在就看也沒有持續推出長週期性的新項目給玩家玩
作者: laughalone (laughalone)   2023-05-07 20:04:00
蔚藍還在成長期,但即使衰退或許還能像艦C一樣在二創活的很好
作者: watchr (30怒獅)   2023-05-07 20:04:00
我入坑四個月了體重暴瘦很多,有人知道原因嗎(ry
作者: loltrg42972 (Rui)   2023-05-07 20:06:00
不過蔚藍還很新 公連再怎麼說也都6年了 現在說後勢怎樣還太早
作者: stevenyen090 (freedom)   2023-05-07 20:06:00
蔚藍很多二創靠劇情塑造,能維持這個優點應該不會衰退太多
作者: ZealZhang (Zeal)   2023-05-07 20:11:00
現在撐過六年熱度還不差的有哪些?gbf fgo?
作者: bladesinger   2023-05-07 20:13:00
fgo很好玩嗎? 重點是二創的熱度
作者: gm3252 (阿綸)   2023-05-07 20:20:00
還早,劇情一堆都還沒寫
作者: YakumoBeni (八雲べに)   2023-05-07 20:23:00
公連 以前二創熱度也都不錯吧 最近不知道
作者: mumi61337 (姆咪姆咪心動奇蹟)   2023-05-07 20:25:00
公連太保守了
作者: DeeperOcean (越深海)   2023-05-07 20:26:00
再好玩的遊戲系統,要讓人玩好幾年不膩也非常困難但喜歡看劇情的人,追一部作品連載好幾年並不少見靠劇情打出名聲很難,但吸引到的顧客常常是死忠的因此這種遊戲的熱度就取決於出色的劇情能維持多久
作者: tonylolz (Itachi)   2023-05-07 20:34:00
劇情還是比較重要 看看F的遊戲性
作者: AdjuChase (紫米拿鐵)   2023-05-07 20:37:00
不會 我覺得推特跟版上的熱度超夠
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)   2023-05-07 20:41:00
天下無不散的宴席
作者: gg0079 (edr)   2023-05-07 20:46:00
蔚藍年初的強勢期不知道有沒有高過以往的公連就是
作者: h11103 (BlackBear)   2023-05-07 20:47:00
下次出個小小甜心迷你比基尼公連就起來了
作者: JOJOw991052 (JOJO)   2023-05-07 20:47:00
艦收:
作者: peter821201   2023-05-07 20:59:00
一定一定,畢竟是手遊嘛
作者: owlman (★~Born To Be Epic~★)   2023-05-07 21:13:00
公連的優化是真的很猛
作者: crossworld (crossworld)   2023-05-07 21:29:00
早晚得而已
作者: Tiosocute896 (荷包炸裂)   2023-05-07 21:35:00
遊戲玩久了一定都會阿,但這款本身就不用花什麼時間,所以真的棄的機率應該也很小
作者: bautz (The end)   2023-05-07 21:44:00
看怎麼維持啊,遊戲總是要讓人有個感到樂趣的點才能維持玩下去,公連就是樂趣降低的非常多,希望檔案的製作團隊能一直保持熱情維持遊戲樂趣
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2023-05-07 21:50:00
早晚的問題啦 活在當下不過蔚藍真的是怪二創很多 靠迷因就能支撐一段時間的熱度算優勢吧(?
作者: nagatominori (長門みのり)   2023-05-07 22:01:00
遊戲性佔比大? FGO:
作者: ssarc (ftb)   2023-05-07 22:10:00
兩年之內沒問題,兩年之後也沒差了
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2023-05-07 23:36:00
艦C的問題是營運太糞吧 問題不太一樣

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