花了一點時間,目前能解到的主線和支線應該都破完了
其實遊玩的過程還蠻像複刻原神開服的流程
主線打一打卡等級,去解支線拿寶箱獲蹲每日,深淵(忘卻)打到看到第二隊像看到鬼人就先跑了等等等
系統、養成、戰鬥可參考上一篇,基本上個人感覺沒什麼變動
能打的我也盡量把他打完了,先上個人權
https://imgur.com/TImrraw
https://imgur.com/6C4to5g
https://imgur.com/jQ8mvig
這個肉鴿因為我本來就有在玩類似的遊戲,回合制也從小打到大打到快爛掉了,對我來說難易度並不算太高,基本上牌有抓好都可以過,多過幾次後你還可以歐透過
深淵我就真的沒人了,打到14就凹不過去了,等之後補隊員吧
主線目前分為序章、第一章、第二章一半
1.序章給我個人的感覺比較差一點
因為我個人覺得沒有必要塞一堆XX神、OO命途、旅行的終點什麼什麼的
我認為就擊敗軍團,主角也不知道接著要幹嘛,為了解開自己的謎團上車就好了,乾淨利落
上面那陀可以後面想到就交代一下,沒必要開頭直接全餵給玩家
不過撇除這點其實序章也還行,至少比鳴潮好(誤
2.第一章雅利洛6
我覺得就沒什麼好說的,中規中矩的說了一個還不錯的故事,如果對比蒙德的話更是碾壓
搭配上畫面、音樂和演出,其實最終戰面對大守護者的體感非常好,已經有傳統JRPG打BOSS的感覺,還有一台大機械人給我們玩,熱血感都出來了
當然如果你要挑刺的話,其實問題還是有,還不少,網路討論都可以找到
例如事情解決的太快、可可Z亞的鋪陳少到可憐等等等
這是真的,畢竟要在一章內塞完這個故事,很多細節就被砍掉了,可可Z亞的故事一部份還被放到希露瓦個人任務中說
大概是有想到這一點,在主角要繼承存護之前,有給可可Z亞一些過去的影像,但說實話玩家還是對他不熟
特別提可可Z亞的原因是因為他是BOSS,但是這BOSS卻是塑造的比較虛弱的地方
3.第二章仙舟羅浮
恩...
恩...
恩...
https://imgur.com/OHmwlP8
符玄好可愛喔!!!我要抽爆!!!
給我的感覺好像我婆鏡華喔!!!!!!!個性也像!!!從今天開始你就是鐵道鏡華(誤)
原神玩那麼久沒半個我喜歡的,鐵道玩不到半個月就看到就有了,那個原神我不要了
...咳不對
仙舟的劇情目前都比較偏向謎語人,將軍好像什麼都知道但他都笑笑的不說、KFK說了很多但又好像什麼都沒說、符玄說話沒人聽的懂
因為也還沒演到一個段落,我就不先妄下定論了
只是目前走向是真的謎語過頭了一點,如果只有這段就算了,後面不要再說謎語了
4.支線
鐵道的支線很多都相當貼近日常,而且大家手機在手,網路在連,很有親近感
都偏向搞笑居多,例如詐騙、抖內虛擬偶像什麼的,也有一些電影動畫梗
目前都小故事居多,不會太長,如果你已經沒事幹打發打發解其實也不錯
5.個人任務
這個就各角色的任務,理解為原神的傳說任務就好
有配音,主要為角色塑造和補充主線沒講到的設定