我有點好奇 夾娃娃機這東西也幾十年有了
發展到現在
重點是販賣對賭樂趣的獎品為優先
還是販賣夾的樂趣為重?
舉例來說
樂透彩券 期望值當然都是負的
但是刮刮樂相對比較販賣"刮獎"的樂趣
而彩券因為對獎本身的樂趣相對低
所以販賣的比較接近賭博的快樂這樣
那像兔康 應該也沒有人是為了10兔康吐到大獎而去玩吧?
大部分不就是享受大那個戳破紙張的樂趣嗎?
回過頭講夾娃娃機
大家也知道很難夾 獎品也爛 用保夾的錢買獎品根本虧中之虧
那要用夾的技巧減低成本拿到好獎品 好像也不是什麼很有經濟效益的事
如果還是這種很鬆的夾子 但是10元可以夾三次五次 獎品可能很爛 金莎巧克力之類
主要販賣就是多次數那個可以移動夾子去夾的樂趣
獎品不是重點
會不會更多人玩一點?
不然每次看夾娃娃機店裡面那些垃圾娃娃 公仔 藍芽喇叭
都會想如果不是當賭博代幣用
誰會去夾這個為了賺?