[閒聊] 1998年是遊戲界最傳奇的一年嗎?

作者: kiranumen (右手散文左手詩)   2023-05-10 21:30:46
最近在回味一些老遊戲時,酥酥發現1998年真的出了不少膾炙人口遊戲
像是惡靈古堡2、時之笛、MGS、幻想水滸傳2、阿邦阿卡大冒險...
這些遊戲直到今日都是令人讚嘆的高評價之作
那年也是美式RPG遊戲復甦的一年
像是柏德之門、fallout2、魔法門6
有些作品還是系列作的起步,成功打出知名度
不僅這樣
像是KOF系列98真的算是7、8年級的共同回憶
OLG部分,星海爭霸也是當年橫空出世
還有台灣較為人知的天堂也是1998年在韓國開始營運
然後那年還出了GBC,讓老任幾乎所向無敵
而寶可夢無印的皮卡丘版也是1998年發售
開啟了寶可夢這系列的傳奇之路
要說國產遊戲
廣為人知的大富翁4也是該年發售
大宇那年也出了阿貓阿狗((雖然續作就真的頗糟糕
綜觀來看1998年出的遊戲真的星光熠熠
甚至可以說很多遊戲的起點或是基礎
究竟1998年是發生了什麼大事,讓遊戲界當年有這種大爆發啊?
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2023-05-10 21:35:00
時之笛真的很狂
作者: error405 (流河=L)   2023-05-10 21:38:00
1999世紀帝國2 2000暗黑2
作者: amkust (社會新手)   2023-05-10 21:47:00
windows98
作者: deepelves (Eadem mutata resurgo)   2023-05-10 21:50:00
這就是所謂的共時性.jpg
作者: rbull (假高尚一大堆)   2023-05-10 21:57:00
90年代都是經典
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-05-10 22:01:00
一個世代開始的第二三年通常就最強的一年吧?
作者: ewa43 (name)   2023-05-10 22:28:00
物理學聖劍啊
作者: woaifafewen (woaifafewen)   2023-05-11 02:53:00
還有FF8

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