目前手遊的無課玩家佔多數,先估個七成好了,
換句話說,你課這一單就等同於領先七成的玩家
小小一單就能成為前30%的玩家,這優越感,比吃滷肉飯能加兩顆滷蛋還爽
而單機的1500元你花下去也只是取得遊玩的基本權利,跟其他絕大多數玩家沒什麼不同,
甚至部分買在1499元的還會笑你你怎麼買貴了
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一邊買的是優越感,一邊買的是基本權利,基本方向就不同了,根本就沒法這樣比
※ 引述《sevenzgod (7z)》之銘言:
: 我這輩子從來沒課金抽角
: 因為我不覺得一個遊戲的角色值好幾千元
: 但是一款遊戲
: 做的誠意滿滿2000首發都是沒想直接買
: 我就很好奇
: 為什麼課一單抽到想要的角色都算是便宜
: 是因為這隻角色的機率很低
: 能運氣好抽到 相對上的便宜
: 還是這隻角色的價格就是這麼高
: 所以能花費低於這個價格買到就是便宜
: 現在普遍遊戲都賣超過1500起跳
: 以前大部分最貴也才1500左右
: 所以現在1800很貴
: 不懂這個邏輯欸