作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-05-13 12:53:26※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: Gfinity 的顧問編輯 Josh Brown 負責撰寫本次評測,他無疑對《王國之淚》進行了深度
: 探索,不過還是覺得《曠野之息》繁瑣的操作在《王國之淚》變更加複雜,「坦白說遊戲
: 中能做事情實在是太多了,費心去探索但沒有足夠的回報。」他也抱怨許多角色依舊沒有
: 配音,只有一些語助詞。
玩了一整天,老實說這個編輯寫的部份其實並沒有錯
1.操作變得更繁瑣複雜
王國之淚的UI比起曠野是有所改善沒錯,但是基於曠野既有的道具量再疊加上去
王國之類的道具種類來到一個新高點,以前怪物只會掉指甲、牙齒、肝等
現在為了餘料強化,又多了角還有其他素材
而且更可怕的是弓箭取消了既有的火箭冰箭雷箭,變成各種素材都能附加上去
你射個箭要從近百種材料中選到你要的...真的是眼花撩亂
多了拋東西的設計,操作上一樣複雜,要先按著R再按上選擇物品再按X準備拋
只能說自由度高就是會有這種結果,選擇多到難以想像
2.費心探索沒有回報
這點在曠野的時候就稍微有這種感覺,但是曠野的時候好歹有各種神兵可以撿
王國在故事上為了推廣玩家用餘料強化,其他武器全部都腐蝕不堪使用了
結果就是你開寶箱只會拿到錢、各種礦石、箭
而且為了避免玩家沒拿到重要資源,曠野的時候就會避免將重要道具放在難拿的地方
王國也繼承了這個設計,基本上很難拿的寶箱多半都是不重要的資源
搞得我現在覺得沒拿到寶箱也覺得無所謂,減少支出還比較重要
3.配音
這點真的沒話說,一開始薩爾達跟林克探索遺跡,居然不是每段都有配音...
不過想想如果配音搞下去容量可能會再多個好幾G,還是算了
不過整體來說這些真的都是小瑕疵,也是為了自由度不得不做出的取捨
是說大家看到普爾亞的變化有啥感想?
我看到大人版的普爾亞,第一時間是想說『靠腰不會又睡了一百年吧?』
林克創傷症候群捏
等等再來打個兩小時,下午又要忙惹 = =
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-05-13 12:55:00沒啊,洛貝利也變老頭了,看到這兩個我一整個吃驚曠野睡了一百年,英帕就從少女變倒蜷老太婆了
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-05-13 12:58:00真假?我才玩12個小時而已
作者:
sln5112 (Kousan)
2023-05-13 12:58:00設定上都被腐蝕 反正就是推銷餘料強化 我都放混亂花讓怪物high
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒) 2023-05-13 13:01:00
還是有很多新武器好咩 =.=
作者: sniperex168 2023-05-13 13:01:00
問題不就這些都小問題,然後給6分嗎
作者:
sln5112 (Kousan)
2023-05-13 13:02:00不過我好懷念希卡之石 就是
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-05-13 13:02:00可能這些問題對6分來說來說很嚴重啊
作者: macocu (傻傻的匿名) 2023-05-13 13:04:00
不就你覺得6分很嚴重,他覺得這些事很嚴重
作者: sniperex168 2023-05-13 13:06:00
不過說真的,就其中一家媒體的評分而已,也不是不認識覺得曠野難玩的玩家就是了
作者:
Owada (大和田)
2023-05-13 13:10:00他如果給七分可能就不會被追殺成這個樣子
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-05-13 13:11:006分是真的太低啦,但是他講的我也有感受到武器只好慢慢找了,地底有夠暗= =
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2023-05-13 13:14:00武器84自己做嗎
作者:
twic (Mr.song)
2023-05-13 13:19:00當年曠野本來也就一堆小問題堆疊的最後讓人不想玩
作者:
isaka (101%)
2023-05-13 13:21:00普爾亞有改造外表技術啊,好像人物介紹那有說
六分就勉強及格的意思啊 我真的有點好奇他之前評六分的有哪些遊戲
作者:
a760981 (七夜剎那)
2023-05-13 13:36:00媒體本來就不會有合群的 連10/10教育神作IGN日本也是跟其他媒體跟著幹
作者: sustto (sustto) 2023-05-13 13:37:00
但那評分是一天的結果嗎 整作破完只有6分?
作者:
ga839429 (LanTern)
2023-05-13 13:43:00這作探索改善很多吧 洞窟開得出新裝 資源也很多
作者: vitalis (forget it ~~~) 2023-05-13 13:43:00
開放世界沒強制要求探索,多放地圖給愛逛的人去也不行?
作者:
ga839429 (LanTern)
2023-05-13 13:44:00操作繁瑣就是真的 屬性箭改掉用餘料真的滿白癡一開始還有新鮮感 後來越選越煩躁
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒) 2023-05-13 14:05:00
給6分根本不是這些理由好咩 你如果有認真看一下那篇文章 他根本是薩老粉 一直在緬懷黃昏公主跟天空之劍 覺得這種開放世界沒有薩爾達的靈魂 迷宮設計沒有之前的水準都太過簡單但開放世界的薩爾達的確也是比舊版讓更多人喜愛 所以純粹是口味問題而已 老外就在批評他的評論 就像不喜歡美足所以把美足遊戲都評成1分一樣 有失公允
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2023-05-13 14:17:00不過武器好取得比較不會有武器焦慮 哈哈
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2023-05-13 14:22:00可以排序頻繁使用在前,以前屬性箭也是得切換操作還好吧
作者: dandes0227 2023-05-13 14:58:00
他不喜歡開放世界的薩爾達 所以給6分 就這麼簡單
給6分基本上就是不給面子 你說再怎樣難玩,但6分就是代
同意你說操作繁瑣的部分 曠野整體感覺比較..乾脆一點
作者:
twic (Mr.song)
2023-05-13 15:32:00普普 6分 不都差不多...
看到普爾雅覺得真騷~小騷蘿莉長大變小騷妹,阿嘶….還沒去找帕雅不知道她變什麼樣子