※ 引述《a125g (醬油膏)》之銘言:
: 看Holo的人玩魂系列
: 實況人數常常能穩地破萬
: 之前法環跟隻狼出的時候
: 不少實況主人數也直直噴
: 魂系列遊戲能成為實況界人氣密碼
: 的原因是什麼?
魂系好看我可以理解
菜雞的實況可以看被英高搞的反應,像現在PP各種慘叫
強的可以看各種特別的通關跟看了舒服的技術,像446的法環
就算不看,一邊上班一邊擺背景聽慘叫聽屑笑也挺舒服的
薩爾達我反而很不懂為什麼普遍實況效果差
曠野之息跟王國之淚我都沒玩過,以雲的程度去理解應該進遊戲以後也是一副
「開放世界,我不知道今天逛到哪可以幹嘛,或許有什麼特別的解謎之類的東西可以玩」
這樣不就跟不看攻略的法環其實差不多意思嗎?
為什麼法環實況效果感覺就還行,薩爾達就感覺讓觀眾想睡想睡的
我好像只有看過菈米玩的曠野之息很有趣的樣子....
所以為什麼薩爾達曠野之息的實況效果這麼不有趣阿?
然後王國之淚實況起來的效果也這麼悶嗎?
因為這兩天才發售,其實我沒有認真看過王國之淚的實況
昨天也是一邊玩電動一邊放粉狼還是誰的實況聽而已,沒太注意
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2023-05-13 17:01:00樂趣是來自於自己想去哪裡的探索和思考 觀賞性較低
作者:
melzard (如理實見)
2023-05-13 17:01:00因為薩爾達有很多摸索的過程 那些並不有趣魂系很明顯就是弄死你和被弄死 直觀很多
一邊是英高的善意 一邊是老任的善意 怎麼看都差很多吧
那...有人可以解答為什麼菈米玩曠野之息比較好看嗎XD
遊戲自身觀賞性 規劃過的遊戲流程 直播主的表演效果 不外就這些原因吧
作者: trtrtradam (Adam) 2023-05-13 17:20:00
看別人解謎很有趣嗎….
你想聽尖叫魂系一堆 然而薩爾達不作死很難分分秒秒都在尖叫
作者:
Uesama (上樣)
2023-05-13 20:48:00菈米的外鄉法環我覺得才是好看的,邊看邊笑