Re: [討論] D4 reddit爭論:掉寶高或低才正確

作者: CoreDown   2023-05-14 11:55:26
※ 引述《digitai1 (大摳)》之銘言:
: https://www.reddit.com/13geql5/
: 凌晨專版組到了鄉民團打過了世界王想說起來看一下 reddit 反應
: 然後看到這篇3400多推2000多回應,肯定是熱門話題沒話講
: 標題直接嘲笑了那些覺得掉寶太低的人,原 PO 認為現在的掉寶率才正常
: 有挑戰性才是真正的暗黑該有的,更何況才開到 20~25 兩個難度
: 他搞不懂那些想要 D3 2.0 的人
: 刷幾十小時老墨拚Shako軍帽的體驗才正常
: https://i.imgur.com/NUKqeeJ.png
: 剛好另一篇也有個類似呼應的梗圖
: 然後底下打成一團,有玩家說他已經40好幾了有3個孩子,他真的不希望遊戲要這麼困難
: 才打得到傳說,也有人認為遊戲是建立在沒有太多時間鑽研的休閒玩家上
: 夠多的寶才能留住輕度休閒玩家
: 反面意見也有,有人提到D4第一次測試滿地傳說古物商人隨便賭全傳說的時候,官方還沒
: 說那是掉寶大大提高的版本,有好幾篇抱怨說這種掉寶率會大大降低遊戲壽命,然後
: 現在又相反了
: 也有人說到這次測試等級開的比上次還低,20等 第二難度 只能打第一章,如果這樣可以
: 刷到全身傳說,那辛苦感受的那種體驗才是真正降低才速食
: 後面也有演變成罵戰,覺得掉寶正常的罵人休閒仔,覺得太低的罵正常的沒人生沒工作
: https://i.imgur.com/DeyjqmD.png
: 附上在PTT專版喊組團打過世界王圖(難度1)
: 這種喊團感還真的有種懷念w
這個就是在下前陣子提過的網軍出征
全世界新出的熱門直營線上遊戲幾乎都面臨一樣的狀況
他們的招式就是紮一個草人給別人打
引起爭論就是目的
比如暗黑的本質是打怪打寶
網軍論點就會說 遊戲方式沒改變 或是掉寶率太低
我下班只想怎樣怎樣 這遊戲設計真的沒問題嗎?
乍聽之下沒什麼問題
但是一般人下班有諸多休閒選項 就算論遊戲也有眾多種類
真有這種考慮的人是不會執著在不合自己需求遊戲上的
更別說這是個系列遊戲 這遊戲方式一直以來就是如此
下班打開PC玩遊戲 聲稱自己不想花太多時間精力
玩這個遊戲然後大肆攻擊甚至用很多激烈的言語
就是非常不合理的地方
今天是吵掉寶率
下一次還會吵別的東西
個人認為主因是目前中國從暴雪賺不到錢
因為前陣子合約問題暴雪退出中國市場
有些人會說我異想天開啦
我也有看reddit
不信的可以參與討論 再提一下原神鐵道
你會發現新世界XD
作者: y1896547 (巴斯)   2023-05-14 12:08:00
杜奕瑾眼神一亮
作者: siro0207 (希羅)   2023-05-14 12:18:00
中國從暴雪賺不到錢?
作者: koumabyss (傑勒比)   2023-05-14 12:33:00
還在崩的人去了解一下暴雪股價吧
作者: sueway (Beinghuman)   2023-05-14 13:13:00
那嫌掉寶太高的人也可以玩別的遊戲啊
作者: doremon1293 (模仿者)   2023-05-14 13:41:00
D3掉寶律就這麼高 怪我喔 你要說D3玩家不准玩D4嗎
作者: CoreDown   2023-05-14 13:49:00
嫌D4的會大多都是D3玩家嗎....用點腦好嗎

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