Re: [閒聊] 彈射世界是不是要倒了?

作者: JJJZZs (Caonima)   2023-05-15 11:26:54
※ 引述《chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)》之銘言:
: ※ 引述《Adlem (海☆龍☆神)》之銘言:
: : 如題
: : 剛出爐的新公告
: : https://worldflipper.jp/sp/news/detail.php?announce_id=2006
: : https://i.imgur.com/BTVfdWv.jpg
: : 大致是主線完結 官方短漫停更
: : 之後不會有新活動(有劇情那種
: : 怎麼看都準備關服惹
: : 是不是要倒了?
: 身為日版玩家 這遊戲這半年來的島味十分的濃厚 現在只是告訴你真的要島了
: 很多人可能早就沒玩印象還活在過去 講講這一年來的事
: 這遊戲玩法上明明很有潛力的 但營運方式真的很有問題
: 遊戲初期講到爛的那個什麼操作大家也都很熟了不再贅述
: 原本在前年周年活動還慢慢有復活的跡象 各種合作活動 送石送抽也多
: 玩家數也漸漸增多
: 結果從去年的2.5周年(5月底)以及美好世界合作活動結束後開始爆走
: 官方直接發個公告說我們要開始通膨了 連帶Boss難度調高
: 並且復刻活動說要增多而砍掉每次活動的報酬量
: 之後看到的就新角色一個比一個破格 8月份的泳裝角還直接打死3個月前的半周年角色
: 限角數量越來越多 去年周年角還一次出四個 而且每隻都強度鬼扯
: 限角破格就算了 連常駐角也強到是當下活動對策角
: 接下來就是連頂配老玩家都會發生沒抽新角就拿不滿活動獎勵
: 每次活動的難度都是高難關 打不過甚至就無法活動武器強化滿 (打低難度農也不行
: 屢次的逼課操作因此趕跑一堆人 從去年11月底周年活動後
: 到今天為止就再也沒有新的劇情活動
: 就是無止境的復刻復刻復刻 高難高難高難
: 所以還有在玩的玩家對這公告也不會很意外 不如說還希望乾脆就直接宣布倒了吧
還少說一點 除了抽到以外抽到也得馬上滿破喔 (要用到突破道具)
不然HP太低一下就暴斃
什麼地獄級崩壞級就算了 連土偶跟戰陣這種以前亂殺比速度的現在都要考驗戰力
還有限定老愛出關鍵C 關鍵輔就給你放在常駐 比如
https://i.imgur.com/eGDlMlK.png
沒有就恭喜多打幾分鐘(然後就沒S了) 而且也不會比較穩
因為boss都超痛 打快才是正解
想賺錢自選也開得不勤 老想賣他那B月卡
反正能噴的點太多了
還有當初「風連擊」該不該砍...我就放兩張圖
https://i.imgur.com/qHALDfT.jpg
https://i.imgur.com/VD4uckK.jpg
==================
https://pbs.twimg.com/media/Fv1y1bIaEAEh_dH.jpg
跟以上無關 今天新角色cv是BOTW/TOTK/天劍的薩爾達
作者: furret (大尾立)   2023-05-15 11:32:00
這週的常駐雷背水新角不輸泳裝芭蕾塔
作者: JJJZZs (Caonima)   2023-05-15 11:38:00
當時的3.0也差不多兩三隻過氣了
作者: wvookevp (ushiromiya)   2023-05-15 11:45:00
角色真的很香 紅不起來可能真的是彈珠台太侷限了雖然遊戲本身也有ㄧ些平衡問題但還是覺得彈珠台天然限制受眾 雖然玩法確實有意思
作者: Doracacazin (哆啦)   2023-05-15 11:52:00
砍風連擊絕對是最智障的決定砍完沒多久馬上出現開場一發秒殺流派 是有比較好?然後居然還有人護航,真的是糞營運
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2023-05-15 11:54:00
風連擊絕對要砍 不然後面關卡直接不用做
作者: Adlem (王告海龍神)   2023-05-15 11:54:00
風連擊主要是無限down 當時的王防不住
作者: Doracacazin (哆啦)   2023-05-15 11:55:00
不懂 求解釋秒殺流比風連擊還好的原因
作者: Adlem (王告海龍神)   2023-05-15 11:55:00
而且那批武器被砍之後 現在還是會在主流構成看到
作者: Doracacazin (哆啦)   2023-05-15 11:56:00
那個高速充能的低星角一被開發出來 彈射要素歸零
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2023-05-15 11:58:00
這款當初就是什麼強就砍什麼 狗才玩這種垃圾營運
作者: furret (大尾立)   2023-05-15 12:00:00
初期遊戲機制崩壞是風屬 去年通膨公告後第一支新角也是風屬(
作者: woowawa   2023-05-15 12:00:00
簡單來說,遊戲開服的風連擊雖然能讓敵方一直不能動然後假設傷害一分鍾100萬好了現在的數值可能是一秒鍾直接5000萬那在那邊慢慢暈怪打或暖機當然沒比較強而且現在獎勵很多都限時才能拿滿初代風連擊現在就算放出來,機兵演武之類靠傷害的關卡根本拿不滿獎勵
作者: zseineo (Zany)   2023-05-15 12:42:00
我覺得比較像是 他們雖然砍了風連擊 但後續操作像是沒砍一樣 所以回過頭來你會覺得不砍也行不砍風連擊就是後續設計boss要嘛廢掉down這個機制要嘛要考慮王全程不能動的情況下設計數值
作者: volf1065015 (Fivolf)   2023-05-15 12:44:00
風連擊跟現在這隻一來一往有三年時間差不能無視耶
作者: zseineo (Zany)   2023-05-15 12:44:00
這兩種情況都對遊戲後續營運很有害 但結果就是雖然砍了但他們還是營運的很爛
作者: shane24156 (噴水紳士)   2023-05-15 13:39:00
君不見一堆開罐器組合?真的砍個屁風連擊
作者: JJJZZs (Caonima)   2023-05-15 13:55:00
開罐的風有沒有連擊武次數上限根本都沒差
作者: ssm3512 (阿坤)   2023-05-15 14:17:00
後面BOSS幾乎不能DOWN不是嗎

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