Re: [閒聊] 王國之淚哪個能力設計最好?

作者: ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)   2023-05-15 17:32:00
我覺得四個能力分兩個層面:
以創新的角度論,通天術和倒轉乾坤比較好
以實現能力的技術功底,究極手和餘料佔優
製造模式和素材融合不是新東西,但老任做的很有巧思,其中我認為究極手尤其優秀
究極手為了兼顧組合的自由性和操作簡易度,一來只有兩個旋轉軸(而不是蘑菇頭隨便轉)
,二來旋轉以22.5度作為刻度。玩過之後真的覺得這個操作設計的恰到好處,角度再細視覺
上很難判斷,粗一點則豐富度受影響。
創意要如何天馬行空都可以,遊戲業也從來不缺乏創意。但能把一個存在已久的課題,用漂
亮的方式解決,而且提煉出無窮的樂趣,任天堂真的是一流高手。
※ 引述《ga839429 (LanTern)》之銘言
: 遊戲開放也滿三天了
: 各位覺得現階段林克新的四大能力
: 究極手、餘料建造、通天術、倒轉乾坤
: 哪個設計得最好?
: 可玩性最大不用說肯定是究極手
: 不過我個人比較沒耐心,黏東西橋位子好麻煩,希望任天堂能開放連網抄作業功能==
: 餘料建造和倒轉乾坤跟我自己發售前想像差不多的感覺
: 反倒是通天術,能玩的花樣異常的多
: 沒想到他們能圍繞這個能力做出那麼多設計
: 算是我個人最驚豔的
: 大家最喜歡哪一個
: 討論一下八:)
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2023-05-15 17:56:00
我今天上班也是在一群工程師在討論倒轉乾坤跟究極手程式到底多麻煩
作者: Shigeru777 (茂茂)   2023-05-15 18:03:00
真的厲害 還是在NS這種貧弱的硬體上跑
作者: Pep5iC05893 (結束)   2023-05-15 18:44:00
不是四十五度嗎
作者: ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)   2023-05-15 18:48:00
講錯45度

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com