EA的《戰地風雲》系列目前處於一種奇怪的境地。《戰地風雲2042》的首發可以說是災難
性的,不過DICE在過去的17個月中進行了多次更新和改進。EA仍認為《戰地風雲》IP是“
我們未來的重要組成部分”。
近日美商藝電(EA)召開第四季度和2023財年財報電話會議上,EA CEO首席執行官
Andrew Wilson被問及是否能提供《戰地風雲》IP相關項目的最新消息。Andrew Wilson說
:“我們還沒有任何的宣佈要公佈。我想說的是,我認為我們已經組建了一個非常出色的
創意領導團隊。我知道他們本週在瑞典聚集。”
“我今天早上與一些高級管理人員進行了通話,他們對進展非常樂觀。我認為我們對那個
團隊有極大的信心,對他們在推進該系列的未來方向上所取得的進展有極大的信心。我想
強調的是,我們不僅在建構一款遊戲,我們在建構一個平台,內容作為一個平台,以推動
未來幾十年的線上服務。”
隨著時間的推移,當時機成熟時,EA將會談論更多關於《戰地風雲》未來的消息。
Andrew Wilson說:“《戰地風雲》已牢牢地植根於我們的戰略第一支柱:打造遊戲和體
驗,這將吸引並娛樂跨平台、跨商業模式和跨地域的大型線上社區。我們認為《戰地風雲
》將成為我們未來的重要組成部分。隨著時間的推移,我們會分享更多資訊。”
在《戰地風雲2042》發售後,EA啟動了一個多工作室計畫,來開發該系列,由重生娛樂負
責人Vince Zampella擔任該系列的領導。
據傳DICE正在開發一個新的正傳《戰地風雲》遊戲,可能會在2024年發售,而Ripple
Effect Studios也在開發一個新的《戰地風雲》遊戲。此外,由《光環》聯合創始人
Marcus Lehto領導的Ridgeline Games正在為《戰地風雲》製作戰役劇情。
簡單介紹一下Ripple effect 此工作室前身為Dice la 主要是輔助Dice用的
後來重組擴展後 改名叫Ripple effect
除了一樣有輔助Dice外(戰地2042的傳送門模式 和第四賽季地圖就是他們做的)
也正在開發一個新的遊戲
心得:
最後一段應該是翻譯有問題吧?不然看字面上的意思是同時開發兩款戰地?
我猜可能像2042一樣 輔助Dice為主 或是正在開發別的IP
但一想到是EA 還真有可能一次做兩部戰地 怕==
轉自巴哈
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4220&snA=56631&tnum=1