Ubisoft表示計畫在未來幾年顯著增加參與《刺客教條》系列開發的開發人員數量。
Ubisoft CEO Yves Guillemot在週二表示:"作為我們持續調配資源的一部分,我們特別計畫在未來幾年將參與《刺客教條》品牌開發的人才數量增加40%。"
該長期運營系列的下一個作品將是《刺客教條:幻象》,預計在Ubisoft截至2024年3月31日的本財年內發行。
《幻象》是去年九月Ubisoft的產品展示中討論的六款即將推出的《刺客教條》遊戲之一。
在《幻象》之後的下一個主打系列作品代號分別是《紅色》(Red)和《巫婆》(Hexe),將作為新的《刺客教條無限》(Assassin's Creed Infinity)特許經營計畫的一部分發布。
由《刺客教條:奧德賽》(Assassin's Creed Odyssey)工作室Ubisoft Quebec負責開發的《紅色》與同樣的創意總監,故事背景設定在日本的封建時代。
接著,《巫婆》將由Ubisoft Montreal開發,據報導,故事圍繞著神聖羅馬帝國後期的巫術審判。
Ubisoft還正在開發一款獨立的《刺客教條》多人遊戲,以及設定在中國的手機遊戲《刺客教條代號翡翠》(Assassin's Creed Codename Jade),還有與Netflix合作的另一款手機系列作品。
https://twitter.com/vgc_news/status/1658505814909370369
計劃在 2024 年 3 月之前發布以下游戲:
- Assassins' Creed Mirage
- Avatar: Frontiers of Pandora
- Rainbow 6 Mobile
- Division Resurgence
- Skull & Bones
- The Crew: Motorfest
- Xdefiant
- "Another Large Game"