※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1aPzeFOR ]
作者: stkissstone (淺澗遠秋) 看板: Steam
標題: [閒聊] Dead by Daylight 7周年
時間: Sat May 20 04:20:28 2023
官方實況剛結束
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https://www.youtube.com/watch?v=HSlaDMyYyEs
簡單總結一些東西順便開個討論串
首先是喜聞樂見的送東西環節
https://imgur.com/9aBKHvT.png
https://imgur.com/aLUd3HD.png
吊飾跟40萬血點
然後是前幾天流出 也是官方直播提早3天開的原因
新章節
https://www.youtube.com/watch?v=-EE63PCSwTw
凱吉
https://twitter.com/DeadbyDaylight/status/1658850169218015234?s=20
今年的計畫表
https://imgur.com/gpXtEcb.png
周年活動的獎品
https://imgur.com/EleuqMG.png
最後是一些實況中聽到比較有印象的部分
1,以後在build頁面可以搜尋技能了!
不只可以直接打技能名稱找到技能 還可以打關鍵字
像是打入"發電機" 就會把說明內有發電機這三個字的全部技能列出來
2,一些圖重製 特別點名寒風農場XD
3,(待測試系統 會好一陣子以後才上) 防面守系統
如果鬼待在有掛人的鉤子一定距離內 該人會持續獲得一個計量條
集滿之後可以100%自拔鉤 就算二掛掙扎階段也一樣
但如果範圍內有其他倖存者 意思就是鬼有充分的理由在這附近追殺別人
那這個計量條的集氣速度會變慢或停止
如果大門通電 這個系統就不會運作 因為鬼只剩下守鉤子這個單一目標
4,如果有人拔線 他會被AI取代
5,檢舉系統可以看到處理進度
6,會有兩款外包的遊戲
一款是故事向的 好像是直到黎明那家公司做的
一款是PVE合作向的 好像是B2B那家公司做的
不太確定 那時候在吃東西沒認真看 搞錯公司還請指證 感謝
7,鳳敏skin
ResidentSleeper
大概就這樣?
其他還有很多設定 概念之類的內容
像是新鬼設計理念之類的
接收社群回饋/社群二創扶正之類的東西
感覺他們還挺用心的 雖然還是常常把東西弄壞XD
跟一些可能遺漏或者覺得沒這麼印象深刻的地方就是
有興趣的地方再提出 我可以回去幫忙聽之類的
以上 感謝收看