索尼非常認真地對待其第一方作品的PS5排他性。 PlayStation執行長Jim Ryan表示,該公司
堅持其目前的策略,即第一天不推出PC版遊戲。
在最近接受《Fami通》採訪時,Ryan駁斥了在PS5上釋出PS5獨家遊戲等PC版本的想法,如《
戰神:諸神黃昏》在PS5上推出的同一天,他說,在兩到三年後將它們移植到PC上對索尼來說
效果很好。
“我們也完全理解PS5獨家遊戲的重要性。 正如我之前提到的,PlayStation Studios的主要
職責是為玩家會喜歡的最新PlayStation硬體製作遊戲。 Ryan在IGN Japan翻譯的一句話中說
:“我們正在增加PS5獨家遊戲的數量,並aggering the release of the PC版本。”
他補充說:“我經常有機會徵求遊戲粉絲的意見,當我問他們對時間滯後的感覺時,他們經
常說他們覺得在PlayStation版本釋出兩三年後釋出PC版本是可以接受的。”
索尼的PC埠記錄參差不齊
索尼在PS4上釋出三年後,於2020年將《地平線零黎明》移植到PC上,使其成為第一個穿越到
該平臺的PlayStation。 該公司之前反對PC釋出,更喜歡堅持使用控制檯。
2021年,Ryan表示,索尼計劃將其更多遊戲移植到PC上,從Days Gone開始,因為它“向非控
制檯所有者提供[它們]的便利性已經增長了。
我經常有機會徵求遊戲迷的意見......他們經常說,他們覺得在PlayStation版本釋出兩三年
後釋出PC版本是可以接受的。
Xbox負責人Phil Spencer批評PlayStation的PC釋出時間表交錯,指出消費者被迫為PS5或PS
4支付高昂的金額,以便玩為這些遊戲機設計的獨家遊戲,然後在幾年後為PC版本支付費用。
與此同時,Xbox是唯一一個同時在遊戲機、PC和雲端釋出遊戲的平臺,特別是在Game Pass
上。
然而,將第一方作品移植到PC並非沒有挑戰。 當《最後生還者1》在3月份透過Steam在PC上
釋出時,它出現了效能問題和崩潰,對許多玩家來說非常嚴重,以至於淘氣狗向他們道歉,
並承諾用更新來修復它。
儘管如此,PlayStation的PC移植版還是取得了很大的成功,隨著索尼準備在今年晚些時候釋
出《蜘蛛人2》和其他獨家產品,在不久的將來更有可能。
https://www.ign.com/articles/playstation-ceo-sony-is-sticking-to-its-current-pc-
strategy-for-ps5-exclusives