《鬥陣特攻2》總監長文解釋PvE英雄模式取消原因,揭露《泰坦計畫》MMO願景
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/58135
近日《鬥陣特攻 2》(Overwatch 2)官方開發者直播宣布了 2019 年暴雪嘉年華承諾的
PvE 英雄模式取消開發後引發海內外玩家軒然大波,有鑑於玩家不滿聲浪,總監 Aaron
Keller 於官方網站釋出長文再次做出解釋並向玩家致歉,同時還提及了最初團隊的願景
,《泰坦計畫》MMO。
在官方公告中,Keller 先是強調 PvE 內容並非完全取消,表示《鬥陣特攻 2》將在第
6 賽季發布全新的故事任務,來繼續講述捍衛者英雄們對抗新威脅的故事,從字面上來
看,這方面似乎會類似過去《鬥陣特攻》所推出的 PvE 活動模式。
接下來,Keller 開始回顧《鬥陣特攻》的初衷,也就是暴雪曾取消開發的《泰坦計畫》
MMO 專案,當時該遊戲的核心玩法是一款主打第一人稱射擊體驗的 MMORPG 遊戲,因此當
初 Team 4 成立時,多數成員皆認為自己是 MMO 開發團隊。
最後 Team 4 沒有推出《泰坦計畫》,而是創造出《鬥陣特攻》,但 Keller 強調開發團
隊內部其實制訂了一個希望能重返《泰坦計畫》的長程規劃,他們稱之為「爬行、行走、
奔跑」。
對開發團隊來說,《鬥陣特攻》是「爬行」階段,而專注於 PvE 版本的遊戲是「行走」
,最終實現 MMO 則是「奔跑」,這個理念在過去一直融入團隊的基因中。
不過事與願違,《鬥陣特攻》在 2016 年推出後雖然獲得成功,但 PvE 開發工作卻不順
利,他們無法整合並統一一個完整的遊戲體驗,同時一邊維護 PvP 一邊開發 PvE 耗費過
多團隊成員的心力。
當我們在 2016 年推出《鬥陣特攻》時,我們很快開始討論下一個版本的可能性。回顧當
時,顯而易見的是我們當初並未全心投入於這款大賣的遊戲,相反地,我們一直專注於一
個多年前制訂的計畫。我們著手遊戲的 PvE 開發,並持續將越來越多的團隊成員轉移到
這些功能的開發上。
而遊戲開發往往不如計畫一般地順利。我們最初在英雄任務的體驗上遇到困難。願景不斷
擴大,我們試圖同時做太多事情,以致於失去焦點。團隊創造了一些非常出色的東西,包
含英雄天賦、新的敵人和早期版本的任務,但我們始終無法將所有必要的元素整合在一起
,來推出一個完整、統一的遊戲體驗。
我們握有一個令人興奮但龐大的願景,期望能夠實現它而不斷從現有遊戲中調動資源。我
不禁回顧起我們對《鬥陣特攻》最初的野心,感覺上我們一直用「爬行、行走、奔跑」的
口號來繼續推進一個行不通的策略。
後半段,Keller 坦言在《鬥陣特攻 2》推出之後,隨著季度更新規畫的擴大,他們處在
一個無法維持目前更新步調並持續開發 PvE 英雄模式的資源狀態下,只能做出取消英雄
任務開發的艱難決定,並重新開始為未來制訂新的計畫。
而新的計畫,將會是新型態的合作任務內容,將會在《鬥陣特攻 2》第 6 賽季前後公開
。
從那時起,我們需要更新遊戲的願景,對我們的新方向抱持信心,並將這些改變推廣給團
隊。這個決定只是一個漫長過程的開始,並不是最終的結束。
對我們來說這很難熬,但作為這個項目的總監,即使某些決定會令人感到失望,我還是必
須盡力做出優先考量到遊戲和社群的決策。在這種情況下,我當時一直難以從一個行不通
的願景中抽離出來。對於這一點,我想向我們的玩家和團隊道歉。對不起。
我們將集中所有努力與熱情,將這款遊戲打造成一個不斷發展的體驗。我們仍然致力於建
立我們在 2019 年的 BlizzCon 上談到的許多元素,包括深入探索《鬥陣特攻》宇宙下一
章的故事任務,我們尚未分享的新型態的合作任務的內容,以及我們計畫在遊戲內外講述
的新故事。我們對這個方向感到興奮,並迫不及待地想讓您最終體驗我們所建立的一切。
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是翻譯問題還是這仁兄說話很繞....
所以照這新聞說法是....
他們的長期計畫其實是泰坦計畫,所以才沒重心放在鬥陣特攻....
誰來翻譯翻譯這是啥情況....
新大餅開始畫?
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2023-05-20 14:09:00
這麼大的IP結果沒資源做個單機
作者: jamesliu34 2023-05-20 14:10:00
哈哈哈哈哈哈哈哈
泰坦是最早2014最初期的概念計畫 姊夫那時候搞的
但是那時候一路到2016 天命2還在BZnet上的時候
作者: jamesliu34 2023-05-20 14:11:00
幹當時PVE餅畫這麼大 技能樹的預覽然後現在啥都沒有
作者:
asabase (大切な未来み)
2023-05-20 14:11:00講這麼多誰他媽看得完.jpg
作者: adasin (ada) 2023-05-20 14:11:00
還在泰坦計畫 都吹多久了 從燃燒軍團吹到現在
我覺得奇怪的是 那就該早點講 不該在2019硬撐上去的
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2023-05-20 14:13:00
姐夫在2019年公布有PVE的 還讓實況主試玩 但後面姐夫離職就知道不妙了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-05-20 14:13:00重點只有1.這是艱難的決定 2.照一代方式做,我們沒要改變
對啊 那時候bzcon是有試玩關卡的 不過跟以前密令那種的確是蠻接近的
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2023-05-20 14:14:00破OW 還好只買一季通行證就退坑了
作者:
sasmwh561 (卡爾卡諾m9138)
2023-05-20 14:15:00懂了暴雪嘉年華開始吹泰坦計畫
姊夫離開那時候就兩條路 原本照姊夫的想法是PVE繼續做PVP擺著 大家玩一樣的重複節慶到可能2024 2025等到這個傳說中的獨立額外賣的PVE出來但上層後來又覺得不行 PVP會先死光改出通行證版本的再撐一下 然後說PVE會分團隊繼續
作者:
Bigzha (Bigzha)
2023-05-20 14:16:00好好笑 項目做不出來還要拉一個大家早就忘掉的屍體出來坦
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-05-20 14:16:00翻譯:我就犯賤
作者:
knok (諾克)
2023-05-20 14:17:00詐騙還能扯這麼多
作者:
iceonly (只有冰)
2023-05-20 14:17:00因為把泰坦計畫收掉才把殘餘物轉變成OW,現在說因為我們要做泰坦計畫才沒人做OW?
作者: Hopeless (hopeless) 2023-05-20 14:18:00
還能拿一個近乎是廢案的東西救援 厲害了
作者:
knok (諾克)
2023-05-20 14:18:00泰坦我從Wow潘達利亞聽到現在,還能出來坦
就是說想走回去 我也其實聽不太懂 阿上層當初說不行結果現在也真的證明不行w
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2023-05-20 14:18:00有講跟沒講一樣 拿一個早就對外取消的項目來當擋箭牌這篇文是發來嫌火不夠大的吧
以前還真的照他們那個廢案介紹 可能會是第二個魔獸世界就當作人類跟智械方那樣的FPSMMO後來就胎死腹中 裡面的角色改成能選擇的變OW
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2023-05-20 14:20:00
不過2019年跟疫情期間 暴雪也蠻動盪的 聽說過蠻多人離職 可能因此開天窗
作者: storyo11413 (小便) 2023-05-20 14:21:00
就是wow過太爽 一直想複製 暴雪思維都差不多
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-05-20 14:21:002019那時不是因為內部出包嗎?
作者: storyo11413 (小便) 2023-05-20 14:22:00
才會dota放掉 搞他們自以為好賺有興趣的
作者: Hopeless (hopeless) 2023-05-20 14:23:00
今年bzcon要復展了 我一直想不到2023的bz是能展什麼東西 會是想要推泰坦這塊爛餅?
WOW好像在10板後評價有好不少? 這我雲看有人能指證
作者: Hopeless (hopeless) 2023-05-20 14:24:00
未來bz新作好像也就只有像皇室戰爭的那個wow手遊了
簡單來說就是遠端工作太爽了 不用通勤 住的好租金低所以不想回去過以往那種生活
作者: Hopeless (hopeless) 2023-05-20 14:25:00
wow 10版確實做的不錯 不過因為對岸收掉了 台服也炸了
說到那個手遊多久了沒看到個後續 我們媒體試玩已經是去年5月的事情了耶...
10版評價好是因為前面幾作特別屎吧,蹲得越低跳得越高
作者: adasin (ada) 2023-05-20 14:27:00
我沒玩 不過台版聽說還是一樣卡 所以沒救...
作者:
teren (blank)
2023-05-20 14:27:00我表弟平常住家裡上班 現在要開始找租屋了
作者: Hopeless (hopeless) 2023-05-20 14:27:00
畢竟bz教會我們死忠的 痛苦是比較出來的
作者: sustto (sustto) 2023-05-20 14:28:00
軟軟趕快收購吧== 以前暴雪堪比現在的老任 反觀現在的暴雪..
作者: macocu (傻傻的匿名) 2023-05-20 14:29:00
軟基本不干預,那暴雪不會有啥變化,只能靠自己
作者: gene51604 (sexyiron) 2023-05-20 14:29:00
只會畫大餅 玩OW PVP就是在地上爬的階段?
作者: sustto (sustto) 2023-05-20 14:29:00
只剩d4浮木能吹 但d4根本不知道發售後endgame到底好不好玩
作者: rbull (假高尚一大堆) 2023-05-20 14:30:00
出不了新的企劃案 趕快挖胎死腹中的來頂一下今年展望
作者: sustto (sustto) 2023-05-20 14:31:00
ow pvp電競就垃圾 觀賞性極差 實況主 實況台還比較好看根本適合大亂鬥那種同樂性質
作者:
a93062 (Reluire)
2023-05-20 14:31:00當初就是在等pve 現在跟我講取消 那1跟2是差在哪真的以為3202年了你那個破pvp有人想玩喔 倒一倒啦
作者:
BOARAY (RAY)
2023-05-20 14:33:00好了啦直接鬼轉玩天命2
可是天命二要跟上要買好多版本....原本脫離上STEAM之後只跟到暗影要塞就停了
作者: sustto (sustto) 2023-05-20 14:37:00
還有就4服務遊戲做不出精品 那能不能回到原點做單機遊戲
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2023-05-20 14:40:00
在動視觀念下 單機就只能像COD出年貨
作者:
qscgg (QSC)
2023-05-20 14:41:00屁話一堆,
作者:
ssarc (ftb)
2023-05-20 14:42:00結果,只有任天堂說的話能相信
作者:
qscgg (QSC)
2023-05-20 14:43:00OW2唯一存在的理由就是改變OW1的營利模式,PVE就是一個為了不讓OW1玩家反彈的詐騙藉口打從一開始就沒打算做PVE了
作者: backzerg (Blackzerg) 2023-05-20 14:45:00
屁話
作者: Yuycat (川普芳子) 2023-05-20 14:47:00
懶人包:我們做不出來
作者:
estupid (For What)
2023-05-20 14:47:00D3 PVP也做不出來
作者: macocu (傻傻的匿名) 2023-05-20 14:48:00
整篇文就是我也不知道我在幹嘛,我困住了,誰來救救我
作者:
kk9517 (ABo)
2023-05-20 14:49:00看起來就是從一開始改2那時候就沒打算PVE了
作者:
strray (promise means nothing)
2023-05-20 14:50:00泰坦都多久以前的東西,算了吧沒有熱情做pvp,沒有能力做pve,那到底還要你們幹嘛
作者: mistral5140 (小皮) 2023-05-20 14:55:00
講的好像開發鬥2很花時間鬥2 人變少 賣通行證 有多難?
作者:
ArnoX (聚對苯撐氧)
2023-05-20 14:57:00簡單講就是繼續爬
作者:
efreet (Soth)
2023-05-20 15:00:00拿一個古早的廢案當理由...
作者:
safy (Ty)
2023-05-20 15:01:00D3當時也是吹PVP說COMING SOON 結果沒有PVP
作者:
safy (Ty)
2023-05-20 15:05:00解釋我看是 當年泰坦變成OW,是因為我們能力不足OW變成OW2是想要慢慢變回泰坦,但是我們能力還是不足
作者:
shuten ( [////>)
2023-05-20 15:06:00就是那麼好騙啊^U^
作者:
strlen (strlen)
2023-05-20 15:06:00隨便講講就隨便聽聽 現在應該沒人還相信暴雪了吧?
作者:
safy (Ty)
2023-05-20 15:06:00真抱歉我們一直畫大餅, 但希望你們給我機會(END能力不足我是相信拉, 每間公司預告遊戲內容多少都畫過餅
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-05-20 15:08:00泰坦計畫不是取消了?印象很久以前講了很久突然就宣布取消連個畫面都沒有
作者:
skyofme (天空人)
2023-05-20 15:19:00他們現在的問題不就是跟他們原先在鬥陣1遇到的問題一樣,就是光做pvp的部分就沒餘力了
作者:
strray (promise means nothing)
2023-05-20 15:21:00現在是pvp擺爛 pve也做不出來
作者:
GAOTT (杜鵑)
2023-05-20 15:27:00看懂了 關鍵字 新願景 新計畫 新方向簡單來說 就是 我們不做了 你們不用等了
作者:
is789789 (SeasonWind)
2023-05-20 15:31:00真的是他媽連看都不想看大不了你們獨立出來做成付費dlc都比這好看
作者: adasin (ada) 2023-05-20 15:34:00
11版預告 D4新資料片 泰坦計畫(廢案重提畫大餅但進度為0)
作者:
aiiueo (aiiueo)
2023-05-20 15:36:00反正微軟養,大餅畫起來
作者: AirForce00 (丹陽P) 2023-05-20 15:40:00
簡單來說,鬥陣特攻只是泰坦計畫的副產物。但為了這個副產物的發展,他們無暇推進泰坦計畫
作者: adasin (ada) 2023-05-20 15:46:00
別這麼輕易相信幹話 泰坦計畫很早就是廢案 回收利用變鬥陣
作者:
Fatesoul (Chiester)
2023-05-20 15:47:00就早說過歐美場很多都沒技術力了 生個遊戲要生多久
作者: AirForce00 (丹陽P) 2023-05-20 15:48:00
@adasin 除非是十幾年前的暴雪,不然還真的不可信。
作者: adasin (ada) 2023-05-20 15:48:00
現在重提泰坦 真的只是晃點新人用的
作者:
Raptors1 (正宗哥吉他)
2023-05-20 15:48:00結論:懶
作者: tyifgee (pttnoob) 2023-05-20 15:49:00
還在泰坦..
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2023-05-20 15:54:00這種文章 把以前聽泰坦聽到現在ow2這鳥樣的玩家當白癡
作者:
jileen (發瘋的說書人)
2023-05-20 15:57:00笑死,簡單的都搞不出來了,還搞MMO,連地上爬都還不行就想飛
作者: cat05joy (CATHER520) 2023-05-20 16:07:00
員工這樣片薪水老闆都沒事真厲害
作者:
gekisen (阿墨)
2023-05-20 16:09:00笑死 原本笑ow2是ow1.5 要等pve出來才算2.0 結果直接1.5到底
作者:
momoCry (momo哭了)
2023-05-20 16:13:00廢文內容 字這麼多卻沒啥重點
作者: shaunong (artis) 2023-05-20 16:23:00
被取消分屍還提泰坦的遺照臭不要臉
作者: YaKiSaBa (鹽烤鯖魚) 2023-05-20 16:27:00
幹 他廢話能那麼多也是很厲害
懶人包:一開始我們想搞PVE 所以一代的PVP跟電競我們放給他爛掉了 後來PVE還是生不出來但是OW IP還是要在想說先丟OW2出來然後承諾會季度更新 發現我們很爛 產能不足 所以把不會賺錢的PVE砍了因為季度更新的通行證跟skin還是有人犯賤會買 所以不能砍
作者: snow0335 (朧雪) 2023-05-20 16:53:00
懶人包:就是聖歌 一模一樣的套路
作者:
d0922030 (CAV藥丸)
2023-05-20 17:52:00PM死了嗎 短中長目標可以這樣走到沒
都3202還畫MMO大餅 還不如說要做原神版魔獸世界還比較有吸引力
作者:
bye2007 ( )
2023-05-20 19:07:00OW人設和背景很讚 可惜營運實在一坨屎 推文懶人包真精闢