Re: [閒聊] 為何解謎遊戲幾乎都是恐怖向?

作者: shadowblade (影刃)   2023-05-22 10:19:20
根本反了,是恐怖遊戲太多用解謎當機制,畢竟只有嚇人沒啥遊戲性
在解謎為主的遊戲內塞嚇人要素反而是大扣分(懸疑氣氛倒是沒差)
順手推點自己覺得不錯的解謎遊戲(我遊戲庫大概9成都和解謎有關)
Portal-like類型(第一人稱環境解謎):
Portal 1 / Portal 2 / Portal Stories Mel
The Witness / Antichamber / Manifold Garden / The God Unit / TALOS Principle
Rethink 1~4 / Rethink Evolved 1~4 / Hourglass / Sensorium / Parallax
Superliminal / Chomagun / Faraday Protocol / The Long Gate / QUBE 1~2
Gravitas / Lightmatter / Quantum Conundrum / Relicta / The Turing Test
(沒錯我就特別喜歡這型,除了新出的一些還沒買外,大部分值得玩的都碰過了)
生產線(機械/程式)構築:
Opus Magnum / Infinifactory / ShapeZ
Alan's Automation Workshop / The Signal State / Algo Bot
線索拼湊推理:
Return of Obra Dinn / Filament / The Swapper
環境探索(環境脫出):
Outer Wilds / Escape Simulator / Quern / Deliver Us the Moon
Call of the Sea / The House of Da Vinci 1~3
卡牌/棋類/桌遊:
Inscryption / Quantum Protocol / Stacklands
Dorf Romantik / Evergarden / Hextones Spacetime
The Zachtronics Solitaire Collection
電子小說:
槍彈辯駁系列 / 極限脫出系列 / AI夢境檔案
其他:
The Room 1~4 / Cogs / Freshly Frosted / Timelie / Senalux
Glass Masquerade 1~2 / Linelight / Monument Valley 1~2 / Voxelgram / Pictopix
Lyne / Sinkr 1~3 / Save Room / Please Touch the Artwork / Elechead / Carto
還有一堆哩哩摳摳的,steam解謎那項開起來評價排序就有不少非恐怖的能挑了
但我是比較常在那邊慢慢挖冷門作就是,有不少優秀作品曝光度一輩子上不了榜
如果有啥覺得不錯的也歡迎討論~
作者: npc776 (二次元居民)   2023-05-22 10:30:00
factorio算嗎
作者: shadowblade (影刃)   2023-05-22 10:30:00
喔對那款也是生產線類型有名的,沒對到我電波而已
作者: hk129900 (天選之人)   2023-05-22 10:31:00
逆轉裁判 AI夢境檔案 雷頓教授 這些也算是解謎類的吧
作者: shadowblade (影刃)   2023-05-22 10:32:00
忘了列槍彈那種AVG的w
作者: BITMajo (BITMajo)   2023-05-22 10:34:00
ShardlightUnfinished Swan
作者: shadowblade (影刃)   2023-05-22 10:40:00
Edith Finch那家是有些敘述風格讓人不太舒服單純個人感覺
作者: BITMajo (BITMajo)   2023-05-22 10:41:00
天鵝那款比較有一些互動元素,伊迪芬奇感覺比較純敘事所以我也覺得比較有名的伊迪芬奇可能不太符合畢竟一路通關基本上沒什麼難題要解...
作者: shadowblade (影刃)   2023-05-22 10:43:00
偏敘事類型的我也沒放,不然史丹利的預言也有點沾到邊
作者: kramasdia (New~~)   2023-05-22 10:50:00
portal like清單讚喔 也推薦一款:The Entropy Centre
作者: shadowblade (影刃)   2023-05-22 10:51:00
那款放在清單還沒買(新作)portal like我這邊還有更多沒列的,比較沒特色的那些
作者: kramasdia (New~~)   2023-05-22 10:53:00
主要解謎機制是類似王國之淚的倒轉乾坤能力
作者: pponywong (pony)   2023-05-22 10:54:00
奧伯拉丁的回歸是真神作 不過有些人很難猜
作者: shadowblade (影刃)   2023-05-22 10:54:00
前陣子玩完的幾款 Fract Osc/Platonic/The Trials也算不錯
作者: aegis123321 (PE)   2023-05-22 10:55:00
推這篇 原PO不玩倉庫番類型的? baba is you之類
作者: shadowblade (影刃)   2023-05-22 10:55:00
時間倒轉有款小品的Relash也可以試試
作者: orpheus2401 (紳士母雞)   2023-05-22 10:55:00
Portal reload 也很推 作者甚至還要出合作模式
作者: davuel (理想與現實之間的距離)   2023-05-22 10:56:00
作者: shadowblade (影刃)   2023-05-22 10:56:00
MOD的話偏動作跑酷的還推個Aperture Tag(凝膠槍)機械謎城玩過了倉庫番我知道比較特殊的除了BABA外還有款Patrick's Parabox 不過這類型有點提不起興趣
作者: davuel (理想與現實之間的距離)   2023-05-22 10:59:00
作者: kramasdia (New~~)   2023-05-22 11:01:00
倉庫番類型的解謎遊戲 文字冒險也是不錯的小品
作者: aegis123321 (PE)   2023-05-22 11:04:00
2D橫向的解謎呢? Braid那種
作者: shadowblade (影刃)   2023-05-22 11:05:00
玩過The Witness後同作者的Braid反而有點不太敢碰w
作者: fannting (Jessica)   2023-05-22 11:06:00
四目神屬於不錯的小品,但角色塑造方面比較喜歡黃昏旅店。黃昏旅店角色都非常有特色,解謎融合的也不錯,if線很特別,TE很棒。
作者: shadowblade (影刃)   2023-05-22 11:06:00
那作者設計遊戲的方式很神但超級搞人
作者: aegis123321 (PE)   2023-05-22 11:07:00
我是反過來玩過Braid後the witness一直沒打開XDD
作者: shadowblade (影刃)   2023-05-22 11:07:00
可能沒那麼解謎,橫向的也推款Elechead鏽湖系列我也是清單擺很久該去清了,也是常被提到的
作者: aegis123321 (PE)   2023-05-22 11:08:00
喔幹我本來就是打算要推Elechead 那推別的: Recursed
作者: shadowblade (影刃)   2023-05-22 11:09:00
The Witness那種就是...要論設計我可以擺在第一位但實際不太推薦人去跑的,太搞w(memo
作者: davuel (理想與現實之間的距離)   2023-05-22 11:13:00
作者: moon1000 (水君)   2023-05-22 11:14:00
Gorogoa
作者: shadowblade (影刃)   2023-05-22 11:15:00
那個玩過,邏輯有點跳的類型
作者: moon1000 (水君)   2023-05-22 11:20:00
那個解謎設計我很喜歡捏 橫向還有Gris 動作簡單
作者: shadowblade (影刃)   2023-05-22 11:23:00
Gorogoa那款就蠻藝術的,邏輯容易追不上說到類似認知崩壞,印象最深的還是Antichamber
作者: Dayton (今夜如此,夜夜皆然。)   2023-05-22 11:30:00
推大大 之前介紹很多解謎遊戲 感激
作者: shadowblade (影刃)   2023-05-22 11:34:00
|—w—^) 解謎遊戲這塊算偏小眾的而且很需要自己去挖有機會討論時和其他玩家分享清單效率比較好wBABA就看哪天有興致去挑戰看看吧,已知也是超級硬
作者: hsiehfat (Okami)   2023-05-22 11:38:00
Braid要破不難只是要收集全要素很噁心
作者: jeffy84123   2023-05-22 12:06:00
The House of Da Vinci 三部曲 不錯
作者: naya7415963 (稻草魚)   2023-05-22 12:07:00
哇 感謝清單Do Not Feed the Monkeys玩過嗎?應該算某種解謎XD
作者: wqa870314 (Feibyzz)   2023-05-22 12:10:00
好耶 感謝分享
作者: shadowblade (影刃)   2023-05-22 12:12:00
猴子那部有看過介紹,印象是和Beholder類似比較偏管理的類型,也算有名作品Portal-like和小遊戲再多補了幾項
作者: naya7415963 (稻草魚)   2023-05-22 12:47:00
那個不算管理吧?是互動影響小故事走向猜裡面發生甚麼事、應該做什麼的部份我覺得解謎XD
作者: shadowblade (影刃)   2023-05-22 12:53:00
了解再去查看看
作者: fish770130 (catfish)   2023-05-22 13:32:00
生產線或構築對我來說不算解謎就是了
作者: shadowblade (影刃)   2023-05-22 13:40:00
構築那種也是先丟給你一個題目然後你想辦法在限制的條件內把工具造出來,不至於跟解謎扯不上邊就是這類型幾乎都有steam工作坊的支援,可以看到玩家各種腦洞的題目和解法
作者: madrac (madrac)   2023-05-22 15:33:00
我覺得 factorio 不算解謎, 致敬他的 shapez 算...我反而是對輸送帶解謎都不夠愛...覺得沒大局觀很沒感覺
作者: choco7 (巧克七男孩)   2023-05-22 15:46:00
The Witness謎題的變型和藏題真的一絕
作者: ainamk (腰包王道)   2023-05-22 15:50:00
其實我覺得這串原po可能連Obra Dinn都會怕…
作者: yukari8 (林檎)   2023-05-22 16:05:00
地城謎蹤最近剛破 覺得還不錯
作者: shadowblade (影刃)   2023-05-22 16:24:00
ShapeZ相比之下也沒那麼解謎就是,因為太自由變成沙盒模式在構築,其他Zach系列的都還會遇到設計有限制的關卡(像是空間/效率等),輸送帶類型的樂趣主要也是動手拼湊的過程,像ShapeZ最後還會要你自己設計萬能製造機奧伯拉丁那款也沒特別嚇人,除非連黑白像素的屍體都有障礙(也沒有jump scare,這點我絕對是拒絕往來戶)

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