最近看到鈴蘭之劍的封測廣告,是像素風的戰棋遊戲,覺得戰棋類遊戲真的是挺小眾,自己
從以前也玩過不少類似遊戲,比起一般遊戲我覺得是有難度的,有時候用手動比AUTO更能過
關,畢竟AI也沒多聰明,不然就變成遊戲在玩遊戲了,但是靠自己思考然後破關,雖然會花
一些時間,但是會很有成就感。
鈴蘭之劍也不完全是回合制遊戲,因為角色有自己的速度值,會影響到攻擊順序,地形上有
更多變化會影響戰局,之後我公測應該會繼續玩
https://i.imgur.com/A8KBQFc.png
現在回想起來,像是PC版的風色幻想、家機的機器人大戰系列…早期這些真的都是要憑實力
玩的,以前哪有所謂AUTO,我常常看到我哥不是靠自己就是找攻略過關卡。這些我沒玩過,
我是看我哥玩的,我記得早期應該沒有AUTO?
https://i.imgur.com/pEcztp2.png
https://i.imgur.com/Rw6BxzC.png
後來手遊的戰棋類才越來越多AUTO
天地劫
https://i.imgur.com/NicobaA.png
境界之詩Tactics
https://i.imgur.com/OrSXqqX.png
風色幻想SP
https://i.imgur.com/5EDrrYs.png
我是覺得戰棋類會玩的話,比起一般遊戲變化度高,也比較耐玩,不過我身旁玩這類型遊戲
的真的不多就是了,大多還是喜歡玩休閒遊戲,不知道大家怎麼想呢?
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-05-23 12:30:00需要農的才有AUTO問題
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-05-23 12:31:00耐玩度我覺得核心就多職業發展跟劇情路線吧
作者:
eva05s (◎)
2023-05-23 12:31:00玩抽卡啊,天地劫開服那時候一堆北七在叫不能自動過好難糞game
幹 本來想認真回火紋的耐玩之處 你在那邊給我Auto
可以玩硬核戰棋類 XCOM/Battle Brothers
作者: michaelfat19 2023-05-23 12:32:00
手遊有auto是因為有周回農的要素吧
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2023-05-23 12:32:00火紋最耐玩就是手遊版 尤其天空城
作者: michaelfat19 2023-05-23 12:33:00
單機戰棋通常不用特別農
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2023-05-23 12:33:00現在不玩了 偶爾還是會想念火紋手遊的pvp
作者:
eva05s (◎)
2023-05-23 12:33:00FEH空塔確實滿有趣,但很花資源
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2023-05-23 12:34:00老式單機 有很多農的要素 還有拼rng升級體質的
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2023-05-23 12:34:00農關不AUTO,誰在那邊有時間重複作業,農關就最沒有樂趣
作者:
RbJ (Novel)
2023-05-23 12:34:00等等,戰棋不就是要規劃好幾步,可以開AUTO那已經變成RPG吧
作者:
roys606 (奶茶迷)
2023-05-23 12:34:00超時空英雄傳說系列有自動作戰啊
手遊戰棋無論前期多有策略性,到後期都是比練(課)度比數值。然後關卡難度做成走錯一格直接重來,只要需要凹機率的關卡就是要你凹出來才能過,根本沒樂趣了
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2023-05-23 12:36:00feh空塔 越後面有點暴力平衡 什麼 一個角色給全體buff周邊有隊友就人人都能打2次 越後面角色 技能包越誇張
作者:
linzero (【林】)
2023-05-23 12:36:00戰力差距大才開AUTO吧
作者:
StevenEXE (StevenEXE)
2023-05-23 12:36:00小時候我玩新天魔界,從沒破關過
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2023-05-23 12:37:00掉落N個,換東西算一算要農幾百埸,不AUTO是折磨自已嗎XD
作者:
insominia (摸éšåŠ©ç†)
2023-05-23 12:38:00單機戰棋我玩過最農的是PS2的貝維克 如果要衝全35的話
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2023-05-23 12:39:00皇騎到disgea 要農都可以很農 新遊戲反而覺得還好
FEH也是有AUTO的 你抽新角練等練技能還要自己手動太辛苦了吧但是那有影響FEH真的要動腦好玩的地方嗎? 我覺得沒有玩家還是整天在飛空城跟招喚師決鬥互相傷害
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2023-05-23 12:41:00feh真的還好 唯一累只有農羽毛
作者: OrangePest 2023-05-23 12:42:00
XCOM我就覺得不會無聊 前期最高難度下是真正意義上要步步為營 下錯一步可能就要讓你整個檔重開
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2023-05-23 12:42:00xcom常常是 走對了也是全隊被...
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-05-23 12:43:00槍壓著外星人頭依然MISS.JPG
作者: kenken11 (= =) 2023-05-23 12:44:00
我覺得至少要自己過一次,過了才能開auto之類
作者:
NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))
2023-05-23 12:46:00FEH 手遊可以超過六年 還是任家手遊第一的搖錢樹 了解下訂正一下 pokemon GO好像比較多
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2023-05-23 12:47:00Xcom 體驗一下,截然不同的戰棋樂趣(機率學)
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2023-05-23 12:48:00(′・ω・‵) 打完3星開SKIP比較快
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2023-05-23 12:48:00想起當年為了凹炎龍騎士團骰升級點數每一回合都要凹存檔讀檔而且只能讓一個人升級 玩了好久..........
作者:
rocjacky (ROCJacky)
2023-05-23 12:54:00不喜歡Xcom的機率可以考慮into the breach 不用算機率,策略性我覺得比xcom更高
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2023-05-23 12:56:00農戰棋我知道啊,SS版劉備練到99等對吧(但戰棋類的Auto通常會進入智障打法,然後就輸參數了
作者: ppn 2023-05-23 13:01:00
聖火降魔錄升級凹點那種真的超痛苦 而且戰役還不能死人
手遊戰棋前期還算有趣,容錯率適中也不用綁人權中期開始人權需求越來越高,但有了通常能穩過後期人權練度到頂也只是有挑戰資格,各種凹機率跟站位
作者:
JamesHunt (Hunt The Shunt)
2023-05-23 13:02:00最近這款的業法/帳號也太明顯,行銷認真點
作者:
engelba (香腸四郎)
2023-05-23 13:10:00玩下來還是夢幻好玩 農的要素都可以SKIP掉PVE挑戰 PVP巔峰都蠻燒腦 缺點是更新越來越慢
作者:
randykaku (換個想法就換個心情)
2023-05-23 13:13:00三國英傑傳系列啊,要救特殊角色的戰役都超難,什麼關羽還龐統的,救典韋印象也很深,不知道sl多少次也想救。
救典韋還行,有點難度但不算太凹,前兩回合穩了大概就過了,單機也有SL大法無限悔棋
作者:
aaa5118 (小守護)
2023-05-23 13:22:00問就是聯盟戰棋
作者:
TSroin (一枚神奇的烏鱉)
2023-05-23 13:29:00三國誌曹操傳姜維傳阿,包含劉備傳,超好玩的
天地劫會在需要打很多場的活動給你掃蕩券 然後摳你券
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2023-05-23 13:34:00
Xcom好玩 雖然有時候很哭
作者:
Adlem (王告海龍神)
2023-05-23 13:39:00召喚圖板也算長青的戰棋手遊了 雖然相對其他戰棋簡略不少
作者:
keirto (keir)
2023-05-23 13:43:00手遊做戰棋 後期會來越失去戰棋的樂趣
作者:
torrot (totoro)
2023-05-23 13:47:00XCOM真的有夠靠北戰棋後面就是農 很痛苦
還有凹機率,例如前面走了10個回合後遇到需要凹20%成功率的場合。失敗就重來,成功才能進下一步
作者:
Rheims (B10058027)
2023-05-23 14:20:00境界之詩還在喔?當時抽到一隻砍死人就可以一直行動的超猛角色
作者:
yangway (休斯)
2023-05-23 14:21:00境界當初抽到大王女 直接無雙每一關
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2023-05-23 14:24:00手遊戰旗AUTO絕對是錯的 一定是直接給獎勵
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2023-05-23 14:25:00天地劫高難關的難度比什麼風色幻想機戰高太多了 他那個AUTO只是開給你刷素材而已==
天地劫開服入坑一年左右,沒開過幾次Auto,因為很難用
作者: mofass (真相調查委員) 2023-05-23 14:42:00
跟夢戰比天地劫難度也就入門等級
XCOM 有時候一整個晚上只玩了一個回合 剩下都在S/L
作者:
iam0718 (999)
2023-05-23 15:12:00鈴蘭估計主線破完全部也要數十小時
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-05-23 15:35:00天地劫MO 後面的高難度活動關 真的是有點過難我算抽卡運好的人權卡幾乎全有抽到,人權道具也大多有打到一個或者有低階版的替代品.即使這樣還是一堆關卡需要凹爆擊率,而且連續幾回合都要中爆擊率.雖然有悔其系統,但悔棋系統的機率除非改變行動順序不然結果是固定的後期關卡卡死角色也卡死行動順序,悔棋的用途被削弱把活動留到周末打結果就是周末花整個星期六在那邊凹機率最後就棄坑了.後面入坑的玩家沒有逍遙小雪等角色不知道麼玩...雖然有其他角色有類似招式但強度差太多後面關卡都直接看YT打,配同樣的人數與裝備然後去凹機率
作者:
D44NFY (腦殘)
2023-05-23 15:45:00看到戰棋遊戲點進來 結果討論的竟然是自動戰鬥 感到了與時代深深的代溝
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-05-23 15:53:00覺得手游時代的戰旗 自動戰鬥必不可少
作者:
aiiueo (aiiueo)
2023-05-23 16:09:00夠色才玩的下去,所以我都玩任天堂FEH
作者:
xiaohua (大花)
2023-05-23 16:12:00如果玩圍棋開auto,好玩在哪?
作者:
hackalk (HAO)
2023-05-23 16:14:00你這帳號就是某個行銷外包公司用的
作者:
mangu (mangu)
2023-05-23 16:19:00可以不要開auto啊 手遊開這功能基本上就是讓玩家刷素材可以輕鬆點而已
作者:
newest (C'est la vie~)
2023-05-23 16:36:00你這帳號就是某個行銷外包公司用的
作者:
killuaz (從前的從前從沒變過)
2023-05-23 17:27:00戰棋麻煩就在關卡設計太難會氣到不想玩,設計太簡單會無成就感到不想玩
為了誰的鍊金術師可以了解一下,fgg 家的手遊角色養成幾乎是無上限,我玩了2800天了每天都想棄坑