最近看到鈴蘭之劍的封測廣告,是像素風的戰棋遊戲,覺得戰棋類遊戲真的是挺小眾,自己
從以前也玩過不少類似遊戲,比起一般遊戲我覺得是有難度的,有時候用手動比AUTO更能過
關,畢竟AI也沒多聰明,不然就變成遊戲在玩遊戲了,但是靠自己思考然後破關,雖然會花
一些時間,但是會很有成就感。
鈴蘭之劍也不完全是回合制遊戲,因為角色有自己的速度值,會影響到攻擊順序,地形上有
更多變化會影響戰局,之後我公測應該會繼續玩
https://i.imgur.com/A8KBQFc.png
現在回想起來,像是PC版的風色幻想、家機的機器人大戰系列…早期這些真的都是要憑實力
玩的,以前哪有所謂AUTO,我常常看到我哥不是靠自己就是找攻略過關卡。這些我沒玩過,
我是看我哥玩的,我記得早期應該沒有AUTO?
https://i.imgur.com/pEcztp2.png
https://i.imgur.com/Rw6BxzC.png
後來手遊的戰棋類才越來越多AUTO
天地劫
https://i.imgur.com/NicobaA.png
境界之詩Tactics
https://i.imgur.com/OrSXqqX.png
風色幻想SP
https://i.imgur.com/5EDrrYs.png
我是覺得戰棋類會玩的話,比起一般遊戲變化度高,也比較耐玩,不過我身旁玩這類型遊戲
的真的不多就是了,大多還是喜歡玩休閒遊戲,不知道大家怎麼想呢?