如題
薩爾達已經確立了未來開放世界的玩法
那瑪莉歐呢?老實說 也有這個跡象
NS瑪莉歐3D世界 附了一個庫巴狂怒世界
也是無接縫的開放玩法 雖然地區需要解鎖 但已經不需要選關畫面
這是不是意味著 瑪莉歐也即將要進入開放世界?
大家覺得呢? 有沒有西恰?
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-05-23 19:44:00好
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2023-05-23 19:44:00奧德賽:
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2023-05-23 19:45:00奧德賽是箱庭
作者:
justsay (說說而已)
2023-05-23 19:45:00奧德賽是箱庭吧
作者: aa091811004 (falaw) 2023-05-23 19:45:00
奧德賽不是箱庭嗎
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-05-23 19:48:00瑪利歐要做開放世界幹嘛?
作者:
durimoo (茄子)
2023-05-23 19:48:00往bowser fury的方向做就可以了 無縫關卡很棒啊
作者:
P2 (P2)
2023-05-23 19:49:00作者: RanceTsai (bard334) 2023-05-23 19:49:00
奧德賽:
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-05-23 19:49:00在關卡之間還要額外塞可玩的內容,想想就沒必要吧
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-05-23 19:50:00任天堂:你在教我怎麼做遊戲?
作者:
Srwx (Srwx)
2023-05-23 19:50:00用瑪莉歐RPG去改有一點點機會
作者: aa091811004 (falaw) 2023-05-23 19:50:00
我也這麼覺得
作者:
twic (Mr.song)
2023-05-23 19:51:00以前玩NDS就覺得很開放了
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-05-23 19:53:00還不如拜託任天堂把FZERO轉型成類GTA遊戲
但是要做很特殊的關卡還是箱庭比較好,像是奧德賽每個城市都太特別很難做開放世界融合在一起
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-05-23 19:54:00De你家個vu
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2023-05-23 19:54:00不就音速小子
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-05-23 19:55:00當初劍盾被批評的一點就是根本不夠像開放,不管是城鎮轉視角什麼的曠野出來後一堆同人望梅止渴的畫概念圖
作者:
imz0723 (IMZ)
2023-05-23 19:57:00感覺這問題是年經文
寶可夢是本來就有很多收集要素,做成開放很適合,瑪莉歐我從小玩到大每個版本都只有收集星星,我看很難
你有玩過狂怒世界嗎?我覺得在那作老任是有往這個方向做的
瑪莉歐也不至於想不到怎麼做吧比照薩爾達這樣 幾個BOSS藏大地圖視角其他就奧德賽各王國那種箱庭到處放中間想辦法銜接起來 坐騎也有了就耀西或者可以開賽車 只是到底有沒有必要的問題
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-05-23 20:02:00箱庭探索跟開放世界瞎雞巴亂逛就是矛盾的你不會跟我說你玩開放世界都在想那邊藏有星星吧
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-05-23 20:03:00手段跟目的不要搞混
作者:
kodo555 (kodo)
2023-05-23 20:06:00瑪利歐可以把人拖下車 可以拿槍這樣
作者: tamynumber1 (Bob) 2023-05-23 20:07:00
瑪利歐的特色是什麼?水管水管在遊戲中是連接兩個不同空間的通道這系列做成開放世界根本是脫褲子放屁
作者:
P2 (P2)
2023-05-23 20:10:00實際上奧德賽這樣然後關卡數翻倍買單的人大概還比較多
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2023-05-23 20:11:00
瑪利歐要開放什麼?一個世界裡同時放不同遊戲?
作者:
h60414 (h60414)
2023-05-23 20:12:00奧德賽比較像 只差沒把關卡合再一起
作者:
buke (一坪的海岸線)
2023-05-23 20:12:00比較喜歡箱庭遊戲
只要好玩,無論開放世界都箱庭都好啊,又不是開放世界就一定好玩
朱紫除了掉幀和砍要素外哪有失敗當初一堆評價就是這遊戲什麼都沒做好但還蠻好玩的
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2023-05-23 20:30:00瑪利歐為了世界的多樣性,應該會繼續維持箱庭
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2023-05-23 20:31:00朱紫就是除了好玩以外一無可取(暴言
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-05-23 20:32:00想不到當初寶可夢討論還真反開放,這裡跟原app道歉原PO
作者: aa091811004 (falaw) 2023-05-23 20:32:00
以設定來說,寶可夢非常適合開放世界吧,各種寶可夢生態系
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2023-05-23 20:34:00阿爾宙斯的好評應該算是順手幫朱紫的開放世界推了一把,但GF的技術力就那樣
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2023-05-23 20:53:00瑪莉歐雖然箱庭,但探索各World也是鉅細靡遺
作者:
Augustus5 (天æ¯æŽè–å‚‘)
2023-05-23 21:18:00說真的是還蠻期待的
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2023-05-23 21:24:00反了,因為是箱庭,才能做得鉅細靡遺,剛好跟開放世界是相對的
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2023-05-23 21:30:00做為一個老PM粉...在考慮到GF技術力下 他們能夠兩年穩穩做好一款就很夠了(雖然看到劍盾畫質真的讓我訝異除了好玩以外一無可取...以遊戲來說這還真是最高評價
作者:
isaka (101%)
2023-05-23 22:00:00你說奧德賽各關卡想辦法連在一起就好,問題是各城市間怎麼過度才是最會讓設計師發瘋的,各城市風格差異這麼大,然後過度區域要做啥才會好玩,奧德賽精巧的就是看似不算大的中型箱庭裡塞了密度超高的月亮,但又藏的精巧讓你一眼看過去不容易發現如果要在過度地帶也做這麼高密度的蒐藏物,那月亮的數量恐怕要兩倍以上。如果因此讓主城市月亮密度降低,那叫做本末倒置,如果只是做沒意義的過度區域讓你跑,那為開放而開放的無聊遊戲3A大廠已經很多在做了,不用任天堂來不是不可能,畢竟從庫巴狂怒看得出來老任已經有在嘗試,而是沒有推文說的那麼容易
作者: astrophy 2023-05-23 22:25:00
朱紫其實真的不錯玩啊
作者: Aequanimitas (Paranoia) 2023-05-23 22:35:00
瑪利歐從頭到尾都是平台遊戲 不是RPG吧真的要做開放世界我覺得還是角色會隨著蒐集要素變強的RPG比較簡單 像Metroid
作者: syk1104 (ONENO) 2023-05-23 22:59:00
瑪莉歐不太適合開放吧,他還是闖關+同樂,可以有其他創意玩法但本質就不太離開這些
作者: CRPKT (crpkt) 2023-05-23 23:07:00
有看過 youtube 上有人提出一樣的看法為何遲遲不出奧德賽續作,可能是用庫巴狂怒在嘗試開放世界
作者:
kongsch (子繼)
2023-05-23 23:09:00其他遊戲開發商差不多也要做跟瑪莉歐一樣好玩的遊戲吧
可以用瑪利歐開賽車 在城市撞死人 車上可以嫖妓 下車拿槍打人 跟警察追逐 作毒品買賣 一定很好玩