Re: [閒聊] 數學好所以學程式會很快?

作者: iGao (Olala)   2023-05-24 01:20:24
https://m.youtube.com/watch?v=YHGkp6HUEmo&t=774
原影片整片都在講程式設計
我覺得對程式有誤解的人都應該看看
關於為什麼一直有人把寫程式跟數學掛在一起
一個有趣的觀點是
程式或者說電子計算機、電腦
這些東西最原始的功能就是拿來算數用的
發明的目的就是為了計算
觀念因此建立
世界上第一台電腦好像是美國海軍拿來計算彈道還什麼用的
後來才轉民用
很早很早的時候也沒有什麼程設科還資工系來傳授相關知識與技能
大家只好依據相關條件
將程式邏輯相關的課程放在數學系裡
後來才獨立出來
如今數學跟程式的關聯性
在應用上面已經算是風馬牛不相及了
但是在開發與研究面上倒是有不低的連結在
不過這方面想知道得更多
得請本科或相關從業者來聊了
科科
作者: zzro   2023-05-24 01:22:00
程式範圍太廣泛了 數學好做其中某些有很大幫助 也有沒幫助的
作者: siro0207 (希羅)   2023-05-24 01:29:00
我覺得他講的數學應該是指高等數學吧 就是用一些沒學過的人看不懂的數學符號來計算看不懂的算式那這些東西當然對於寫程式來說通常用不到 只有本科系的才會用到 而且還是一樣得把它改寫成電腦看得懂的邏輯算式
作者: SkankHunt42 (me so horny)   2023-05-24 01:41:00
看你做哪層 要是做的前端又跟CG無關的 那數學真的沒幫助 你要是做的是研究 程式可以寫得爛 但論文不能看不懂
作者: drm343 (一卡)   2023-05-24 01:58:00
我認為不是被歸類到數學系啦,而是一開始在研究程式語言的都是數學家,到後面才分流出來,就跟研究分生的一樣,一開始也是研究物理、化學的在玩的,後面才分流出來
作者: b852258 (Lion)   2023-05-24 02:07:00
跟數學比較有關係的應該是演算法吧
作者: twgamerave (北極星)   2023-05-24 02:09:00
要看你指的數學是計算還是邏輯能力,計算現在都是機器取代了當然沒問題,啊如果你今天是做數據分析寫程式又不懂統計我想是不太可能
作者: siro0207 (希羅)   2023-05-24 02:16:00
說到數據分析與統計 想起當初剛學程式作數據分析時才發現原來0是一個很麻煩的數字 有處理過的應該懂我在講什麼
作者: NerVGear (Phantom)   2023-05-24 02:22:00
程式一直都只是工具啊 只是數學好的基本學科就強阿基本學科強學啥都快
作者: siro0207 (希羅)   2023-05-24 02:26:00
舉個例子好了 請問搭電梯從地下1樓到5樓 經過了幾樓?
作者: Recoverism (雲中君)   2023-05-24 02:34:00
學程式要基本的數理邏輯天份,但過了之後凡事都可以靠迴圈硬爆 www 要減少運行時間只能靠更優化的數學去搞,更不用說專門寫函式的人數學天才等級提高程式人員的上限,數學不錯是進入程式編寫世界的門檻
作者: kaj1983   2023-05-24 07:14:00
程式語言一直都是數學為基底的,你定義宣告的那些東西可以看成代數,你數感不好肯定亂設一通,還搞不懂哪裡錯誤再進階一點到演算法也會用到數學概念
作者: peterisme17 (Totty~)   2023-05-24 09:04:00
學數學是在學邏輯能力,邏輯強學程式當然就快啊沒有那麼多複雜的理由吧
作者: hitoribokki (新竹手速帝)   2023-05-24 13:14:00
簡單來說,如果只是能跑,現在已經不需要數學了,但如果要優化要突破,一定是從數學的角度出發

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