[鐵道] 破盾其實是假議題

作者: powerstone3 (流星姆咪)   2023-05-25 19:01:32
一般打王的時候
我們都希望早點破盾
減輕生存壓力
可是王的血很厚
真正能稱住隊伍的
還是靠奶盾
一旦奶盾夠強
其實也很少靠破盾來救場
所以主C不強的時後
也不用因為屬性對硬上
例如王有弱物理沒有弱量子
其實希兒還是打的比物主快
作者: lsd25968 (cookie)   2023-05-25 19:02:00
聽君一席話 如聽一席話
作者: thatblue (本土轟炸機)   2023-05-25 19:03:00
都不要破 外宇宙冰一直冰一直爽
作者: Owada (大和田)   2023-05-25 19:05:00
那個就不是盾 民國幾年還有人在破盾
作者: linzero (【林】)   2023-05-25 19:07:00
有的遊戲,課長直接火力角開扁比破啥盾快
作者: opeminbod001 (nickname)   2023-05-25 19:09:00
確實不用硬削韌 如果能控或能超速或巨量輸出
作者: efkfkp (Heroprove)   2023-05-25 19:14:00
擊破韌性條要的是打斷boss的招式釋放跟推條,又不是傷害
作者: attacksoil (擊壤)   2023-05-25 19:32:00
擊破特效超爽 你不玩我玩
作者: sasmwh561 (卡爾卡諾m9138)   2023-05-25 19:57:00
屬性對了就好
作者: yuizero (14)   2023-05-25 20:51:00
你說的是弱點擊破吧。那不是盾

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