作者:
Nagasumi (永澄拳四郎)
2023-05-26 09:19:55※ 引述 《mayolane (沒有人啦)》 之銘言:
:
: 沒有實機畫面的預告
: https://youtu.be/iNX8QCeymFM
:
: MGS3重製
:
: 1. FYK做的
確實這是應該觀望一下
KONAMI近期的大作有印象的就是MGS生還
這已經很久了,而且還是幻痛素材的回收作
KONAMI 把重心放在足球、手遊與其他領域有一段時間了
不知道他本身還有多少功夫
外包的話會外包給誰?
說不定會跟當時MGRR那樣拖到沒完沒了
: 2. 沒有小島
小島最大的特色就在於
把遊戲做的跟電影一樣
MGS歷代的過場劇情都不短
MGS4當時還是破紀錄的長
不過既然配音會沿用
那可能是照著小島的劇本演
加上現在PS5的表現能力與3D動態捕捉的進步
我覺得演出上很難比原版弱
撇開FYK因素的話...
: 3. 預告意義不明
所以遊戲可能還得等個最快2至3年吧
MGS3的遊戲重點是叢林求生
首次引進吃野味來補血補體力的機制
鱷魚那一幕讓我想起了儀式之人
儀式之人應該也很興奮吧
又可以玩聖誕老公公送火了
所以三大神器一定要做出來啊KONAMI
如果沒有黃色書刊,我可是不會買單的喔
: 4. 現在還沒有實機畫面不知道要等多久
至快也要2年多吧
不過MGRR當時不知道讓玩家等了多久
結果呈現出來的作品不如大眾預期
可能MGRR原本的概念
也就是什麼都能切斷這點實在是太難了
MGSD應該沒這問題
不過會不會拖還不曉得
: 5. 不知道是不是狐引擎做的
我想不會
現在的世代用狐引擎做絕對沒有比較好
: 6. 有上PS5、XSX/S跟PC
:
: 你各位會買單嗎
1.操作有革新
2.劇本沒有更動
3.評論野味與電影的廣播節目
4.有實圖的黃色書刊
這四點會是我的基本要求
其他的擴充就當加分項目
其實在原本的基底下重製我覺得應該不是什麼很困難的事
老卡都示範一次給你K看了
不管是不好的還是好的,範例都有了
: 沒有小島又要給FYK賺實在很不爽
: 不過如果遊戲操作本身可以做成MGSV那樣我會給過
:
我想肯定是吧
可能就跟生還一樣借鑒幻痛
反正操作是一定得改的
原版的操作是受限於硬體限制
重製連操作都沒改實在是無法接受
小島賦予MGS的不只是像電影一樣的表現,這種近代應該有不少製作人做得到,真正難複製的是小島的品味,也正是小島的品味讓MGS有別於其他間諜槍戰遊戲
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2023-05-26 09:30:00是重製又不是新作 問題不大吧
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2023-05-26 09:30:00配音沿用是指英文用原本David Hayter 嗎
作者:
rltc (rlin)
2023-05-26 09:32:00不用fox engine那就是用UE了,這讓我很難對遊戲品質有什麼期待
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2023-05-26 09:37:00狐引擎光影變化很厲害啊
當然是外包阿,之前沉默之丘重製和新作就全都外包MGRR白金做的沒什麼大問題,以動作遊戲而言很棒,主要是流程太短了
作者:
StevenEXE (StevenEXE)
2023-05-26 10:44:00RR沒差啦,反正是音樂專輯跟迷因生產器XD
用FOX引擎機會很低吧 當初會用的也就小島團隊 在K社縮編遊戲製作組後 新人或外包就更不可能用FOX
作者:
a760981 (七夜剎那)
2023-05-26 11:00:00RR也因為迷因的關係又紅一陣子了
作者:
yukn732 (archer)
2023-05-26 11:23:00FOX引擎好像konami 內部沒人會用了
作者:
freeblade (freeblade)
2023-05-26 13:35:00小島味只要一看過場就很明顯了 這預告一點小島味都沒有