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[閒聊] 以TCG角度來看七聖召喚設計得很屌吧
作者:
sai0224sai
(塞啦)
2023-05-26 15:01:46
七聖召喚
原神的附加小遊戲
簡單來說就是TCG
場上人物每一個動作結束都會強制換對面行動
先喊結束回合的一方可以搶下回合先手
完美解決的TCG長期以來先後手不平衡問題
其實七聖召喚設計得很屌吧
作者:
zxcv820421
(常磐くるみ的老公)
2023-05-26 15:02:00
沒原石沒人玩
作者:
jackie1115
(jackie)
2023-05-26 15:03:00
節奏太慢,在那裡等骰子很煩躁
作者:
aaa5118
(小守護)
2023-05-26 15:03:00
PVP沒獎勵 骰子動畫不給跳 一場超久
作者:
dahos
(dahos)
2023-05-26 15:04:00
沒原石沒人玩而且等哪天那個骰子動畫改了再說
作者:
a204a218
(Hank)
2023-05-26 15:07:00
不給原石就沒人去玩的東西你跟我說有多屌
作者:
efkfkp
(Heroprove)
2023-05-26 15:08:00
其實應該像爐石獨立出一款,以米哈遊的體量,多營運一款應該沒問題,再賣個通行證什麼的賺爛,這樣免費的雖然很多好評反而不溫不火,沒有天梯導致玩家只能在論壇上虛空pk,變做白工義工對開發者也是個負擔,頂多像英霸一樣跟原神給個紀念翼幾個卡包互相推廣就好。
作者:
webermist
(嵐湘)
2023-05-26 15:10:00
獎勵給原石絕對被不打牌的人噴爆 還是別給的好
作者: Thide (Thide)
2023-05-26 15:10:00
某方面來說很像下棋,有PVE關卡跟蒐集要素,打完就等更新也不錯
作者:
zxcv7024
(PANDRA)
2023-05-26 15:11:00
缺點就不是摩拉抽卡包跟一局時間太久
作者:
firey
( ̄▽ ̄⊙口⊙〒▽〒)
2023-05-26 15:16:00
七聖本身是設計得還不錯 但一場真的很久 很懶得下去打
作者:
hyakkiyagyo
(_(:3 」∠ )_)
2023-05-26 15:25:00
節奏慢死
作者:
chang505
(眼線)
2023-05-26 15:27:00
節奏慢 吃運氣 浪費時間
作者:
waterjade
(wj)
2023-05-26 15:35:00
節奏有夠拖台錢 有石也不玩
作者:
shanjie
(山羯)
2023-05-26 15:56:00
先pass搶下回合的先手權,這個在桌遊很普遍,只是TCG確實比較少
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